Ρablo Federico Streccia Viera | Discusión
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Academia: School Simulator | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Squeaky Wheel Studio | |
Artista | Ryan Sumo (Prison Architect) | |
Datos del software | ||
Versión actual | () |
Academia: School Simulator es un juego de gestión que le permite diseñar, construir y administrar la escuela secundaria de sus sueños. Está siendo desarrollado por Squeaky Wheel, un estudio de desarrollo de videojuegos independientes con sede en Manila, Filipinas.[1]
Academia: School Simulator nos propone diseñar y construir una escuela. No sólo daremos forma al edificio, con sus aulas de informática, comedores, enfermería y zonas comunes, sino que tendremos que contratar a profesores y orientadores, dispuestos a enseñar de la mejor forma posible a los alumnos.[2]
Este simulador permite descubrir como los jóvenes encuentran el amor, fracasan en los exámenes y “sobreviven a la montaña rusa que es la escuela”. En nuestra mano estará invertir en grandes profesionales o minimizar costes, con un profesor para cada cien alumnos.[2]
Depende de ti elegir tu camino: mejorar tus instalaciones, motivar a tus profesores, competir contra escuelas rivales para subir a lo más alto de las filas, construir una comunidad de aprendizaje a medida que los estudiantes encuentran el amor y descubren el desamor.[3] No deberemos olvidar que muchos de ellos serán complicados. Tendrán sus propias necesidades, influyendo de forma directa en la motivación. Como señalan sus creadores, "todo se volverá más complejo conforme pasa el tiempo".[2]
Cuenta con un modo normal y con otro ‘sandbox’. Gracias a los ‘mods’ ya disponibles, podremos añadir estudiantes zombi, entre otras opciones.
Los estudiantes son las personas que asisten a su escuela y son una de las mecánicas centrales del juego. El objetivo del jugador es proporcionar a los estudiantes la mejor educación posible, con el fin de que se gradúen.[4]
Cada estudiante tendrá una apariencia generada aleatoriamente; ejemplos de rasgos físicos que pueden variar entre los estudiantes son el peinado, el color del cabello, el color de la piel, la forma de los ojos, la forma de la nariz y la forma del cuerpo. También pueden usar gafas. Los estudiantes también vienen con nombres generados al azar, que el jugador es capaz de personalizar haciendo clic en un estudiante y modificándolo.
Los estudiantes tienen necesidades que afectan su motivación, lo que determina qué tan bien se desempeñan durante la clase. Estas necesidades incluyen:
Además, hay otras dos barras bajo las barras de necesidad que son:
Todas estas necesidades y condiciones afectan más la motivación de los estudiantes, sin embargo, hay otras formas de que la motivación aumente o disminuya:
Nombre | KB |
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Academia: School Simulator | 12 951 |
↑ Esta plantilla está obsoleta, véase el nuevo sistema de referencias.
Año 2053 | ||
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Años | 2050 • 2051 • 2052 ← 2053 → 2054 • 2055 • 2056 | |
Decenios | Años 2020 • Años 2030 • Años 2040 ← Años 2050 → Años 2060 • Años 2070 • Años 2080 | |
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2053 en otros calendarios | ||
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Calendario gregoriano |
2053 | |
Ab Urbe condita | 2806 | |
Calendario armenio | N/A | |
Calendario chino | 4749-4750 | |
Calendario hebreo | 5813-5814 | |
Calendarios hindúes |
| |
Vikram Samvat | 2108-2109 | |
Shaka Samvat | N/A | |
Calendario persa | -1431 BP--1432 BP | |
Calendario musulmán | -1476 BH--1477 BH |
2053 (MMLIII) será un año bisiesto comenzado en miércoles en el calendario gregoriano. Será también el número 2053 anno Dómini o de la designación de la era cristiana. Será el quincuagésimo tercer año del Siglo XXI y del III milenio. También el tercero de la sexta década del Siglo XXI y el cuarto del decenio de los Años 2050.
El primer volumen vendió 100 000 copias en Japón.
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PFSV-UY/Taller |
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