The Game Awards 2018

Summary

The Game Awards 2018 fue una entrega de premios que galardonó a los mejores videojuegos de 2018. Fue producido y presentado por Geoff Keighley, creador y productor de The Game Awards, y se celebró ante un público invitado en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 6 de diciembre de 2018. El evento se retransmitió en directo a través de más de 45 plataformas digitales. El espectáculo contó con actuaciones musicales de Harry Gregson-Williams, Daniel Lanois, Lena Raine y Hans Zimmer, y presentaciones de invitados famosos como Jonah Hill, los hermanos Russo, Brendon Urie y Christoph Waltz. El espectáculo comenzó con un discurso de grupo de Reggie Fils-Aimé de Nintendo, Shawn Layden de PlayStation, y Phil Spencer de Xbox, en representación de la unidad de la industria. Keighley comenzó a planificar la exposición inmediatamente después de la ceremonia anterior, y pasó meses viajando a estudios de todo el mundo para conseguir anuncios y tráilers.

The Game Awards 2018
Fecha 6 de diciembre de 2018
Ubicación Peacock Theater, Los Ángeles
Estados Unidos
Anfitrión Geoff Keighley
Destacado
Más premios Red Dead Redemption 2 (4)
Más nominaciones God of War
Red Dead Redemption 2 (8)
Juego del año Ganadores
Cronología
2017 The Game Awards 2018 2019
Sitio web oficial

God of War y Red Dead Redemption 2 recibieron ocho nominaciones cada uno, la mayor cantidad en la historia de los Game Awards en ese momento.[a]​ En la feria, Red Dead Redemption 2 empató como el juego más premiado de la historia de la feria con cuatro galardones,[b]​ y God of War fue galardonado como Juego del año. Se presentaron varios juegos nuevos, como Far Cry New Dawn, Hades y The Outer Worlds. En asociación con el evento, se llevaron a cabo ventas en la mayoría de los escaparates digitales para los nominados y antiguos ganadores. La edición de 2018 fue vista por más de 26,2 millones de espectadores, la mayor cifra de su historia hasta la fecha,[c]​ con cuatro millones de espectadores simultáneos en su momento álgido. En general, los medios de comunicación la acogieron positivamente, con elogios para el discurso de apertura y los anuncios, pero algunas críticas por centrarse más en las revelaciones que en los premios.

Antecedentes

editar
 
El presentador y productor Geoff Keighley pasó meses viajando a estudios de todo el mundo para conseguir anuncios para el programa.[6]

Como en anteriores ediciones de The Game Awards, el presentador y productor fue el periodista canadiense Geoff Keighley. Este volvió como productor ejecutivo junto a Kimmie Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente.[7]​ Keighley comenzó a trabajar en The Game Awards 2018 inmediatamente después de la ceremonia anterior realizando un postmortem y reservando el Microsoft Theater. Pasó a trabajar a pleno rendimiento en julio de 2018, tras el E3. Pasó meses viajando a estudios de todo el mundo para asegurar anuncios y tráilers, y reuniéndose con desarrolladores para discutir cómo revelar sus juegos; pasó julio y agosto reuniéndose con socios de distribución en China y visitando diez estudios de juegos (incluidos FromSoftware, Kojima Productions y PlatinumGames) en Japón, seguido de algún tiempo en Europa. En septiembre visitó la sede de Rockstar Games en Nueva York para hablar de cómo presentar Red Dead Redemption 2 en la feria.[6]

El equipo central que trabaja en el espectáculo a lo largo del año está formado por cuatro o cinco personas.[8]​ El presupuesto para 2018, determinado en julio, era de varios millones de dólares; Keighley financió personalmente el espectáculo mientras recaudaba dinero de editores y patrocinadores. En agosto ya se estaban barajando algunos conceptos, como la participación de Hans Zimmer, que en un principio participó en la edición anterior pero abandonó la idea por otros compromisos. Keighley empezó a contratar presentadores en octubre, y a mediados de mes ya tenía a desarrolladores como Josef Fares y Jeff Kaplan; habló con Peter Jackson sobre una colaboración, pero no llegó a buen puerto. Para la ceremonia de 2018, el equipo de producción se centró en la iluminación del escenario para lograr la inmersión. Una vez que el equipo aprobó los diseños de Bennett en septiembre, pasaron a la fase de presupuestación, en la que a menudo se recortaban ideas. A finales de octubre, once miembros del equipo de producción se trasladaron a un complejo de oficinas de cuatro edificios en Santa Mónica, pasando de las reuniones virtuales; en diciembre, cientos de personas contribuyeron finalmente a la producción.[6]

Keighley calculó que trabajó en el programa unas 18 horas diarias de agosto a noviembre, y 19 horas el último mes. Kim sentía que tenía una dinámica del yin y el yang con Keighley. Le preocupaba que pasara demasiado tiempo preocupado por los pequeños detalles;[6]​ Keighley se mostró de acuerdo, señalando que disfrutaba con el trabajo y que no se arrepentía, pero que quería emplear a más gente en el futuro para cambiar su enfoque.[6][9]​ El objetivo de Kim era que el espectáculo estuviera terminado en un 80 % o 90 % antes de Acción de Gracias, en noviembre, cuando el equipo se tomó una semana de descanso. Para mantener el secreto, un equipo de seguridad supervisó los ensayos. Keighley ocultó secretos a su equipo y los miembros más veteranos de la producción sólo se enteraron de algunos anuncios en los días previos al espectáculo; los trailers sólo aparecían con nombres en clave y duraciones previstas. Keighley escribió la mayoría de sus propios guiones, mientras que Gabe Uhr y Kyle Bosman escribieron para los presentadores. Durante los ensayos, Keighley permaneció cerca del Microsoft Theater alojándose en el hotel Ritz Carlton, situado al otro lado de la calle.[6]

El espectáculo se celebró en el Microsoft Theater de Los Ángeles el 6 de diciembre de 2018. Se retransmitió en directo en más de 45 servicios digitales de todo el mundo.[7]​ Stephen Ma de Tencent se unió a los premios como asesor; la ceremonia se retransmitió en directo en más de 15 plataformas en China.[8]​ La ceremonia comenzó con un discurso en grupo de Reggie Fils-Aimé de Nintendo, Shawn Layden de PlayStation, y Phil Spencer de Xbox.[10]​ Keighley había querido reunir a los tres líderes desde la creación de la feria en 2014, ya que consideraba que era una metáfora para unir al sector.[7]​ Aunque los tres líderes se mostraron personalmente de acuerdo con el discurso, fueron necesarios varios meses de negociaciones antes de su confirmación; Keighley consideró que se había «desmoronado» en los días previos al espectáculo, pero que «mágicamente volvió a encajar» con el tiempo.[11]​ La Game Awards Orchestra abrió el espectáculo con su nuevo tema musical,[7]​ una composición original de su director Lorne Balfe, que había trabajado con Keighley en los Spike Video Game Awards. Escribió la pieza para representar el trabajo de Keighley y a la comunidad de jugadores en general.[12]​ Balfe sugirió que Zimmer y Harry Gregson-Williams actuaran junto a la compositora de Celeste, Lena Raine, y la compositora de Anthem, Sarah Schachner, para ilustrar las industrias del cine, la televisión y los videojuegos combinadas.[13]​ A Schachner le preocupaba cómo se trasladaría la partitura de Anthem a una interpretación orquestal, pero, tras arreglar una versión abreviada del tema del juego, descubrió que «todo empezaba a encajar».[14]​ Para el popurrí del Juego del año, Balfe se vio obligada a esperar hasta que se determinaron los nominados a mediados de noviembre; inmediatamente después del anuncio, el equipo de producción empezó a ponerse en contacto con los estudios para las bandas sonoras de los juegos.[6][12]

Anuncios

editar

Durante el evento, se realizaron ventas de algunos juegos nominados y ganadores anteriores en Nintendo eShop, PlayStation Store, Steam y Xbox Games Store.[15]​ Se hicieron anuncios sobre juegos de reciente lanzamiento y de próxima aparición para:[16][17]

Entre los nuevos juegos anunciados durante la ceremonia figuran:[16][17]

Greg Kasavin y Amir Rao de Supergiant Games se pusieron en contacto con Keighley tras la ceremonia de 2017; se reunieron en la Cumbre D.I.C.E. en febrero de 2018 y le propusieron la revelación y el lanzamiento en acceso anticipado de Hades. La revelación de Mortal Kombat 11 se estuvo preparando durante casi un año. Los desarrolladores de The Last Night estuvieron en contacto con Keighley para mostrar el juego, pero se vieron obligados a retirarse uno o dos meses antes debido a una disputa con el editor.[18]

Ganadores y nominados

editar
 
Cory Barlog ganó el premio a la Mejor Dirección de Juego y aceptó el de Juego del Año por God of War.
 
Dan Houser, co-ganador del premio a la Mejor Narrativa por Red Dead Redemption 2.
Woody Jackson (arriba) ganó el premio a la mejor banda sonora/música por su trabajo en Red Dead Redemption 2, y recogió el galardón junto a Daniel Lanois (abajo), que produjo las pistas vocales del juego.
 
Roger Clark ganó el premio a la mejor interpretación por su papel de Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2.
 
El equipo de Maddy Makes Games ganó los premios Games for Impact y Best Independent Game por Celeste.
 
Yohann Laulan recogió el premio al mejor juego de acción por Dead Cells junto a Benjamin Laulan.

Los nominados a The Game Awards 2018 se anunciaron el 13 de noviembre de 2018;[19]​ el anuncio recibió más tráfico del previsto, con cinco veces más visitantes de lo habitual, lo que colapsó el sitio web durante varias horas.[6]​ Cualquier juego lanzado en o antes del 16 de noviembre de 2018 era elegible para consideración.[20]​ Los nominados fueron seleccionados por un jurado compuesto por miembros de 69 medios de comunicación de todo el mundo.[21]​ Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 %) y los votos del público (10 %);[22]​ esta última se celebró a través del sitio web oficial y en plataformas de medios sociales y tecnologías como Amazon Alexa, Bilibili, Discord, Facebook Messenger, Google Assistant y Twitter.[19]​ Las votaciones realizadas en el sitio web oficial y compartidas en las redes sociales recibieron un 10 % de ponderación adicional en el cálculo de los votos de los fanáticos.[20]​ Se registraron más de 10,5 millones de votos, un 50% más que el año anterior.[7]

El premio Trending Gamer de ediciones anteriores se ha dividido en dos: Creador de contenidos del año, para los creadores de contenidos de videojuegos nuevos e innovadores, como los streamers en directo y los creadores de vídeos; y el programa Global Gaming Citizens, para reconocer a los galardonados que mejoran sus comunidades a través de los videojuegos.[8]​ Para la edición de 2018 se han añadido premios adicionales a los deportes electrónicos.[23]​ Las candidaturas al mejor juego para estudiantes estuvieron abiertas en septiembre y octubre. El jurado estuvo compuesto por miembros de la industria, como Jenova Chen, Todd Howard, Hideo Kojima y Vince Zampella.[24]

Premios

editar

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).[25]

Videojuegos

editar
Juego del año Mejor dirección de juego
Mejor narrativa Mejor dirección artística
Mejor banda sonora/música[d] Mejor diseño de audio[e]
Mejor rendimiento Juegos de impacto
Mejor juego en curso Mejor juego independiente
Mejor juego para móvil Mejor juego VR/AR
Mejor juego de acción Mejor juego de acción y aventura
Mejor juego de rol Mejor juego de lucha
Mejor juego familiar Mejor juego de estrategia
Mejor juego deportivo/de carreras Mejor juego multijugador
Mejor juego multijugador Mejor primer juego independiente
  • Combat 2018 – Inland Norway University of Applied Sciences
    • Dash QuasarUC Santa Cruz
    • JERA – DigiPen Bilbao, Spain
    • LIFF – ISART Digital
    • RE: ChargeMIT

Deportes electrónicos y creadores

editar
 
Ninja recibió el premio al Creador de Contenidos del Año.
SonicFox recibió el premio al Mejor Jugador de Esports.
Eefje «Sjokz» Depoortere ganó el premio al mejor presentador de deportes electrónicos.
Steven Spohn
Lual Mayen
Spohn y Mayen fueron nombrados Ciudadanos Mundiales del Juego, junto con Sadia Bashir.
Mejor juego de deportes electrónicos Mejor jugador de deportes electrónicos[f]
Mejor equipo de deportes electrónicos Mejor entrenador de deportes electrónicos
  • Cloud9 (League of Legends)
    • Astralis (Counter-Strike: Global Offensive)
    • Fnatic (League of Legends)
    • London Spitfire (Overwatch League)
    • OG (Dota 2)
  • Bok «Reapered» Han-gyu (Cloud9)
    • Christian «ppasarel» Banaseanu (OG)
    • Dylan Falco (Fnatic)
    • Jakob «YamatoCannon» Mebdi (Team Vitality)
    • Janko «YNk» Paunovic (MiBR)
    • Danny «zonic» Sorensen (Astralis)
Mejor evento de deportes electrónicos Mejor anfitrión de deportes electrónicos
Mejor momento de los deportes electrónicos Creador de contenidos del año

Premios honoríficos

editar
Premio Icono de la Industria Ciudadanos globales del juego[g]
  • Sadia Bashir
  • Steven Spohn
  • Lual Mayen

Juegos con múltiples nominaciones y premios

editar

Varias nominaciones

editar

God of War y Red Dead Redemption 2 recibieron ocho nominaciones cada uno, la mayor cantidad en la historia del programa en ese momento.[a]​ Otros juegos con múltiples nominaciones fueron Marvel's Spider-Man, con siete, y Assassin's Creed Odyssey, Celeste y Fortnite, con cuatro cada uno. Sony Interactive Entertainment obtuvo 20 nominaciones en total, más que ningún otro editor, seguido de Rockstar Games con ocho y Square Enix y Ubisoft con siete cada uno.[19]

Múltiples premios

editar

Red Dead Redemption 2 fue el más premiado con cuatro galardones, empatando así como el juego más premiado en la historia de la feria hasta la fecha.[b]God of War se llevó tres premios, mientras que Celeste y Fortnite ganaron dos. Rockstar Games y Sony Interactive Entertainment fueron los editores más galardonados, con cuatro victorias cada uno, mientras que Epic Games y Maddy Makes Games obtuvieron dos.[27]

Partidos que recibieron múltiples victorias
Candidaturas Juego
4 Red Dead Redemption 2
3 God of War
2 Celeste
Fortnite
Gana el editor
Candidaturas Editor
4 Rockstar Games
Sony Interactive Entertainment
2 Epic Games
Maddy Makes Games

Presentadores y artistas

editar

Presentadores

editar
 
Santa Monica Studio en el escenario tras ganar el premio al Juego del año por God of War.

Las siguientes personas, enumeradas por orden de aparición, entregaron premios o presentaron remolques. Todos los demás premios fueron presentados por Keighley.[28]Aisha Tyler fue anunciada como presentadora, pero se vio obligada a renunciar para rodar Mentes criminales.[6]

Nombre Papel Ref.
Josef Fares Entrega del premio al mejor juego de acción en el preestreno [29]
Alex Hutchinson Presentado el trailer de Journey to the Savage Planet en el preshow [30]
Reggie Fils-Aimé Inauguró el espectáculo con un discurso compartido sobre la unidad en la industria [7]
Shawn Layden
Phil Spencer
Jacksepticeye Entrega del premio a la mejor narrativa
Pokimane
Jonah Hill Entrega del premio Icono de la Industria [31]
Rosa Salazar Presented the award for Best Performance [7]
Christoph Waltz
Jean-Sebastien Decant Presentado el tráiler de revelación de Far Cry New Dawn [6]
Patrice Désilets Presentado el tráiler de juego de Ancestors: The Humankind Odyssey [16]
Josh Holmes Presentado el tráiler de revelación de Scavengers [32]
Brendon Urie Entrega del premio a la mejor partitura/música [33]
Mathieu Coté Presentado el tráiler de revelación de Dead by Daylight: Darkness Among Us [28]
Casey Hudson Presentada la historia de Anthem [31]
Crash Bandicoot[i] Presentado el tráiler de presentación de Crash Team Racing Nitro-Fueled [34]
Christopher Judge Entrega del premio al Creador de Contenidos del Año [7]
Sunny Suljic
Leonard Boyarsky Presentado el tráiler de revelación de The Outer Worlds [31]
Tim Cain
Jesse Houston Presentado el tráiler de anuncio de Dauntless para consolas [35]
Joel McHale Entrega del premio al Mejor Atleta de Esports [31]
Dave Curd Presentado el tráiler de Vikendi para PlayerUnknown's Battlegrounds [36]
Brian Bell Presentó a los artistas Ali y Casey Edwards [28]
Rivers Cuomo [37]
Jesse Rapczak Presentado el tráiler de presentación de Atlas [38]
Jeremy Stieglitz
Ninja Entrega del premio al mejor juego independiente [33]
Pepe the King Prawn
Elaine Chase Anunciado el programa de esports para Magic: The Gathering Arena [39]
Hermanos Duffer Presentado el tráiler revelación de Stranger Things 3: The Game [31]
Ed Boon Presentado el tráiler de presentación de Mortal Kombat 11 y el premio al mejor juego deportivo/de carreras [16]
Phil Spencer Presentado el tráiler de la demo de Devil May Cry 5 [28]
Lena Raine Entrega del premio a la mejor dirección de juego
Donald Mustard Presentados los tráilers de la séptima temporada y de «The Block» de Fortnite [40]
Hermanos Russo Entrega del premio al mejor juego continuo [29]
Reggie Fils-Aimé Presentado el tráiler del Joker para Super Smash Bros. Ultimate [16]
Jeff Kaplan Entrega del premio al Juego del año [37]

Artistas

editar
Giddens, Raine y Zimmer interpretaron música durante la ceremonia, los dos últimos junto a la Game Awards Orchestra.[j]

Las siguientes personas o grupos interpretaron números musicales.[41]

Nombre Canción Juego(s)
Orquesta de los Game Awards[j] Tema de The Game Awards rowspan="5" —
Harry Gregson-Williams
Lena Raine
Sarah Schachner
Hans Zimmer
Orquesta de los Game Awards[j] «Legion of Dawn»[14] Anthem
Sarah Schachner
Ali Edwards «Devil Trigger» Devil May Cry 5
Casey Edwards
Daniel Lanois
Rhiannon Giddens
«Mountain Hymn» Red Dead Redemption 2
«Cruel World»
«Mountain Finale»
«Unshaken»
Orquesta de los Game Awards[j] «Lifelight» Super Smash Bros. Ultimate
Juego del año[k] Assassin's Creed Odyssey
Celeste[l]
God of War
Marvel's Spider-Man
Monster Hunter: World
Red Dead Redemption 2

Recepción

editar

Candidatos

editar
 
El discurso de apertura de la feria a cargo de (de izquierda a derecha) Shawn Layden de PlayStation, Phil Spencer de Xbox, y Reggie Fils-Aimé de Nintendo, fue elogiado como uno de los momentos más destacados de la ceremonia.

Dean Takahashi de VentureBeat opina que el éxito de God of War y Red Dead Redemption 2 ha demostrado «el poder de los ciclos de desarrollo largos con equipos enormes»; los juegos tardaron siete y ocho años en desarrollarse, respectivamente.[43]​ Louise Blain de la BBC consideró «refrescante» la cantidad de nominados para un solo jugador, tras los debates sobre los juegos continuos como futuro de la industria.[44]​ Algunos periodistas se mostraron gratamente sorprendidos por la nominación de Celeste a Juego del Año.[43][45][46]​ Matthew Byrd de Den of Geek observó una falta de variedad en los nominados, pero consideró que todos eran de gran calidad; describió el Mejor Juego Independiente como «una categoría repleta», aunque señaló que Celeste tenía garantizada la victoria debido a su nominación a Juego del Año.[47]

Ceremonia

editar

Varios periodistas destacaron el discurso compartido de Fils-Aimé, Layden y Spencer como punto culminante de la ceremonia;[48][49]​ Chris Hinton de Destructoid escribió que «reforzó absolutamente la imagen de The Game Awards».[50]​ Takahashi de VentureBeat elogió el espectáculo por sus sorpresas y escribió que demuestra «el brillante futuro de los videojuegos». Se mostró gratamente sorprendido por la victoria de God of War como Juego del Año, aunque señaló que él personalmente votó por Red Dead Redemption 2,[48]​ y dijo que su momento favorito fue Christopher Judge imitando en el escenario su interpretación de Kratos a Sunny Suljic, que encarnaba a Atreus, el hijo de Kratos.[7]​ Sammy Barker de Push Square escribió que el espectáculo estuvo «muy cerca» de tocar techo y alabó la mezcla de celebración y anuncios.[51]

El personal de Shacknews consideró que el espectáculo había mejorado con respecto a años anteriores, sobre todo en su presentación y profesionalidad, aunque la victoria de God of War polarizó al equipo.[52]​ Para Heather Alexandra de Kotaku el discurso de aceptación de SonicFox fue uno de los momentos más sinceros de la gala.[53]​ CJ Andriessen de Destructoid criticó que el programa se centrara más en los anuncios que en los premios, y señaló que los tráilers tuvieron más tiempo en pantalla que los ganadores.[54]​ Megan Farokhmanesh de The Verge destacó los problemáticos ganadores del programa, como el uso de improperios racistas por parte de Ninja y su negativa a retransmitir con mujeres y el uso de prácticas de crujido por parte de Red Dead Redemption 2.[55]

Audiencia

editar

Los Game Awards 2018 han sido la ceremonia más vista hasta la fecha.[c]​ Se utilizaron más de 26,2 millones de streams para ver el espectáculo, lo que supone un aumento del 128 % respecto a los 11,5 millones de la ceremonia de 2017. En su punto álgido, el espectáculo tuvo más de cuatro millones de espectadores simultáneos, 1,13 millones de ellos en Twitch. La retransmisión en Twitter tuvo 1,3 veces más espectadores únicos que el año anterior. El espectáculo fue la principal tendencia mundial en Twitter; el uso del hashtag #TheGameAwards aumentó 1,6 veces con respecto al espectáculo anterior, y la conversación general se multiplicó por 1,9. En Weibo, las 310 000 publicaciones únicas relacionadas con los premios recibieron más de 56 millones de visitas. Más de 3 300 usuarios de Twitch retransmitieron el espectáculo, lo que supone un aumento del 140 %.[7]

Notas

editar
  1. a b El récord de ocho nominaciones de God of War y Red Dead Redemption 2 ha sido batido por las once candidaturas de Death Stranding en The Game Awards 2019.[1]
  2. a b Los otros juegos que recibieron cuatro premios fueron Overwatch en 2016[2]​ y Death Stranding en 2019.[3]​ Este récord fue batido por las siete victorias de The Last of Us Part II en 2020.[4]
  3. a b El récord de audiencia se batió en 2019 con 45,2 millones de streams.[5]
  4. Presentado en colaboración con Spotify[26]
  5. Presentado en colaboración con Dolby[26]
  6. Presentado por Omen de HP[26]
  7. Presentado en colaboración con Facebook Gaming[8]
  8. Arc System Works tuvo una nominación adicional como desarrollador de Dragon Ball FighterZ.[25]
  9. Artista disfrazado del personaje de ficción[34]
  10. a b c d Dirigido por Lorne Balfe[7]
  11. Acompañado por Peter DiStefano a la guitarra y DeLaney Harter al violín[42]
  12. Interpretado con Lena Raine[41]

Referencias

editar
  1. Shanley, Patrick (19 de noviembre de 2019). «The Game Awards Reveals Full List of Nominees». The Hollywood Reporter (en inglés). Valence Media. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  2. Totilo, Stephen (1 de diciembre de 2016). «Overwatch Wins Game Of The Year At The 2016 Game Awards». Kotaku (en inglés). Univision Communications. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2016. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  3. Goslin, Austen (13 de diciembre de 2019). «All the winners from The Game Awards 2019». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  4. Stedman, Alex (10 de diciembre de 2020). «The Game Awards 2020: Complete Winners List». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021. Consultado el 25 de diciembre de 2020. 
  5. Stedman, Alex (18 de diciembre de 2019). «Geoff Keighley Looks to The Game Awards' Future as 2019 Show Delivers Record Numbers». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  6. a b c d e f g h i j Hester, Blake (11 de diciembre de 2018). «The making of The Game Awards 2018». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  7. a b c d e f g h i j k Takahashi, Dean (12 de diciembre de 2018). «The Game Awards doubles viewership to 26 million livestreams». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  8. a b c d Takahashi, Dean (12 de diciembre de 2018). «The Game Awards doubles viewership to 26 million livestreams». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  9. Valentine, Rebekah (6 de diciembre de 2018). «Seeing the past and future of gaming through The Game Awards». Gamesindustry.biz (en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  10. Takahashi, Dean (6 de diciembre de 2018). «Sony, Microsoft, and Nintendo get up on stage at The Game Awards». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  11. Craddock, Ryan (9 de diciembre de 2019). «Reggie's Game Awards Appearance With Xbox And PlayStation Bosses Almost Didn't Happen». Nintendo Life (en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  12. a b Morgans, Matt (14 de diciembre de 2018). «Exclusive: Game Awards Musical Director Discusses the 2018 Award Show». VGR (en inglés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  13. Crecente, Brian (12 de diciembre de 2018). «Game Awards Creator Reflects on 2018, Beyond as Viewer Numbers More Than Double». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  14. a b Gibson, Alex (30 de abril de 2019). «Composer Sarah Schachner Talks Anthem, Game Awards Live Performance, and More; Full Q&A». Twinfinite (en inglés). Gamurs. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019. 
  15. Heller, Emily (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards sales celebrate 2018 nominees». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  16. a b c d e Good, Owen S. (7 de diciembre de 2018). «The 10 biggest announcements from last night's Game Awards». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  17. a b Kuchera, Ben (6 de diciembre de 2018). «Watch all the game trailers from The Game Awards». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  18. Schreier, Jason (15 de diciembre de 2018). «How The Game Awards' Big Announcements Came Together». Kotaku (en inglés). G/O Media. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  19. a b c Crecente, Brian (13 de noviembre de 2018). «'God of War,' 'Red Dead Redemption II' Tie For Most Game Awards Noms». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  20. a b «FAQ/RULES» (en inglés). The Game Awards. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  21. «How to watch The Game Awards live». PC Gamer (en inglés). Future plc. 6 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  22. Hood, Vic (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: Crash Team Racing Remaster, Dragon Age 4 and other expected announcements». TechRadar (en inglés). Future plc. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  23. Chalk, Andy (13 de noviembre de 2018). «The Game Awards 2018 nominations have been announced». [PC Gamer]] (en inglés). Future plc. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  24. Jarrard, Chris (27 de septiembre de 2018). «The Game Awards' 2018 Student Game Award submissions are now open». Shacknews (en inglés). Gamerhub. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  25. a b Grant, Christopher (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: Here are all of the winners». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  26. a b c Nunneley-Jackson, Stephany (7 de diciembre de 2018). «God of War takes home Game of the Year at The Game Awards 2018». VG247 (en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  27. Crowd, Dan (8 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: All the Winners». IGN (en inglés). Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  28. a b c d McWhertor, Michael (6 de diciembre de 2018). «Watch The Game Awards 2018 here». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  29. a b McKeand, Kirk (6 de diciembre de 2018). «Watch The Game Awards 2018 here – and here's what to expect at the show». VG247 (en inglés). videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  30. Ahern, Colm (7 de diciembre de 2018). «Journey To The Savage Planet revealed at The Game Awards». VideoGamer.com (en inglés). Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  31. a b c d e Snider, Mike; Molina, Brett (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards: the highlights, premieres and winners at the video game industry's big night». USA Today (en inglés). Gannett. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  32. Makuch, Eddie (10 de diciembre de 2018). «All Game Awards 2018 Announcements: Smash DLC, Dragon Age 4, Mortal Kombat 11». GameSpot (en inglés). CBS Interactive. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  33. a b Romano, Sal (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018 live stream». Gematsu (en inglés). Archivado desde el original el 7 de julio de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  34. a b Barker, Sammy (7 de diciembre de 2018). «Live: Watch The Game Awards 2018 Livestream Right Here». Push Square (en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  35. McKeand, Kirk (7 de diciembre de 2018). «Dauntless is coming to the Epic Games Store, PS4, Xbox One, Switch, and mobile, with cross-platform play». VG247 (en inglés). videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  36. Goslin, Austen (6 de diciembre de 2018). «PUBG's new snow-themed map, Vikendi, revealed». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  37. a b Cryer, Hirun (6 de diciembre de 2018). «Watch the Game Awards 2018 Here: Start Time and all Award Nominees». USgamer (en inglés). Gamer Network. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  38. Kuchera, Ben (6 de diciembre de 2018). «Ark: Survival Evolved creators' new game is a massive pirate MMO called Atlas». Polygon (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  39. Wilson, Jason (6 de diciembre de 2018). «Magic: The Gathering announces Magic esports: new Pro League and Mythic Championships». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  40. Gwaltney, Javy (7 de diciembre de 2018). «Here's What You Missed At The Game Awards 2018». Game Informer (en inglés) (GameStop). Archivado desde el original el 11 de julio de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  41. a b Fuentes, Edgar S. (12 de diciembre de 2018). «The Game Awards Live 2018». Vandal (en inglés). Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2021. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  42. Lornebalfe (8 de diciembre de 2018). «The amazing Peter DiStefano and DeLaney Harter» (tuit) (en inglés). Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021. Consultado el 25 de diciembre de 2018 – via X/Twitter. 
  43. a b Takahashi, Dean (13 de noviembre de 2018). «The Game Awards: Red Dead Redemption 2 and God of War show power of long development cycles». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  44. «The Game Awards 2018: God of War and Red Dead dominate». BBC News (en inglés). BBC. 14 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  45. Hoggins, Tom (14 de noviembre de 2018). «The Game Awards 2018: Red Dead Redemption 2 and God of War lead the nominations». The Telegraph (en inglés). Telegraph Media Group. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  46. Kułakowski, Michał (13 de noviembre de 2018). «The Game Awards 2018 – znamy nominowane gry» [The Game Awards 2018: ya conocemos los juegos nominados]. Gry-Online (en inglés). Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  47. Byrd, Matthew (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018 Winner Predictions». Den of Geek (en inglés). Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  48. a b Takahashi, Dean (7 de diciembre de 2018). «The DeanBeat: The Game Awards show gaming's bright future». VentureBeat (en inglés). Archivado desde el original el 15 de julio de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  49. Lanier, Liz (6 de diciembre de 2018). «Heads of Nintendo, PlayStation, and Xbox Take the Stage to Open The Game Awards». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  50. Hinton, Chris (8 de diciembre de 2018). «Nintendo, Microsoft, and Sony stood together at TGA. Here's why that's important». Destructoid (en inglés). Enthusiast Gaming. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  51. Barker, Sammy (13 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018 Attracted Almost as Many Viewers as The Oscars». Push Square (en inglés). Hookshot Media. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  52. Benyamine, John (7 de diciembre de 2018). «The Cartridge Family 060 - The Real Game Awards 2018». Shacknews (en inglés). Gamerhub. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  53. Alexandra, Heather (7 de diciembre de 2018). «SonicFox Steals The Show At The Game Awards». Kotaku (en inglés). G/O Media. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  54. Andriessen, CJ (6 de diciembre de 2018). «Here are all the winners from the 2018 Game Awards». Destructoid (en inglés). Enthusiast Gaming. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2021. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  55. Farokhmanesh, Megan (8 de diciembre de 2018). «The Game Awards has made its peace with what it can and can't do». The Verge (en inglés). Vox Media. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 

Enlaces externos

editar
  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q58842001
  •   Multimedia: The Game Awards 2018 / Q58842001