Academia: School Simulator es un juego de gestión que le permite diseñar, construir y administrar una escuela secundaria. Está siendo desarrollado por Squeaky Wheel, un estudio de desarrollo de videojuegos independientes con sede en Manila, Filipinas.[3]
Academia: School Simulator | |||||
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Design, construct, and manage the school of your dreams![1] | |||||
Información general | |||||
Desarrollador | Squeaky Wheel Studio | ||||
Distribuidor | Steam, Humble Store e itch.io | ||||
Artista | Ryan Sumo (Prison Architect) | ||||
Datos del juego | |||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Unity | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows y macOS | ||||
Licencias | licencia privativa | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Serie | |||||
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Enlaces | |||||
Sitio web oficial | |||||
Está disponible en 13 idiomas, los cuales son: Español de España, Inglés, Japonés, Alemán, Ruso, Francés, Chino simplificado, Italiano, Polaco, Portugués de Brasil, Español de Hispanoamérica, Tailandés y Turco.[4]
Academia: School Simulator nos propone diseñar y construir una escuela. Además de darle forma al edificio, con sus aulas de informática, comedores, enfermería y zonas comunes, tendremos que contratar a profesores y orientadores, dispuestos a enseñar de la mejor forma posible a los alumnos.[5]
Este simulador permite descubrir como los jóvenes encuentran el amor, fracasan en los exámenes y “sobreviven a la montaña rusa que es la escuela”. En nuestra mano estará invertir en grandes profesionales o minimizar costes, con un profesor para cada cien alumnos.[5]
Deberás mejorar tus instalaciones, motivar a tus profesores, competir contra escuelas rivales para subir a lo más alto de las filas, construir una comunidad de aprendizaje a medida que los estudiantes encuentran el amor y descubren el desamor.[6] No deberemos olvidar que muchos de ellos serán complicados. Tendrán sus propias necesidades, influyendo de forma directa en la motivación. Como señalan sus creadores, "todo se volverá más complejo conforme pasa el tiempo".[5]
Cuenta con un modo normal y con otro ‘sandbox’. Gracias a los ‘mods’ ya disponibles, podremos añadir estudiantes zombi, entre otras opciones.[7][8]
Los estudiantes son las personas que asisten a su escuela y son una de las mecánicas centrales del juego. El objetivo del jugador es proporcionar a los estudiantes la mejor educación posible, con el fin de que se gradúen.[9]
Cada estudiante tendrá una apariencia generada aleatoriamente; ejemplos de rasgos físicos que pueden variar entre los estudiantes son el peinado, el color del cabello, el color de la piel, la forma de los ojos, la forma de la nariz y la forma del cuerpo. También pueden usar gafas. Los estudiantes también vienen con nombres generados al azar, que el jugador es capaz de personalizar haciendo clic en un estudiante y modificándolo.
Los estudiantes tienen necesidades que afectan su motivación, lo que determina qué tan bien se desempeñan durante la clase. Estas necesidades incluyen:
Además, hay otras dos barras bajo las barras de necesidad que son:
Todas estas necesidades y condiciones afectan más la motivación de los estudiantes, sin embargo, hay otras formas de que la motivación aumente o disminuya:
Las zonas son las áreas dadas con un propósito específico para ayudar en el funcionamiento de su escuela. A partir del Alpha 3, hay seis categorías de zonas generales:[10]
He aquí una tabla con las zonas disponibles:
Zona | Categoría |
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Salón de Arte | Habitaciones especiales |
Salón AV (Audio/Video) | Habitaciones especiales |
Cafetería | Nutrición |
Aula | Salón de clases |
Clínica | Servicios |
Área Común | Habitaciones especiales |
Salón de Computación | Habitaciones especiales |
Cancha | Habitaciones especiales |
Delivery | Servicios |
Salón de Profesores | Admin |
Campo | Habitaciones especiales |
Salón del personal | Admin |
Basura | Servicios |
Cocina | Nutrición |
Biblioteca | Habitaciones especiales |
Salón de Música | Habitaciones especiales |
Oficina | Admin |
Piscina | Habitaciones especiales |
Laboratorio de Ciencias | Habitaciones especiales |
Baño | Aseo |
Pista de Atletismo | Habitaciones especiales |
Los profesores son responsables de educar a los estudiantes, conformando el profesorado de su escuela. A diferencia de otros miembros del personal, diferentes profesores tienen diferentes niveles de habilidad.
Los profesores pueden ser contratados haciendo clic en "Profesor" en el menú del Personal o haciendo clic en "Departamento" en el lado derecho de la pantalla. Todos los maestros tienen un bono de firma como un costo inicial y un salario diario que varía en función de su nivel de habilidad.[11]
Debido al estilo de videojuego, es imposible no compararlo con Prison Architect, por lo que la mayoría de las críticas negativas se basan en torno al poco contenido comparado con ese juego, igualmente, el 83% de las reseñas en Steam son positivas.[4]
"En este punto del desarrollo de Academia, no parece que haya mucha profundidad en la simulación, pero voy a mantener mi ojo en este juego. Me encanta Prison Architect, y si se agregan suficientes capas a Academia, podría ser un juego tan interesante y convincente como PA, aunque también espero que Squeaky Wheel tenga planes para distinguirse del simulador de prisión de Introversion con algunos sistemas de juego nuevos y diferentes. Es un comienzo agradable, de todos modos." - PcGamer.[12]