Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo videojuego desarrollado por Rockstar Leeds y Rockstar North, y publicado por Rockstar Games. La décima entrada de la serie Grand Theft Auto, el juego fue lanzado inicialmente como una exclusiva de PlayStation Portable en octubre de 2006. En marzo de 2007 se lanzó un puerto PlayStation 2. Ambientado dentro de la ficticia Vice City (basada en Miami) en 1984, el juego es una precuela de Grand Theft Auto: Vice City de 2002 (asedisentada en 1986) y sigue las hazañas del ex soldado Victor "Vic" Vance, un personaje menor que apareció originalmente en dicho juego. La historia se centra en los intentos de Vic de construir un imperio criminal junto a su hermano Lance. Con la intención inicial de recaudar dinero para la medicación de su hermano enfermo Pete, Vic entra en conflicto con bandas rivales, narcotraficantes y otros enemigos.
Grand Theft Auto: Vice City Stories | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Rockstar North Rockstar Leeds | ||||
Distribuidor | Rockstar Games | ||||
Diseñador | David Bland | ||||
Productor | Leslie Benzies | ||||
Programador |
Obbe Vermeij Adam fowler Alexander Roger Al Duques Andrew Greensmith | ||||
Artista |
Aaron Garbut Ian Bowden | ||||
Escritor |
Dan Houser David Bland | ||||
Compositor |
Stuart Hart Steven Stern Thomas Hirschmann | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción-Aventura Mundo abierto | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador (PSP) | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor |
RSL3D (Rockstar Leeds 3D Engine) Image Metrics (Animación facial) | ||||
Versión actual | 1.2 | ||||
Plataformas |
PlayStation Portable PlayStation 2 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
UMD, DVD Distribución Digital | ||||
Dispositivos de entrada | Videoconsola portátil y DualShock 2 | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation Portable
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Grand Theft Auto | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial | |||||
Además de los elementos de juego tradicionales y las misiones secundarias de la serie, el juego cuenta con un sistema único de construcción de imperios, en el que los jugadores deben expandir su sindicato criminal desde cero al hacerse cargo de los negocios de organizaciones rivales y completar misiones específicas para cada uno de ellos para aumentar sus ingresos y desbloquear recompensas adicionales. Al igual que su predecesor, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, la versión PSP del juego incluye un modo multijugador a través de una red inalámbrica ad hoc, que permite que hasta seis jugadores participen en varios modos de juego diferentes.
Vice City Stories recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y ha vendido más de 4,5 millones de copias a partir de marzo de 2008, lo que lo convierte en la segunda juego PSP más vendido de todos los tiempos, después de Liberty City Stories. El siguiente juego de la serie fue Grand Theft Auto IV, que se lanzó en abril de 2008.
La historia se desarrolla en 1984, dos años antes de los acontecimientos de Grand Theft Auto: Vice City. Victor Vance es un estadounidense de ascendencia dominicana que decidió alistarse en el Ejército de los Estados Unidos para poder pagar el costoso tratamiento de su hermano Pete, el cual está enfermo de asma. Victor se encuentra establecido en la base militar de Fort Baxter en Vice City, donde su oficial superior, el sargento Jerry Martínez, un oficial corrupto, obliga a Vic a hacer diversos trabajos para él, entre los cuales están ayudarle a conseguir un alijo de marihuana que Victor esconde en su barraca, un dinero de una venta clandestina de armas para Jerry, en donde Victor conoce a Phil Cassidy, un veterano del ejército sumamente inestable y un traficante de armas que tiene problemas de alcoholismo con el cual Victor hará algunos trabajos posteriormente; y finalmente, Jerry le ordena a Vic traerle una prostituta de Starfish Island, siendo en este momento cuando se descubre el alijo de ?marihuana oculto en su barraca y se entera de que Jerry lo inculpa de todo para salvarse.
Ante esto, Victor es expulsado del ejército mediante la baja deshonrosa y, sin empleo, es contactado por Phil quien le ayudará a establecerse en la ciudad. No mucho tiempo después, ambos son nuevamente contactados por Jerry, quien les ordena hacer un par de trabajos para él, siendo una trampa con la cual buscaba matarlos a ambos. Aunque los dos salen ilesos, Phil se ve obligado a abandonar la ciudad.
Tiempo después, Vic conoce a la organización criminal Trailer Park Mafia y a su líder, Marty Jay Williams, así como a su esposa, Louise Cassidy, quien es la hermana de Phil, y a su bebé Mary-Beth las cuales sufren los continuos abusos domésticos de Marty. Louise y Vic comienzan a relacionarse lo que provoca que Marty, encolerizado pensando que su mujer lo estaba engañando, golpee a Louise y la secuestre para volverla una prostituta. Victor, al enterarse gracias a Mary-Jo, otra de las hermanas de Phil, enfurece y busca a Louise logrando rescatarla y, de paso, acaba con la vida de Marty.
Luego de lo ocurrido, y aconsejado por Louise, Vic se adueña de la organización de Marty renombrándola "Organización criminal Vance" y posteriormente recibe aunque no muy gratamente la llegada de su hermano Lance a Vice City. A medida que Victor expande la influencia de la organización en la ciudad, Lance es el encargado de negociar diversos tratos. Es en medio de esto cuando ambos hermanos conocen a la banda criminal de cubanos dirigida por Umberto Robina, quien era el mentor de Marty a quien Victor tendrá que ayudar para librarse de la influencia de los Cholos, una banda de mexicanos con la cual Victor tuvo numerosos enfrentamientos haciendo que su influencia desaparezca de Vice City.
Luego de esto, Lance consigue hacer tratos con un traficante llamado Bryan Forbes, el cual posteriormente descubren que es un agente encubierto de la DEA a quien ambos hermanos secuestran e interrogan, llevándolos a diferentes trampas de las cuales salen librados. No obstante, Bryan intenta escapar, por lo que Vic se ve forzado a matarlo.
Después de este suceso, los hermanos Vance roban un cargamento de droga, sin saber que era propiedad de los hermanos Armando y Diego Méndez, dos poderosos narcotraficantes mexicanos de alta influencia en la ciudad. Los Méndez buscan a los dos hermanos para interrogarlos y Lance desesperado, afirma que Jerry Martínez, quien es uno de sus clientes habituales, es un agente encubierto de la DEA que busca evidencia para arrestarlos a los dos y que él fue quien robó su cargamento de cocaína. Víctor se ve forzado a fotografiar a Jerry que estaba hablando con un agente de protección de testigos. Para mantener la paz con los Méndez, Vic se ve forzado a realizar diversos trabajos para ambos.
Posteriormente, por medio de los Méndez, Vic es presentado al director de cine Reni Wassulmaier, un transexual que le pide a Vic que ayude a su amigo, el promotor Barry Mickelthwaite, para que el cantante Phil Collins, quién dará un concierto en la ciudad, llegue al mismo sin ser lastimado al protegerlo de sicarios enviados por la familia Forelli a matarlo, ya que Barry les debe dinero. Gracias a este trabajo, Barry les presenta a Ricardo Díaz, el más poderoso e influyente narcotraficante de Vice City con el cual ambos hermanos deciden hacer algunos trabajos, algo que a los Méndez no hace felices e intentan matar a los Vance, que salen librados de los diversos atentados en su contra.
Posteriormente se deciden a colaborar con Ricardo Díaz el cual quiere librarse de los hermanos Méndez y para ello le pide a Victor que le ayude a destruir los bonos y títulos al portador que están en la mansión de los hermanos, llevándolos así a la bancarrota. En represalia por esto, los Méndez secuestran a Louise así como a Lance quien impulsivamente trata de rescatar a Louise por su cuenta. Victor asalta la mansión de los Méndez y finalmente rescata a Lance y mata a Armando, pero desgraciadamente, Louise es asesinada allí mismo.
Enfurecido, Vic jura vengarse de Diego y Jerry, quienes lo llevaron hasta este punto. Vic se encuentra con Díaz por última vez, quien lo ayuda a rastrear a Diego. Luego roba un helicóptero del ejército de Fort Baxter con la ayuda de Phil, y lo usa para asaltar la fortaleza de Diego, pero se ve obligado a aterrizar en el edificio cuando le disparan al helicóptero. Vic allana varios pisos de oficinas y descubre que Martínez y Diego están en el techo. Después de un tenso enfrentamiento, Victor los mata a ambos, justo cuando Lance llega en su helicóptero. Los hermanos aceptan no volver a involucrarse en el negocio de las drogas y dejar Vice City para darle dinero a su hermano Pete para sus medicamentos. Sin embargo, Lance le dice a su hermano que han conseguido apoderarse de veinte kilos de cocaína propiedad de Díaz con los cuales pretenden retomar los negocios cuando sea el momento indicado sin saber lo que esto iba a desencadenar.
A este juego de la saga se le ha incorporado un modo construcción.
Para conseguir tener un gran imperio, lo principal es tener unos negocios de los que obtener el dinero suficiente para mantenerlo, por este motivo, para dar un mayor realismo al juego, se incluye un modo construcción, con él podremos obtener locales, y una vez el local sea nuestro, decidir qué construir en ese solar.
Para obtener un local donde poder emplazar nuestro negocio tenemos que haber superado la misión "Victor, victorioso" que nos dará Louise Cassidy-Williams. Una vez hayamos hecho esa misión tendremos a nuestro alcance la compra de locales. Cuando queramos ver qué locales hay, podremos hacerlo en el mapa, allí aparecerán todos los solares de Vice City, en posesión de quién están, qué negocio hay y el nivel de este. Para hacernos con un solar hay que atacarlo, para ello basta con destruir el vehículo que hay a la entrada de los negocios, en caso de que un negocio aparezca en el mapa con color verde, significará que este está en venta y no hace falta atacarlo.
Una vez tenemos el local a nuestra disposición deberemos elegir qué negocio construir (dependiendo del avance del juego se desbloquearán más negocios). Existen 6 tipos de negocios:
Todos los negocios tienen en común el nivel de importancia, hay tres niveles de importancia para los negocios:
Cuando elijamos el tipo de negocio y el nivel que queremos que tenga, deberemos esperar a que este esté terminado, bastará con alejarse del edificio hasta perderlo en el mapa o de vista.
Una vez que el edificio esté terminado, veremos que nuestra banda está por la zona protegiendo el edificio contra otras bandas, y que habrá un coche en la entrada, cuando nos ataquen, ese coche deberemos protegerlo, al igual que todo el edificio. Al entrar en el negocio podremos llevar a cabo tres acciones: guardar la partida, cambiar el negocio/repararlo o hacer misiones.
Cada tipo de negocio tiene sus propias misiones y estas se deberán de realizar para que tu respeto aumente y con él los beneficios del negocio.
Los 6 trabajos con sus respectivo número de misiones y en qué consistirán son los siguientes:
En total existen 30 locales donde construir negocios.
En este juego se añaden nuevas misiones secundarias, como son:
Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto.
Al igual que su predecesor, el Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP incluye un multijugador, para ello se necesita tener activado el interruptor WLAN y que haya mínimo otra persona con la PSP y el juego.
Tal y como ocurrió con Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP también ha aparecido para PS2.
Con respecto al anterior tiene ciertas mejoras gráficas, aunque han borrado el multijugador en línea respecto a su versión de PSP. Se han añadido nuevas misiones secundarias las cuales son:
También se añadieron 5 destrucciones y 6 saltos únicos nuevos.
En el juego, cada vez que el personaje entra a un vehículo (auto, helicóptero, lancha, motos, exceptuando bicicletas o vehículos de servicio público), se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.
Las estaciones radiales son:
Notas: 1 Esta estación no se encontraba en el GTA: Vice City. Para la versión PSP se le puede poner música personalizada.
Estas tres incorporaciones radiales se ven contrarrestadas por las aquí desaparecidas KCHAT (emisora radial con debates un tanto humorísticos), la disquera Fever 105 y la rapera Wildstyle.