NBA 2K10 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2009 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Se lanzó en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 y Wii . Como undécima entrega de la serie NBA 2K, es el sucesor de NBA 2K9 y el predecesor de NBA 2K11 . Kobe Bryant de Los Angeles Lakers es el atleta de portada del juego. NBA 2K10 es el primer juego de la serie que se lanzó para las plataformas PlayStation Portable y Nintendo Wii; también es el primer juego de la serie que se lanzó en una consola Nintendo desde que NBA 2K3 se lanzó para GameCube en 2002. El juego es la última entrada de NBA 2K de la década de 2000.
NBA 2K10 | ||
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Archivo:NBA 2K10 Cover.jpg | ||
Información general | ||
Desarrollador | Visual Concepts | |
Distribuidor | Take-Two Interactive, Steam y Nintendo eShop | |
Franquicia | NBA 2K | |
Unidades vendidas | 2 000 000 | |
Datos del juego | ||
Género | basketball video game | |
Modos de juego | Single-player, multiplayer | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 1.1 (18 March 2010) | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Xbox 360 Wii | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco Blu-ray, distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Wii Speak | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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El juego busca representar de forma realista la experiencia del baloncesto, y más concretamente, la de la NBA . Los jugadores juegan principalmente partidos de baloncesto de la NBA en diversos modos de juego con jugadores y equipos reales, así como con jugadores personalizables. El modo Mi Jugador es una de las nuevas funciones; en él, los jugadores crean su propio jugador y juegan a lo largo de su carrera en la NBA. También está disponible el modo Asociación, en el que el jugador asume el control de una organización de la NBA y simula su rendimiento durante las temporadas. También hay disponibles modos online y opciones de partida rápida, entre otras.
Además de la edición regular del juego, también se lanzó una edición limitada, conocida como la Edición Aniversario, que incluía varios extras, como un póster y una figura. Solo se fabricaron 30.000 copias de la Edición Aniversario . Antes del lanzamiento del juego principal, se lanzó un título descargable para PlayStation Network y Xbox Live, llamado NBA 2K10 Draft Combine, que estaba vinculado al modo Mi Jugador del juego principal.
NBA 2K10 recibió críticas positivas tras su lanzamiento. Los comentarios positivos se dirigieron a la jugabilidad y la presentación en general, así como a la introducción del modo Mi Jugador, mientras que los negativos se centraron en la presencia de numerosos problemas técnicos. Para febrero de 2010, el juego había vendido más de dos millones de copias en todo el mundo.
NBA 2K10 es un juego de simulación de baloncesto que busca emular la NBA . Los jugadores suelen jugar partidos de baloncesto de la NBA con jugadores y equipos reales o ficticios. El juego presenta varios detalles estéticos propios de partidos televisados de la NBA, como los comentarios de Kevin Harlan y Clark Kellogg, los reportajes desde la banda de Cheryl Miller (este fue el último partido en el que fue la reportera desde la banda en lugar de Doris Burke ), los espectáculos de medio tiempo, las repeticiones, los ángulos de cámara personalizables y otras funciones.
NBA 2K10 se lanzó en octubre y noviembre de 2009 para Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 y Nintendo Wii . Fue desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports, una subsidiaria de Take-Two Interactive . NBA 2K10 incluye una banda sonora compuesta por 30 canciones con licencia. Algunos músicos pueden interpretarse en el modo de baloncesto callejero. Kobe Bryant, de Los Angeles Lakers, es el atleta de portada. Los fans pudieron votar por cuál de las cuatro imágenes creían que debería aparecer en la portada.
Además de la edición estándar, estaba disponible una edición limitada del juego, titulada NBA 2K10: Edición Aniversario . Se presentó en un compartimento especialmente diseñado para el almacenamiento del juego e incluía una figura de Kobe Bryant de McFarlane Toys, un póster de Bryant y un vídeo conmemorativo que analizaba la historia de la franquicia NBA 2K . Solo se fabricaron 30.000 copias de la Edición Legendaria, y cada compartimento estaba numerado individualmente.
Se lanzó una especie de demo antes del lanzamiento del juego principal: NBA 2K10 Draft Combine es un juego descargable para PlayStation Network y Xbox Live . Se lanzó el 26 de agosto de 2009 para Xbox Live y el 3 de septiembre de 2009 para PlayStation Network. El juego permite a los usuarios crear un jugador y dejar que complete ejercicios y partidos en un campamento pre-draft de la NBA para aumentar su potencial. Los jugadores pueden usar el jugador creado en el modo Mi Jugador del juego principal. Derrick Rose es el atleta de portada de NBA 2K10 Draft Combine .
Recepción | ||||||||||||||||||||
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Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, las versiones de NBA 2K10 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron críticas generalmente favorables tras su lanzamiento. Las demás versiones del juego no tienen una puntuación agregada en el sitio web debido a la falta de reseñas.
Aaron Thomas, ' 1UP.com, calificó a NBA 2K10 como un "excelente juego de baloncesto" pero "lleno de problemas técnicos persistentes". Los principales problemas técnicos que experimentó Thomas se relacionaron con la velocidad de fotogramas y la estabilidad en línea; también se sintió frustrado por algunas acciones específicas del juego, como la demora excesiva de los árbitros en sacar el balón y las frecuentes infracciones de tres segundos. Thomas elogió principalmente la jugabilidad y la presentación en general, pero también elogió la incorporación del modo Mi Jugador, a pesar de que consideraba que progresar en este modo era demasiado lento.
Matt Bertz, de Game Informer, elogió el juego con una reseña positiva, destacando las mejoras con respecto a NBA 2K9 . En concreto, Bertz elogió la incorporación del modo Mi Jugador, el modo Asociación, el realismo y el enfoque del juego, la jugabilidad y los gráficos en general, y los comentarios.
Tom Mc Shea, de GameSpot, destacó las opciones en línea como algo positivo, calificándolas de "divertidas" de jugar, así como la gratificante progresión en el modo Mi Jugador. Sin embargo, experimentó muchos pequeños problemas técnicos y opinó que, debido al ritmo acelerado del juego, que le gustó, era demasiado fácil puntuar, lo que eliminaba la estrategia.
En su reseña para GamesRadar, Martin Kitts elogió la profundidad, la jugabilidad y la presentación, afirmando que NBA 2K10 reproduce "casi a la perfección" el aspecto de un partido televisado de la NBA, aunque el apartado visual no sea tan bueno como el de NBA Live 10. IGN concluyó su reseña con: "Con una jugabilidad sólida y de ritmo rápido, y una presentación excelente, fácilmente la mejor que la serie ha tenido, NBA 2K10 mantiene su sólida trayectoria de gran baloncesto. Si bien la presentación lo mantiene, la inclusión de los modos NBA Today y Mi Jugador, así como la incorporación de las ligas de desarrollo, hacen que un título ya de por sí bueno sea aún mejor. Si bien los problemas técnicos, como la ralentización y los problemas heredados con la IA y los tiros, son desalentadores, no destruyen por completo la experiencia en la cancha, que sigue siendo lo suficientemente sólida como para permitir que 2K mantenga la corona del baloncesto un año más".
Durante la 13.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K10 como " Juego deportivo del año ". [11]
En febrero de 2010, 2K Sports anunció que el juego había vendido más de dos millones de copias en todas las plataformas a nivel mundial, un aumento respecto de las cifras de ventas de NBA 2K9 ' ese mismo período de tiempo.
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