X-Men: Mutant Academy 2 es un videojuego de lucha en 2.5D desarrollado por Paradox Development y publicado por Activision para PlayStation. Fue el 18 de septiembre de 2001.[1] Es la secuela de X-Men: Mutant Academy y predecesora de X-Men: Next Dimension.
X-Men: Mutant Academy 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Paradox Development | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Diseñador |
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Productor | Chris Parise | ||||
Director de sonido | Clive Burdon | ||||
Programador |
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Artista |
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Compositor | Carey James Chico | ||||
Franquicia | X-Men | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | PlayStation | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada | DualShock | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Cronología de videojuegos | |||||
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X-Men: Mutant Academy 2 es un juego de acción y lucha 2.5D. Los personajes y entornos están modelados en 3D, pero la jugabilidad se limita a un plano 2D. Al igual que su predecesor, predecesor, el juego permite al jugador seleccionar entre varios héroes y villanos de la franquicia X-Men e incluye muchos de los movimientos característicos de los cómics. El juego también incluye un vistazo entre bastidores a los bocetos conceptuales, el vestuario y otros materiales similares de X-Men (2000). Se ofrecen cuatro modos de juego.
X-Men: Mutant Academy 2 cuenta con un total de 18 personajes jugables, incluyendo los 10 personajes de la versión para PlayStation de Mutant Academy y ocho nuevos. Mutant Academy 2 es también el único juego de la serie que incluye un personaje jugable ajeno a la franquicia de X-Men, Spider-Man. Los nuevos personajes están marcados en negrita:
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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A diferencia de X-Men: Mutant Academy, el juego recibió críticas mayoritariamente positivas. Muchos elogiaron sus gráficos mejorados, nuevos personajes, jugabilidad, personajes ocultos, entorno 3D y la mayor cantidad de combos.[cita requerida] Sin embargo, algunos criticaron la falta de modos de juego y la dificultad para ejecutar los combos.[cita requerida]
En 2011, Complex lo clasificó como el 43.º mejor juego de lucha de todos los tiempos.[14]