Superman: Countdown to Apokolips es un videojuego de plataformas desarrollado por el estudio canadiense Mistic Software y publicado por Infogrames, lanzado bajo la marca Atari para Game Boy Advance. Se basó principalmente en Superman: The Animated Series, incluyendo la representación de sus personajes y su estilo artístico. Incluye jefes como Livewire, Metallo y Bruno Mannheim, además de matones y otros objetos. El desarrollo comenzó en Crawfish Interactive.
Superman: Countdown to Apokolips | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Mistic Software | ||||
Distribuidor | Infogrames[1] | ||||
Diseñador |
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Director | Frédéric Bibet | ||||
Programador |
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Artista | Francis Malvesin | ||||
Franquicia | Superman | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Plataforma | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Game Boy Advance | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Cronología de videojuegos | |||||
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El juego sirve como precuela de los eventos de Superman: Shadow of Apokolips. Agentes de Darkseid llegan a la Tierra para derrotar al Hombre de Acero. Mientras tanto, un villano llamado Kalibak secuestra a Lois Lane, y Livewire, Metallo y Bruno Mannheim acaban de escapar de prisión.
El juego se desarrolla desde una perspectiva isométrica. Superman puede volar por los niveles y usar su visión de calor y sus ráfagas de hielo. También puede golpear y patear a sus enemigos para derribarlos al suelo.
Recepción | ||||||||||||||||||
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El juego ha recibido críticas mixtas a negativas. Tiene una puntuación del 45% en GameRankings[2] y 47 sobre 100 en Metacritic.[3] Gran parte de las críticas se centraron en la jugabilidad repetitiva, pero los gráficos fueron elogiados.