Tokyo Xtreme Racer Advance es un videojuego de carreras desarrollado por David A. Palmer Productions y publicado por Crave Entertainment para Game Boy Advance. Es parte de la serie Tokyo Xtreme Racer. Fue lanzado el 15 de abril de 2005 en Norteamérica y el 28 de julio de 2006 en Europa.
Tokyo Xtreme Racer Advance | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | David A. Palmer Productions | ||||
Distribuidor |
Crave Entertainment Liquid Games Oxygen Games | ||||
Productor | John Bloodworth | ||||
Programador | Nigel Speight | ||||
Artista | Greg Harris | ||||
Compositor | Mark Cooksey | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Idiomas | inglés, español, italiano, alemán, francés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Game Boy Advance | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho | ||||
Dispositivos de entrada | Mando | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Tokyo Xtreme Racer | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial | |||||
Tokyo Xtreme Racer Advance es un juego de carreras renderizado en gráficos 3D. El principio de juego es similar al de otras partes de la serie: el jugador conduce por la carretera y desafía a los corredores callejeros que pasan a una competencia. Durante la carrera, el indicador del jugador y su oponente se llena, lo que sucede más rápido para el participante líder: cuando el indicador se llena, este participante gana. Por ganar, recibirás dinero, que puedes gastar en la compra de autos nuevos y tuning de los existentes. Hay 3 ubicaciones disponibles en el juego, con 2 pistas en cada una: Tokio, Londres y Los Ángeles. También hay 4 modos disponibles: "Misión", "Carrera rápida", "Contrarreloj" y "Carrera libre".[3]
Tokyo Xtreme Racer Advance se anunció el 6 de mayo de 2004.[1] El desarrollo fue realizado por David A. Palmer Productions y publicado por Crave Entertainment. El juego fue creado para el sistema portátil Game Boy Advance.[1] Tokyo Xtreme Racer Advance incluye las características principales de entregas anteriores de la serie, como carreras en carretera y modificación de automóviles, pero también contiene innovaciones únicas como Londres y Los Angeles como ubicaciones de juego.[3] Tokyo Xtreme Racer Advance se mostró en E3 2004.[1]
El lanzamiento del juego estaba originalmente previsto para el cuarto trimestre de 2004,[4] pero luego se trasladó a enero de 2005.[5] La fecha de lanzamiento final fue el 15 de abril de 2005, cuando Tokyo Xtreme Racer Advance comenzó a distribuirse en Norteamérica.[2] El 28 de julio de 2006 el juego fue lanzado en Europa, donde también fue publicado por Liquid Games y Oxygen Games. Así, Tokyo Xtreme Racer Advance se convirtió en la única entrega de la serie que no se estrenó en Japón.
Recepción | ||||||||
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Tokyo Xtreme Racer Advance recibió críticas indulgentes por parte de los críticos. En el sitio web AllGame, el juego obtuvo 2.5 estrellas de 5.[6] Frank Provo le dio a Tokyo Xtreme Racer Advance 7.1 puntos sobre 10, citando las ventajas de una gran cantidad de competidores, carreteras realistas y gráficos impresionantes en 3D, y las desventajas de las primeras pistas demasiado simplificadas, la falta de multijugador y "terribles". música, incluso llamando a la sala de juegos "una reproducción fiel de los juegos de consola de Tokyo Xtreme Racer": "Puede que no se parezca a eso hermoso ni ofrece tantas funciones, pero no es inferior a otros juegos de carreras disponibles para GBA".[3]