X-Men Origins: Wolverine es un videojuego de acción-aventura y Hack and slash basado parcialmente en la película homónima. El juego llegó al mercado el 1 de mayo de 2009, coincidiendo con el estreno de la película, llegando a todas las plataformas y mercados.
X-Men Origins: Wolverine | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Raven Software (PS3, X360, PC) Amaze Entertainment (PS2, Wii) Griptonite Games (PSP, NDS) | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Compositor | Paul Haslinger | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción-Aventura Hack and Slash | ||||
Idiomas | ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones |
PS3, Xbox 360 y PC PS2, PSP y Wii Nintendo DS | ||||
Datos del software | |||||
Motor |
Unreal Engine 3 (PS3, X360, PC) Motor híbrido (Todas las otras versiones) | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD, Blu-ray Disc, Wii Optical Disc, UMD, Nintendo DS Game Card | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 1 de mayo de 2009 | ||||
Wolverine | |||||
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El juego fue principalmente desarrollado por Raven Software en sus versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, quien usó Unreal engine technology para el desarrollo del juego. Por otro lado, Amaze Entertainment desarrolló las versiones de PlayStation 2 y Wii; y Griptonite Games las versiones de PlayStation Portable y Nintendo DS. Finalmente el juego fue distribuido por Activision.
La Uncaged Edition fue lanzada para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Cuando Wolverine sufre heridas, se extraen trozos de su cuerpo y su ropa. Sus heridas se curan en tiempo real.[1] Origins tiene influencias de juegos como God of War y Devil May Cry. La versión Uncaged además cuenta con una gran cantidad de sangre y gore. Los enemigos pueden ser desmembrados de varias maneras, además de la representación gráfica del factor curativo de Wolverine.[2]
El combate se basa en tres opciones - ataques ligeros, ataques fuertes, y agarres. Otra forma de ataque es la embestida, lo que le permite a Wolverine cerrar rápidamente la distancia hacia un enemigo. Wolverine también puede utilizar el entorno a su favor, tal y como para empalar a los enemigos en picos. Durante el combate, la barra de furia de Wolverine se acumula, y cuando está llena le permite usar ataques más devastadores, como las garras giratorias y un modo bersérker, lo que aumenta la fuerza de las garras de Wolverine hasta que su barra de ira se vacía.[1]
Las versiones de PlayStation 2 y Wii son menos gráficas, con menos lenguaje y combate un poco diferente. Los sentidos salvajes todavía se obtienen, que pueden detectar puertas, trampas, enemigos y observadores centinela. Las embestidas deben realizarse a distancias más cortas. La experiencia (PE) se obtiene de derrotar enemigos, completar misiones, derrotar a todos los enemigos, destruir todas las torretas, y derrotar a los jefes dentro de un plazo determinado. Los PE se utilizan para comprar mejoras.
La historia es una combinación de la historia de fondo de Wolverine explorada en la película y una trama original creada por Raven Software, que fue influenciada por los acontecimientos importantes en la serie de historietas de X-Men.
Un prólogo muestra a Wolverine cazando y siendo cazado por un grupo de soldados en un ambiente urbano desolado. Él viste un uniforme que recuerda al disfraz visto en las películas X-Men, indicando que esto toma lugar en un tiempo lejano. Sus pensamientos se derivan de un pasado olvidado.
El juego empieza en África, que está implicada en ser Wakanda, gracias al interés de Stryker en los depósitos del meteorito en la región. Las misiones de África, que son presentados como flashbacks, describe los eventos que llevan a Logan a abandonar el Equipo X, mostrando que su propia moral está en conflicto con lo que el Equipo X debe hacer (es decir, matar a inocentes con fines estratégicos).
Tres años después, cuando Logan se establece en Canadá con su novia, Kayla Silverfox, su hermano Victor Creed reaparece en un bar local donde Logan y él luchan. Creed sale victorioso, rompe las garras de hueso de Logan y lo deja inconsciente. Luego de despertar, Logan encuentra muerta a Kayla. El coronel William Stryker llega, ofreciendo a Logan una oportunidad para vengarse. Logan acepta y se somete a un procedimiento que deposita adamantio, un metal indestructible procesado de los depósitos de meteoritos, en sus huesos. Cuando el proceso termina, Logan oye que Stryker quiere borrar su memoria, enfureciéndose y escapando de la instalación del Lago Alkali, matando varios hombres de Stryker, incluyendo a David North.
Logan viaja al sitio del Proyecto: Wideawake buscando a John Wraith, donde se enfrenta a Bolivar Trask y su Centinela cazador de mutantes. Luego ser liberado, Wraith lleva a Logan con Fred Dukes, quien lleva a Logan con Remy Lebeau, quien confunde a Logan como uno de los agentes de Stryker. Logan persigue a Lebeau al tejado del edificio, donde convence a Lebeau de llevarle a la isla base de Stryker. Al llegar a la isla, Logan se da cuenta de que Silverfox está viva y que su "muerte" fue una táctica para conseguir que Logan sea voluntario para el Arma X. Devastado por la verdad, Logan acepta la oferta de Stryker para borrar su memoria, pero cambia de parecer cuando Creed toma a Silverfox como rehén. Luego de la pelea de Creed y Logan, el Arma XI de Stryker, Deadpool, es enviado para matar a Wolverine, y luego de la batalla, los recuerdos de Logan son dañados cuando le disparan una bala de adamantium del revólver de Stryker.
En el epílogo, Bolivar Trask, que ha perfeccionado la recreación de las partes del cuerpo humano por reemplazos robóticos, ha tomado a Logan como rehén. Logan se libera de sus cadenas, pero Trask escapa. Un ejército de Centinelas es visto a la distancia en una ciudad arruinada, destruyendo todo a la vista y Logan también citando que "este mundo puede funcionar mal, pero sé como quiero arreglarlo".
Raven Software creó un blog de desarrolladores[6] y el líder del proyecto Dan Vondrak también creó una cuenta de Twitter para enviar actualizaciones e impresiones sobre el juego.[7] Blur Studio, que también trabajaron con Raven en X-Men Legends II: Rise of Apocalypse y Marvel: Ultimate Alliance proporcionaron todas las escenas CGI para el juego.[8] Los desarrolladores publicaron un gran número de capturas de pantalla en 3D, renders tridimensionales virtuales de un ajuste particular que podría ser visto en un navegador web.[9] La música del juego fue compuesta por Paul Haslinger, quien compuso la música para la serie de películas de Underworld y juegos tales como Need for Speed: Undercover, Rainbow Six: Vegas y su secuela, Rainbow Six: Vegas 2.[10] Raven trabajó con Activision para proporcionar huevos de Pascua de otros juegos para ser encontrados, como la espada del Rey Exánime de World of Warcraft[11] y la torta mencionada en el juego Portal.[12]
Recepción | ||||||||||||||||||||
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La versión Uncaged Edition recibió críticas en su mayoría positivas, las otras versiones alcanzaron principalmente mixtas a críticas negativas. Greg Miller de IGN declaró que la versión Uncaged Edition del juego es una "placer culposo impresionante", pese a las críticas de repetitividad de jefe y otros. Miller amó las cinemáticas del juego, así como también las vistas sangrientas del juego. Las imágenes recibieron una crítica agridulce de IGN, declarando que el juego se ve muy bien a veces y otras veces de mala calidad. Miller criticó además que los únicos sonidos que suenan bien son la voz de Hugh Jackman y los sonidos de garras.[15]
También criticó la presentación de la versión de Wii y PS2. IGN además no gustó de las cajas en el juego, el pecho fornido de Wolverine, y la parte framey de la versión de PS2. Dicen que las voces son repetitivas y hay escasez de música. Dicen que "acabarás enfadado con los controles de la PS2" y "en verdad nunca amarás u odiarás la experiencia" de la Wii. La PS2 tiene un 4.5 y la Wii un 4.8.
Declaró en la versión de PSP que la presentación no es emocionante ni confusa. También criticó el ambiente soso, pero declaró: "El título funciona sin problemas en su mayor parte, y los modelos de los personajes se ven bastante bien." También elogiaron la música. Dicen que las garras no se "sienten realmente afiladas". La versión tiene un 5.1.
Sam Bishop de IGN dice que la versión de DS no es lo que realmente se espera de Griptonite Games. Él dice que se presenta no mucho disfrute, como sin voz y niveles largos. Los personajes, dice, tienen buenas animaciones de cómic, pero es repetitivo. Asimismo, no esperaba sonido ambiente. Gustó de los coleccionables secretos. Afirmó que el combate tuvo sus momentos brillantes, pero "son casi siempre durante los segmentos en los no estás peleando con tres criaturas corpulentas a la vez." La versión tuvo un 5.
En los diez mejores de ScrewAttack "10 mejores juegos basados en películas" la Edición Uncaged de este juego salió en el sexto. En los Spike Video Game Awards de 2009, el juego fue galardonado con el premio al Mejor Reparto, así como Hugh Jackman recibiendo el premio de Mejor Actuación por un Humano Masculino como Wolverine. En los "5 Mejores Juegos Favoritos de Wolverine," de IGN la Edición Uncaged de este juego llegó en primer lugar.