Videojuego de navegador

Summary

Un videojuego de navegador es todo aquel videojuego que se juega mediante un navegador web. Estos videojuegos suelen estar programados en WebGL, JavaScript y PHP,[1]​ y antiguamente era común el uso Flash o Java. Ejemplos notables de videojuegos de navegador son ZeroG Commander, Agar.io, Happy Wheels, Ikariam, Line Rider, The Fancy Pants Adventures, Travian, u Ogame.

Para los usuarios, la ventaja los videojuegos de navegador, es no tener que instalar el videojuego; el navegador descarga automáticamente el contenido necesario de la página web. Sin embargo, los videojuegos de navegador suelen tener limitaciones técnicas o gráficos inferiores en comparación a los videojuegos nativos de videoconsola o de computadora. Los videojuegos de navegador también tuvieron una gran influencia en los videojuegos independientes.[2]

Videojuegos de navegador en la actualidad

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La mayoría de videojuegos de navegador hoy en día se ejecutan mediante WebGL y Javascript,[1]​y suelen desarrollarse mediante motores de videojuego como Unity[3]​ o Godot,[4]​ aunque también son populares los motores y frameworks dedicados exclusivamente al desarrollo de videojuegos de navegador como Phaser, GDevelop, Construct, o Three.js.[5]

La era Flash

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Los portales web de videojuegos como Kongregate fueron muy populares en la década de los 2000

Durante el inicio de la década de los 2000 se volvieron populares los videojuegos de navegador desarrollados en Adobe Flash.[6]

La mayoría de estos juegos eran gratuitos y se jugaban a través de portales web de empresas que se dedicaban a desarrollar videojuegos con Adobe Flash como Newgrounds, Miniclip, Kongregate, Nitrome, o Armor Games.[7]

Durante esta época también era común que estos videojuegos de navegador requerían que los usuarios instalasen plugins en su navegador para funcionar, y a menudo también hacían uso de Java.

Algunos juegos notables desarrollados con Adobe Flash en esta época fueron Club Penguin, Happy Wheels, Line Rider, The Fancy Pants Adventures, Super Smash Flash, o Bloons Tower Defense.[8]​También fueron muy populares durante esta época los videojuegos de navegador persistente donde el progreso en el juego es logrado a través de múltiples sesiones de juego, como Farmville, Ikariam, Erepublik, o Guerras Tribales.[9]

El uso de Adobe Flash para el desarrollo de videojuegos de navegador fue decreciendo con los años, debido a numerosos problemas de privacidad, seguridad,[10][11]​ limitaciones técnicas, y los problemas derivados del hecho de que Adobe Flash fuese software propietario. Otro factor que contribuyó a este declive fue que en abril de 2010, Steve Jobs, el por entonces director ejecutivo de Apple publicó una carta abierta criticando Adobe Flash y explicando por qué sus dispositivos como el iPhone, el iPod Touch y el iPad no iban a tener soporte.[12]

Finalmente Adobe detuvo el desarrollo de Adobe Flash en 2017, y lo descontinuó en 2020.[13]

Géneros originales o popularizados

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Varios géneros de juegos se desarrollaron originalmente como juegos de navegador o se popularizaron gracias a ellos.[14]​ Entre ellas figuran:

  • Un juego de vestir, popularizado por los juegos Flash de finales de la década de 2000.[15]
  • Corredor infinito. Ya había elementos del género en algunos juegos de la década de 1980, pero fue el juego de navegador Canabalt, de 2009, el que popularizó el género.[16][17]
  • .io game - Un género de juego multijugador en línea gratuito que ganó popularidad con el éxito de Agar. io en 2015.[18][19]​ Los juegos suelen caracterizarse por unos gráficos y una jugabilidad sencillos en un escenario multijugador de todos contra todos. El término ". io" procede del dominio. io, que originalmente se asignó al Territorio Británico del Océano Índico pero que se ha hecho popular entre los desarrolladores de juegos por su carácter breve y memorable.
  • Juegos basados en las redes sociales. Surgió a finales de la década de 2000 y dio lugar a éxitos como FarmVille y Mafia Wars.
  • Defensa de torres: algunos elementos de este género ya estaban presentes en Rampart (1990),[20]​ pero los juegos basados en Flash lo han popularizado desde finales de la década de 2000. En particular, el mod Warcraft III Element TD se adaptó a Flash en enero de 2007 y generó una oleada de interés por el medio.

En el navegador Chrome, cuando no hay conexión a Internet y aparece el mensaje de error "No hay Internet", el tiranosaurio rex "de 8 bits" aparece en la parte superior, pero al pulsar la barra espaciadora del teclado, hacer clic sobre él o tocar en dispositivos táctiles, el tiranosaurio salta instantáneamente una vez y se precipita a través de un desierto cubierto de cactus, revelando que se trata de un juego de plataformas con forma de huevo de Pascua.[21]​ El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible.[22]​ El juego en sí es un endless runner, y no hay límite de tiempo en el juego a medida que avanza más rápido y periódicamente tonos en fondos negros. El director de la escuela o de la empresa puede cerrar el juego.[23][24]

Véase también

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Referencias

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  1. a b «Introduction to game development for the Web - Game development | MDN». developer.mozilla.org (en inglés estadounidense). 20 de diciembre de 2023. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  2. «How Flash Games Changed Video Game History - Game Informer». web.archive.org. 26 de diciembre de 2018. Consultado el 29 de octubre de 2024. 
  3. Technologies, Unity. «Unity - Manual: Web». docs.unity3d.com (en inglés). Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  4. «Exporting for the Web». Godot Engine documentation (en inglés). Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  5. «🌐 Web Game Engines & Libraries». Web Game Dev. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  6. Finnson, Tobias (15 de marzo de 2022). «A quick story about flash player and browser games golden age». Videogame Historian (en inglés). Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  7. «Casual games make a serious impact» (en inglés británico). 18 de marzo de 2008. Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  8. Gomez, Greg (2 de enero de 2023). «Unforgettable Flash Games From Back In The Day». Game Rant (en inglés). Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  9. «The PBBG Project». web.archive.org. 6 de octubre de 2008. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  10. «Flash Bug Report - Emmy Huang». web.archive.org. 10 de febrero de 2010. Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  11. «Adobe - Security Advisories: APSA10-05 - Security Advisory for Adobe Flash Player, Adobe Reader and Acrobat». www.adobe.com. Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  12. «Thoughts on Flash». web.archive.org. 1 de mayo de 2010. Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  13. «Flash & The Future of Interactive Content | Adobe Blog». web.archive.org. 2 de diciembre de 2017. Consultado el 27 de octubre de 2024. 
  14. «The Development of Online Gaming: From Flash Games to VR». ptpt39.ru. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  15. «Classic Flash Dress Up Games (Full List)». www.dolldivine.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  16. «Canabalt». canabalt.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  17. «You Can Still Play Canabalt, And It's Still Perfect - Aftermath». aftermath.site. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  18. «The best io games». www.pcgamesn.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  19. «A brief history of"IO" games». www.pacogames.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  20. «Missing in Action: On the defense (tower defense and otherwise)». arcadeheroes.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  21. «Google Chrome's 'Unable to connect to the Internet' page has a hidden endless runner game». www.independent.co.uk. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  22. «Cromo Dino Juego En Línea». dino-chrome.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  23. «A lot of questions about 'how to stop students from playing' were received from school officials over 'dinosaur games' that can be played offline in Chrome». gigazine.net. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  24. «How to Disable Dinosaur Game on Chrome When Offline». chromeready.com. Consultado el 3 de mayo de 2025. 
  •   Datos: Q848991
  •   Multimedia: Browser games / Q848991