S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Summary

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror de 2024 desarrollado y publicado por GSC Game World. Es el cuarto videojuego principal de la serie de videojuegos S.T.A.L.K.E.R., así como el primer videojuego de la serie en 15 años desde el lanzamiento de Call of Pripyat en 2009.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Información general
Desarrollador GSC Game World
Distribuidor GSC Game World
Diseñador Yurii Sydorenko
Director
  • Ievgen Grygorovych
  • Mariia Grygorovych
Productor Slava Lukyanenka
Artista
  • Robert Koskor
  • Tymur Suleiman
Escritor
  • Yaroslav Kravchenko
  • Ivan Ponomarev
Compositor
  • Yaroslav Odrin
  • Andrew Luchanko
  • Kyrylo Borisov
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
survival horror
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, chino tradicional, ucraniano, árabe, checo, español latinoamericano, turco y serbio Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
RARS
RARS 18
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Versión actual ()
Plataformas Xbox Series X/S
Microsoft Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 400 000
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 20 de noviembre de 2024[1]
S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Enlaces
Sitio web oficial

Fue inicialmente anunciado tras el lanzamiento de Call of Pripyat. S.T.A.L.K.E.R. 2 estaba previsto para salir en 2012, pero finalmente fue cancelado en el año de su lanzamiento previsto.[2][3]​ El videojuego resurgió años después, en 2018, con el desarrollo reiniciado y potenciado por Unreal Engine 5. Estaba previsto que se lanzara para Windows y Xbox Series X/S el 8 de diciembre de 2022, pero debido a la invasión rusa de Ucrania, el desarrollo del videojuego se suspendió.[4]

Tras varios retrasos, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se lanzó el 20 de noviembre de 2024. Recibió reseñas mixtas a positivas de los críticos y vendió un millón de copias en dos días desde su lanzamiento.

Desarrollo

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Desarrollo inicial

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S.T.A.L.K.E.R. 2 fue anunciado inicialmente en 2010, con una fecha de lanzamiento prevista para 2012. Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World, declaró: «Después de que las ventas oficiales de la serie superaran los 4 millones de copias en todo el mundo, no nos quedó ninguna duda de que debíamos comenzar a crear un nuevo gran juego en el universo de S.T.A.L.K.E.R. Este será el próximo capítulo del juego megapopular que los jugadores esperan de nosotros».[5]​ El desarrollo del videojuego fue ambicioso; se afirmó que el videojuego contaría con un motor multiplataforma completamente nuevo, hecho desde cero para adaptarse a S.T.A.L.K.E.R. 2.[6]

Numerosos despidos y la disminución general de personal durante el desarrollo del videojuego redujeron el número de empleados de GSC en un 75%. Dos años después, Grygorovych anunció la cesación inmediata de todo desarrollo debido a «razones personales», probablemente como resultado de dificultades financieras.[7]​ GSC Game World se disolvió oficialmente el 9 de diciembre de 2011.[8]​ La cuenta oficial de Twitter publicó: «Haremos todo lo posible por continuar. Sin embargo, en este momento, nada es seguro».[2]​ Después de varios meses de incertidumbre,[3]​ se publicó una actualización en la que se anunciaba que el desarrollo continuaría después de las vacaciones, aunque requeriría financiación.[9]​ Sin embargo, la cancelación de esta versión de S.T.A.L.K.E.R. 2 fue anunciada formalmente en abril de 2012 en la página de Facebook de la empresa, y se afirmó oficialmente que fue resultado de una disputa entre los inversores, el personal y el propietario original de los derechos de la propiedad intelectual.[3]

Reinicio del desarrollo

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Tras años de inactividad, GSC Game World se reformó oficialmente en diciembre de 2014 para desarrollar Cossacks 3.[10][11]​ Cuatro años después, en la página de Facebook de dicho videojuego, se anunció el desarrollo de un nuevo S.T.A.L.K.E.R. 2, enlazando al sitio web del videojuego.[12]​ Más tarde se reveló que el videojuego se desarrollaría utilizando Unreal Engine 4.[13]​ Esta versión de S.T.A.L.K.E.R. 2 se anunció excepcionalmente temprano en el desarrollo, y aún se encontraba en la «fase de documentación de diseño». Grygorovych declaró más tarde en un podcast que la intención del anuncio del proyecto en 2018 era en gran medida generar entusiasmo, con el fin de llegar a un acuerdo de publicación en la E3 2018.[14]

Se dio poca información sobre el proyecto hasta la E3 2021, donde se mostró un tráiler completo del videojuego en la conferencia de prensa de Microsoft/Bethesda. La fecha de lanzamiento se reprogramó para el 28 de abril de 2022.[15]​ En agosto de 2021, los desarrolladores revelaron que el videojuego se actualizó a Unreal Engine 5.[16]

Invasión rusa de Ucrania

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Cerca del inicio de la invasión rusa a Ucrania, GSC, con sede en Kiev, publicó un video en su cuenta de YouTube solicitando ayuda financiera para las Fuerzas Armadas de Ucrania.[17]​ Declararon que el estallido de la guerra y la necesidad de proteger a los empleados de GSC habían llevado a pausar indefinidamente el desarrollo del videojuego.[4]​ Esto fue seguido por una publicación en Twitter que enlazaba a una cuenta para donar al ejército ucraniano y afirmaba: «A través del dolor, la muerte, la guerra, el miedo y la crueldad inhumana, Ucrania perseverará. Como siempre lo ha hecho».[18][19][20]​ El 14 de marzo de 2022, se cambió el subtítulo del juego a Heart of Chornobyl, reflejando la romanización ucraniana nativa en lugar de la forma rusa.[21][22]​ El 14 de junio de 2022, GSC declaró en un diario de desarrollo que, a pesar de que algunos miembros del equipo tuvieron que huir de sus hogares o unirse a las Fuerzas Armadas de Ucrania, el desarrollo del videojuego continuaba.[23]​ El doblaje ruso en el videojuego también fue eliminado durante el desarrollo, dejando solo inglés y ucraniano.[24]

En marzo de 2023, GSC informó que habían estado soportando ciberataques constantes durante más de un año y anticiparon posibles filtraciones en el futuro.[25]​ En junio de 2023, GSC anunció que los hackers habían filtrado una versión de prueba interna al público.[26]

En mayo de 2022, el equipo de desarrollo declaró en su servidor oficial de Discord que el proceso de desarrollo continuaba y que el videojuego estaba programado para lanzarse a principios de 2024.[27][28][29]​ Se retrasó nuevamente, para pulirlo más, con una fecha de lanzamiento del 5 de septiembre de 2024.[30]​ Se retrasó por última vez en julio de 2024.[31]

Lanzamiento

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Se anunció que el videojuego estaría disponible en Xbox Game Pass desde su lanzamiento.[32]​ Además, el videojuego se lanzó como una versión exclusiva de Microsoft y solo se lanzó en Microsoft Windows y Xbox Series X/S.[33]​ Sin embargo, esta exclusividad solo durará tres meses después de su lanzamiento, como lo demuestran documentos filtrados en el caso Epic Games contra Apple.[34][35][36]

Recepción

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Recepción crítica

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 73/100[37]
(XSXS) 75/100[38]
OpenCritic63%[39]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer     [41]
GamesRadar+     [44]
GameSpot7/10[40]
IGN8/10[42]
PC Gamer EEUU83/100[43]

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl recibió reseñas «mixtas o promedio» de los críticos para la versión para PC,[37]​ mientras que la versión para Xbox Series X/S recibió reseñas «generalmente favorables», según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic.[38]​ El videojuego estuvo sujeto a numerosos problemas técnicos; tras el lanzamiento del videojuego, GSC Game World anunció en un comunicado que se comprometían a solucionar los problemas.[45][46]

Ventas

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vendió un millón de copias en las 48 horas siguientes a su lanzamiento.[47]

Referencias

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  1. «S.T.A.L.K.E.R. 2 tendrá que esperar: 20 de Noviembre 2024». STALKERHispano. Consultado el 11 de diciembre de 2024. 
  2. a b «S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  3. a b c «S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  4. a b O'Connor, Alice (12 de enero de 2022). «S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to "live up to the expectations"». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  5. «S.T.A.L.K.E.R. 2». GamesIndustry.biz (en inglés). 15 de agosto de 2010. Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  6. Clayman, David (16 de agosto de 2010). «Gamescom: S.T.A.L.K.E.R. 2 Confirmed». IGN (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  7. «Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться | Українські Новини». web.archive.org. 24 de junio de 2021. Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  8. Hall, Charlie (8 de septiembre de 2013). «Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  9. «S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  10. Sykes, Tom (21 de diciembre de 2014). «GSC Game World, developers of STALKER, are back in business». PC Gamer (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  11. Savage, Phil (19 de mayo de 2015). «GSC Game World returns for Cossacks 3». PC Gamer (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  12. Sinha, Ravi (16 de mayo de 2018). «S.T.A.L.K.E.R. 2 Announced For 2021 Release». GamingBolt (en inglés estadounidense). Consultado el 2 de diciembre de 2024. 
  13. Hall, Charlie (15 de mayo de 2018). «STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 16 de mayo de 2018. Consultado el 24 de junio de 2021. 
  14. Bailey, Dustin (29 de mayo de 2018). «STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher». PCGamesN (en inglés británico). Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021. 
  15. Barbosa, Alessadro (13 de junio de 2021). «Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch». GameSpot. Archivado desde el original el 23 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021. 
  16. Birch, Nathan (11 de agosto de 2021). «STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World». WCCFTech. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021. Consultado el 12 de agosto de 2021. 
  17. GSC Game World (2 de marzo de 2022), Lights! Camera! War…, consultado el 13 de agosto de 2024 .
  18. «GSC Game World on Twitter: "… "». Twitter. 3 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2022. Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  19. published, Rich Stanton (24 de febrero de 2022). «Stalker studio asks for donations to Ukrainian army, laments 'inhuman cruelty' of Russian invasion». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  20. Carpenter, Nicole (24 de febrero de 2022). «Ukrainian developers ask for support amid Russian invasion». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  21. published, Rich Stanton (14 de marzo de 2022). «Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  22. updated, Hirun Cryer last (14 de marzo de 2022). «Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl». gamesradar (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  23. «Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та 'щоденник розробників'». Mezha.Media (en ucraniano). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  24. «S.T.A.L.K.E.R. 2 не матиме російського озвучування: дубляж буде українською і англійською мовами» [S.T.A.L.K.E.R. 2 no tendrá doblaje en ruso: el doblaje será en ucraniano e inglés]. Mezha.Media. 14 de junio de 2022. Archivado desde el original el 14 de junio de 2022. Consultado el 25 de noviembre de 2022. 
  25. published, Ted Litchfield (12 de marzo de 2023). «STALKER 2 developer suffers Russia-linked security breach: 'We have been enduring constant cyberattacks for more than a year now'». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  26. published, Andy Chalk (1 de junio de 2023). «GSC Game World says Russian hackers are leaking Stalker 2 test builds, please don't look at them». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  27. «Produkcja STALKER-a 2 została wznowiona» [Se ha reanudado la producción de STALKER 2] (en polaco). gry-online. 20 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 22 de mayo de 2022. 
  28. Scullion, Chris (12 de junio de 2022). «Stalker 2 has been delayed to 2023, Xbox indicates». Video Games Chronicle. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2022. Consultado el 13 de junio de 2022. 
  29. Yang, George (23 de agosto de 2023). «Stalker 2: Heart of Chornobyl Delayed To 2024». GameSpot. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023. Consultado el 23 de agosto de 2023. 
  30. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl saldrá el 5 de Septiembre 2024». STALKERHispano. 16 de enero de 2024. Consultado el 11 de diciembre de 2024. 
  31. Yin-Poole, Wesley (25 de julio de 2024). «Stalker 2 Delayed Again, This Time by 2 Months So the Dev Can Fix More 'Unexpected Anomalies'». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 26 de julio de 2024. Consultado el 26 de julio de 2024. 
  32. «Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  33. Reeves, Brianna (30 de abril de 2021). «S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity». ScreenRant (en inglés). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  34. Square, Push (2 de mayo de 2021). «S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release». Push Square (en inglés británico). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  35. Donnellan, Jimmy (28 de mayo de 2021). «Is Stalker 2 Coming To PS5?». Cultured Vultures (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  36. Smith, Rebecca (3 de mayo de 2021). «S.T.A.L.K.E.R. 2 Exclusive to Xbox for Just Three Months, Leaves Door Open for PS5 Release». PlayStation LifeStyle (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de agosto de 2024. 
  37. a b «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl for PC Reviews». Metacritic (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  38. a b «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl for Xbox Series X Reviews». Metacritic (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  39. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl reviews». OpenCritic (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  40. Wakeling, Richard (20 de noviembre de 2024). «Stalker 2: Heart Of Chornobyl Review - In The Zone». GameSpot (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  41. Caldwell, Brendan. «Stalker 2: Heart of Chornobyl review - a vast wasteland of jank and jeopardy». Eurogamer (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  42. Higham, Michael (23 de noviembre de 2024). «STALKER 2: Heart of Chornobyl Review». IGN (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  43. Wolens, Joshua (20 de noviembre de 2024). «Stalker 2: Heart of Chornobyl review». PC Gamer (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  44. Brown, Andrew (20 de noviembre de 2024). «Stalker 2: Heart of Chornobyl review: "The best but most broken game I've played all year"». GamesRadar+ (en inglés). Consultado el 3 de diciembre de 2024. 
  45. Koch, Cameron (20 de noviembre de 2024). «Stalker 2 Dev Admits It's "Rough Around The Edges," But Is "Committed" To Fixes». GameSpot. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  46. Kennedy, Victoria (20 de noviembre de 2024). «Stalker 2: Heart of Chornobyl dev acknowledges "rough edges", says its monitoring feedback». Eurogamer. Consultado el 26 de noviembre de 2024. 
  47. Yin-Poole, Wesley (22 de noviembre de 2024). «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Has Already Sold 1 Million Copies, With Many More Playing on Xbox Game Pass». IGN (en inglés). Consultado el 22 de noviembre de 2024. 

Enlaces externos

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  • Página web oficial
  •   Datos: Q10865101
  •   Multimedia: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / Q10865101