Dan Houser (Londres, Reino Unido, 24 de mayo de 1974) es un productor y desarrollador de videojuegos británico quien, junto con su hermano Sam Houser, fue el vicepresidente creativo de Rockstar Games.[1] Es conocido por haber producido y escrito varios videojuegos de la serie Grand Theft Auto, Bully, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3, entre otros.
Dan Houser | ||
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Información personal | ||
Nacimiento |
24 de mayo de 1974 (50 años)![]() | |
Residencia | Brooklyn, Nueva York | |
Nacionalidad | Británica | |
Lengua materna | Inglés | |
Familia | ||
Familiares |
Walter Houser (padre) Geraldine Moffat (madre) Sam Houser (hermano) | |
Educación | ||
Educado en | ||
Información profesional | ||
Ocupación | productor, guionista, desarrollador de videojuegos, actor de doblaje y vicepresidente de la creatividad Rockstar Games | |
Años activo | 1998 - actualidad | |
Conocido por | Grand Theft Auto | |
Distinciones | Premios BAFTA de Videojuegos | |
Tras tener un año sabático se anunció su retiro de la compañía Rockstar Games el 11 de marzo de 2020.
Dan Houser nació en Londres,[2] hijo del abogado Walter Houser y la actriz Geraldine Moffat.[3]
Durante su juventud, Dan y su hermano Sam soñaban con ser estrellas de rock (de ahí el nombre de la compañía Rockstar Games). Pese a querer ser músico, desde joven también tuvo una gran fascinación por contar historias.[4]
Creció cerca de una videoteca, por lo que en su tiempo libre se dedicaba a ver muchas películas estadounidenses de culto, crimen y spaghetti western, de ahí su amor a contar historias. Declaró que su película favorita es The Warriors, de Walter Hill, que curiosamente en 2005 terminaría realizando un videojuego basado en la misma.[5]
Dan y su hermano Sam fueron a la St. Paul's School, donde conocieron a Terry Donovan (quien luego cofundó Rockstar Games junto a ellos). Más tarde Dan se graduó en geografía en la Universidad de Oxford. Al poco tiempo de graduarse en 1995, Dan con ayuda de su hermano Sam comenzó a trabajar en BMG Interactive sin saber nada sobre desarrollo de videojuegos, pero con muchas ideas para desarrollar. Empresa la cual en 1998 fue comprada por Take-Two Interactive.[6]
Desde entonces Houser ha sido acreditado como el productor de cinco juegos de la saga Grand Theft Auto, además de haber trabajado como escritor y actor de voz para algunos juegos de esta.[7]