- Nota 1: Las palabras en negrita representan al objeto correcto que salió de la cola de Komodo.
- Nota 2: La palabra vuelo en cursiva aparece en los episodios en los que Unicornio/Unicornia usa su cuerno mágico.
Temporada 1
editar
1. El turbo-frijol (Latinoamérica)/Problemas con la turbo-judía (España)
- Misión: Plantar la traviesa turbo-judía.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y vuelo (Unicornia)
2. La isla de los conejos (Latinoamérica)/La isla del conejo zumbón (España)
- Misión: Construir un boomer para los conejos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, llave inglesa, bocadillo y destornillador
3. Vacas en apuros (Latinoamérica)/La aventura de la vaca castillo (España)
- Misión: Ayudar a la vaca a llegar al prado de hierba.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
4. La ballena avión (Latinoamérica)/La isla del avión ballena (España)
- Misión: Construir una pista lo suficientemente larga para que la ballena-avión aterrice
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, sierra, calzoncillos y martillo
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: iluminación de cuerno
5. Dinomontaña (Latinoamérica)/La isla de la montaña dinosaurio (España)
- Misión: Ayudar al dinosaurio a sacar una hoja que se atascó entre sus dientes y al botón que se atascó entre sus patas.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
6. La isla Quiquiriquí (Latinoamérica)/La isla del pájaro carbonero (España)
- Misión: Ayudar a que el huevo vuelva a su nido.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y fuerza (Rex)
7. La isla de los escarabajos (Latinoamérica)/La isla de los cochecitos escarabajo (España)
- Misión: Ayudar a que el atasco circule bien en la isla.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
8. Pingüinos y más pingüinos (Latinoamérica)/Los pingüinos sorpresa (España)
- Misión: Construir un iglú más grande para los pingüinos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, destornillador, calzoncillos y sierra
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
9. Tiburones rompecabezas (Latinoamérica)/El puzzle de los tiburones rompecabezas (España)
- Misión: Armar el puzzle de los tiburones.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), fuerza (Rex) y vuelo (Unicornia)
10. La isla de las campanas (Latinoamérica)/La isla de los robots campana (España)
11. El tren elefante (Latinoamérica/España)
- Misión: Mover los bloques de roca que bloquean los raíles del tren.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
12. El gran juego de pinball (Latinoamérica)/La isla de la máquina de pinball (España)
- Misión: Completar el juego de pinball, llevando a cada pelota a su hoyo.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes) y velocidad (Ratona)
13. La isla de las jirafi-grúas (Latinoamérica)/La isla de las grúas jirafa (España)
- Misión: Hallar más troncos mecánicos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), elasticidad (Pies Grandes) y fuerza (Rex)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, llave inglesa, sombrero y sierra
14. La isla de los peces voladores (Latinoamérica)/La isla de los peces brillantes voladores (España)
- Misión: Hallar la burbuja de energía faltante.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, sierra, osito de peluche y llave inglesa
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
15. A paso de caracol (Latinoamérica)/Carrera de caracoles (España)
- Misión: Divertirse en la carrera de caracoles.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), fuerza (Rex) y artilugio (Komodo).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, martillo, patito de goma y destornillador.
16. La isla de los murciélagos (Latinoamérica)/La isla de los murciélagos mecánicos (España)
- Misión: Agrandar la cueva de los murciélagos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave, martillo, calcetín y pico
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: iluminación de cuerno
17. La isla de los hipo-deslizadores (Latinoamérica)/La isla de los aerodeslizadores hipopótamo (España)
18. La isla del volcán de globos (Latinoamérica)/La isla del volcán globo (España)
- Misión: Evitar que los globos exploten.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, martillo, patito de goma y tijera
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento.
19. La isla de las mecani-libélulas (Latinoamérica)/La isla de las libélulas mecánicas (España)
- Misión: Ayudar a la accidentada libélula y hacer que vuelva a volar.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y vuelo (Unicornia).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, martillo, bocadillo y sierra.
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
20. La isla de la mecani-lora (Latinoamérica)/La isla del loro mecánico (España)
- Misión: Hacer que el loro cante su bonita canción.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), artilugio (Komodo) y velocidad (Ratona).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, sierra, patito de goma y destornillador
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
Total de veces:
- Rex - 15
- Unicornio - 14
- Komodo - 12
- Mouse - 10
- Sasquatch - 10
Temporada 2
editar
21. La isla de la mecani-montaña rusa (Latinoamérica)/La isla de la montaña rusa cobra (España)
- Misión: Hacer que la montaña rusa cobra vuelva a funcionar bien.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), vuelo (Unicornia) y velocidad (Ratona)
22. La isla de los mecani-pandas (Latinoamérica)/La isla de los pandas sorpresa (España)
- Misión: Hallar bambú para los pandas.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, martillo, calzoncillos y pala
23. El reloj cucú (Latinoamérica)/La isla del reloj de cuco mecánico (España)
- Misión: Hacer que el reloj de cuco vuelva a funcionar.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, sierra, supergafas y destornillador
24. La isla del mecani-reciclador (Latinoamérica)/La isla del triturador de basura (España)
- Misión: Descubrir por qué el castor no recicla, y ayudarlo a que vuelva a reciclar.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex) y artilugio (Komodo).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, pala, mano de espuma y rodillo cortante
25. La isla de los mecani-osos (Latinoamérica)/La isla de los osos bailarines mecánicos (España)
- Misión: La agradable música de los osos fue reemplazada por desagradable música. La misión es reemplazarla por la agradable otra vez.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, llave inglesa, calzoncillos y diapasón
26. La máquina de nubes (Latinoamérica)/La máquina de nubes esponjosas (España)
- Misión: Arreglar la fábrica de nubes, y hacer que las nubes vuelvan a volar.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, tijeras, girasol y segata
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
27. La isla del babuino (Latinoamérica)/La isla del globo babuino (España)
- Misión: Hallar más peras de aire, para el babuino y hacer que vuelva a flotar.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
28. La isla del mecani-combinador (Latinoamérica)/La isla del emparejador mecánico (España)
- Misión: Que el combinador vuelva a formar cosas que son parejas.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), velocidad (Ratona) y elasticidad (Pies Grandes)
29. La isla del mecani-esquí (Latinoamérica)/La isla de las bolas esquiadoras mecánicas (España)
- Misión: Reparar la pista de esquí para que las bolas puedan esquiar.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, llave inglesa, pompero y cola elástica
30. La isla de los mecani-botes (Latinoamérica)/La isla de los patobotes (España)
- Misión: Arreglar el faro para ayudar a los botes.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), elasticidad (Pies Grandes) y fuerza (Rex)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
31. La isla de la mecani-reina (Latinoamérica)/La isla de la reina de los deseos (España)
- Misión: ayudar a la reina a que vuelva a brillar en el cielo nocturno.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, martillo, corneta de fiesta y rasera
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: iluminación de cuerno
32. La isla de los mecani-búhos de nieve (Latinoamérica)/La isla de los búhos de nieve mecánicos (España)
- Misión: Con el adelanto de la primavera, asegurarse de que nada se derrita.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, destornillador, bocadillo y pico
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
33. La isla de la mecani-carrera (Latinoamérica)/La isla de los aviones mecánicos (España)
- Misión: Reparar el corredor azul para que vuelva a correr.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, llave inglesa, calzoncillo y cepillo de dientes
34. La isla de los mecani-canguros (Latitnoamérica)/La pelota de los canguros mecánicos (España)
- Misión: Reparar una cama elástica rota para que los canguros vuelvan a jugar baloncesto.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, martillo, gafas locas y tijeras
35. La isla de los mecani-tulipanes (Latinoamérica)/La isla de los tulipanes mecánicos (España)
- Misión: Convencer a las abejas holgazanas a terminar su trabajo de manera más divertida.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, martillo, calzoncillo y destornillador
36. La isla del mecani-patinaje (Latinoamérica)/La isla del parque de patinaje mecánico (España)
- Misión: Evitar que los mapaches se resbalen.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
37. La isla del mecani-toro (Latinoamérica)/La isla del rancho robot (España)
- Misión: Llevar al toro a la valla.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), velocidad (Ratona) y fuerza (Rex)
38. La isla de las mecani-tortugas (Latinoamérica)/La isla de las tortugas mecánicas (España)
- Misión: Es el cumpleaños de la tortuga, pero lastimosamente está muy lejos de su fiesta y no llegará a tiempo. La misión es asegurarse de que llegue a tiempo a su fiesta.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, catalejo, casco de bombero y sierra
39. La isla de la mecani-rocola (Latinoamérica)/La isla de la máquina de discos mecánica (España)
- Misión: Que la máquina de discos vuelva a funcionar.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), elasticidad (Pies Grandes) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, sierra, calzoncillo y llave inglesa
40. La isla del mecani-circo (Latinoamérica)/La isla del circo mecánico (España)
- Misión: Arreglar el tren del circo.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), vuelo (Unicornia) y velocidad (Ratona)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, sierra, piruleta y aceitera
Total de veces:
- Rex - 12
- Unicornio - 16
- Komodo - 14
- Mouse - 7
- Sasquatch - 11
Temporada 3
editar
41. La isla de las mecani-palomas mensajeras (Latinoamérica)/La isla de las palomas repartidoras mecánicas (España)
- Misión: Sacar los montones de bloques de los paquetes.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), velocidad (Ratona) y fuerza (Rex)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, destornillador, patito de goma y llave inglesa
42. La isla de los mecani-pollos saltarines (Latinoamérica)/La isla de los pollitos brincadores mecánicos (España)
- Misión: arreglar el resorte de los pollitos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, tijeras, girasol y destornillador
43. El desfile de las mecani-hormigas (Latinoamérica)/La isla de las hormigas Majorette (España)
- Misión: averiguar que está desbaratando el desfile de las hormigas
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
44. La isla de los oso-tractores (Latinoamérica)/La isla de los osos cavadores mecánicos (España)
- Misión: hallar a la mamá Osa.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: derretimiento de nieve
45. La isla del mecani-búfalo bus (Latinoamérica)/La isla del autobús búfalo mecánico (España)
- Misión: subir a las ardillas al autobús.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: raqueta, tijeras, mano de espuma y llave
46. La isla de los mecani-meteoros (Latinoamérica)/La isla de los meteoritos mecánicos (España)
- Misión: arreglar el telescopio estropeado.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, sierra, piruleta y raqueta
47. La isla de los mecani-monos (Latinoamérica)/La isla de los monos mecánicos (España)
- Misión: llevar el plátano hasta lo alto de la montaña.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
48. La isla de la mecani-ave (Latinoamérica)/La isla de los frailecillos mecánicos (España)
- Misión: divertir en la carrera de obstáculos.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y vuelo (Unicornia)
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
49. La isla de los mecanitopos (Latinoamérica)/La isla de los topos mineros mecánicos (España)
- Misión: averiguar quién está robando el oro y recuperarlo.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), velocidad (Ratona), artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, sierra, patito de goma y cola elástica
50. La isla de los robots parlanchines (Latinoamérica)/La isla de los robots parlantes (España)
- Misión: ayudar a los robots a recuperar la energía.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
51. La isla de los mecani-tigres caballeros (Latinoamérica)/La isla del caballero tigre (España)
- Misión: superar tres pruebas y entregar la esmeralda al capitán de los caballeros.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: mazo, batidor, trombón y aceitera
52. La isla de los mecani-cohetes (Latinoamérica)/La isla del cohete halcón mecánico (España)
- Misión: encontrar a la grúa jirafa y ayudar a cargar al cohete halcón.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y velocidad (Ratona)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, cola elástica, patito de goma y llave inglesa
53. El pastel de los mecani-koalas (Latinoamérica)/El día de la tarta de los koalas mecánicos (España)
- Misión: conseguir que el catamarán vuelva a ponerse en movimiento para que todos los koalas se coman la tarta juntos.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), elasticidad (Pies Grandes) y artilugio (Komodo).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, cola elástica, patito de goma y llave inglesa
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
54. La isla de los mecani-loros pintores (Latinoamérica)/La isla de los loros pintores mecánicos (España)
- Misión: encontrar la jungla de los loros y conseguir pintura
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
55. La isla del mecani-espinosaurio (Latinoamérica)/La isla del tacosaurio mecánico (España)
- Misión: proteger a los cerditos de los tacos.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y velocidad (Ratona).
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
56. La isla de las mecani-arañas acuáticas (Latinoamérica)/La isla de las arañas marinas mecánicas (España)
- Misión: ayudar a las arañas a regresar a la bahía.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
57. La isla de las mecani-ovejas heladas (Latinoamérica)/La isla de las ovejas esquiadoras mecánicas (España)
- Misión: encontrar al perro pastor para que ayude a las ovejas a esquiar.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, patito de goma y destornillador
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: derretimiento de nieve y generación de nieve
58. La isla del mecani-globosaurio (Latinoamérica)/La isla del globosaurio mecánico (España)
- Misión: salvar los globos que vuelan por el aire.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, martillo, piruleta y llave inglesa
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
59. La isla de los mecani-conejos (Latinoamérica)/La isla de los conejos de carreras mecánicos (España)
- Misión: asegurarse de que los conejos corran limpiamente.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y vuelo (Unicornia)
60. La isla de las mecani-ardillas (Latinoamérica)/La isla de las ardillas mecánicas del sirope de arce (España)
- Misión: impedir que el alce se coma toda la savia.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, cola elástica, girasol y sierra
61. La isla de los mecani-pavos (Latinoamérica)/La isla de los pavos trotones mecánicos (España)
- Misión: averiguar qué cosa está perdiendo el equilibrio de los pavos.
- Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
62. La isla de los mecani-rinocerontes (Latinoamérica)/La isla del lanzamiento de anillas de los rinocerontes mecánicos (España)
- Misión: Arreglar las anillas para que los rinocerontes puedan jugar.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), velocidad (Ratona) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: tijeras, sierra, cepillo de dientes y aceitera
63. La isla del mecani-gato (Latinoamérica)/La isla del gato copiador mecánico (España)
- Misión: Reparar el gato copiador.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia), artilugio (Komodo).
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, cola elástica, peluche y pluma
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
64. La isla de las mecani-luciérnagas (Latinoamérica)/La isla de las luciérnagas de los fuegos artificiales (España)
- Misión: averiguar que causa la niebla.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
65. La isla del mecani-batido de coco (Latinoamérica)/La isla de los cocos mecánicos (España)
- Misión: Encontrar a los camellos mecánicos para que les den cocos.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), vuelo (Unicornia) y fuerza (Rex)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, tijeras, velero y taladro
- Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
66. La isla del mecani-cangrejo perdido (Latinoamérica)/La isla de las ranas arbóreas mecánicas (España)
- Misión: encontrar al cangrejo y mantener la casa limpia.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), fuerza (Rex) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, taladro, tetera y sierra
67. La isla de los mecani-peces (Latinoamérica)/La isla de las telecarpas mecánicas (España)
- Misión: reparar el teleférico roto.
- Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, destornillador, piñata y llave inglesa
68. La isla de las mecani-almejas (Latinoamérica)/La isla de las almejas mecánicas de los castillos de arena (España)
- Misión: Competir en la competición de construcción de castillos.
- Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, aceitera, patito de goma y cuchillo
69. La isla de los mecani-tucanes (Latinoamérica)/La isla del tesoro de los tucanes mecánicos (España)
- Misión: Encontrar el tesoro de los tucanes.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, tijeras, patito de goma y cola elástica
70. La isla del mecani-hámster perdido (Latinoamérica)/La isla de los hámsteres del juego del escondite (España)
- Misión: Encontrar al hámster perdido.
- Habilidades usadas: velocidad (Ratona), artilugio (Komodo), elasticidad (Pies Grandes)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: rasera, taladro, girasol y llave inglesa
71. La isla de las mecani-tuzas (Latinoamérica)/La isla de las ardillas minigolfistas mecánicas (España)
- Misión: Hacer que las ardillas ganen el concurso.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y velocidad (Ratona)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, cepillo de dientes, calzoncillos y destornillador
72. La isla de los mecani-búhos (Latinoamérica)/La isla de las lechuzas papirofléxicas mecánicas (España)
- Misión: Evitar que se gaste todo el papel.
- Habilidades usadas usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, aceitera, cacahuete y sierra
- Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
73. La isla del rey mecani-grillo (Latinoamérica)/La isla del rey grillo mecánico (España)
- Misión: hacer subir a los grillos para que el rey los corone.
- Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y velocidad (Ratona)
- Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, cepillo de dientes, piruleta y aceitera
Total de veces:
- Rex - 16
- Unicornio - 21
- Komodo - 23
- Mouse - 16
- Sasquatch - 24
Total de veces utilizadas en toda la serie:
- Rex - 43
- Unicornio - 51
- Komodo - 49
- Mouse - 33
- Sasquatch - 45