Rush 2: Extreme Racing USA es un videojuego de carreras desarrollado por Atari Games y publicado por Midway Games, exclusivamente para la consola Nintendo 64. El videojuego fue lanzado el 10 de noviembre de 1998 en América del Norte, y el 4 de febrero de 1999 en Europa. Rush 2: Extreme Racing USA, es una secuela de San Francisco Rush: Extreme Racing y el segundo juego de la serie Rush.
Rush 2: Extreme Racing USA | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Atari Games | ||||
Distribuidor | Midway | ||||
Diseñador | Ed Logg | ||||
Productor |
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Programador |
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Artista |
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Compositor | Barry Leitch | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo 64 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho | ||||
Dispositivos de entrada | Control de Nintendo 64 | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Rush | |||||
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El juego es notable para el nivel alto de detalle en las recreaciones de varias ciudades y los estados que utilizaron, y para su jugabilidad rápida y física de estilo. El juego también presenta un modo de dos jugadores y un soporte para el Rumble Pak. Saltos y atajos escondidos que añaden a la jugabilidad del videojuego.
Las latas de refresco Mountain Dew aparecen en el juego y se pueden recolectar para desbloquear contenido.[1]
Lista de pistas | |
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Nombre | Descripción |
Las Vegas | El curso empieza en la pista de aterrizaje de Las Vegas. Presenta atajos y vueltas fáciles |
Centro de Nueva York | Comienza cerca de las afueras de Manhattan y cruza el Puente de Brooklyn y continúa completamente en Tribeca, Chinatown, NoHo, y South Street Seaport. |
Hawaii | Una conducción a través de Honolulú, y presenta muchos atajos desafiantes. |
Zona residencial de Nueva York | El curso empieza en Midtown Este y pasa por delante de Grand Central Terminal, Central Park, y Times Square. |
Alcatraz | Un curso en la famosa isla de la prisión de Alcatraz. |
Los Ángeles | El curso empieza en el distrito de Beverly Hills, continuando a través de la autopista de Los Ángeles. |
Seattle | Empezando del área céntrica, cerca la Aguja Espacial, y pasando por varias carreteras. |
Half Pipe |
Un Curso con una pista como un tubo. Es la única pista sin atajos. |
Crash | Un pista sobre el terreno, con secciones difíciles de manera destacada. También la segunda pista sin atajos. |
Stunt | Es un área con varias rampas y dos niveles para dar giros. |
Midway | Una pista desbloqueable, en las oficinas de Midway Games. Los coches son de tamaño pequeño para correr en esta pista. |
Pipe | Una pista desbloqueable con una pista con estilo de alcantarilla. |
Lista de coches | |
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Nombre | Inspiración |
Pickup (*) | Chevrolet S-10 |
Compact (*) | Acura Integra |
Muscle Car (*) | 1967 Chevrolet Corvette |
Mobster | Hudson (early "Step-Down" body) |
Sedan (*) | BMW Serie 5 |
Bandit (*) | Chevrolet Camaro |
Coupe (*) | Toyota Supra |
Exotic (*) | Bugatti EB110 |
Van (*) | Volkswagen Transporter |
Sportster (*) | Dodge Viper RT/10 con hardtop (Primera generación) |
Subcompact (*) | Volkswagen Beetle |
Concept (*) | Vector M12 |
Hatchback | Honda Civic Hatchback |
Cruiser | Temprano '60s Cadillac cuerpo, con una reja sencilla |
Stallion | Ford Mustang ('94-'98) |
4x4 | Chevrolet Blazer |
Coches desbloqueables | |
Taxi (*) | Checker Taxi (tipo 1960s) |
Hot Rod |
'32 Ford, Chopped y fenderless, pero con estilo contemporáneo. |
Fórmula | Coche Indy encerrado |
Prototype | Ford GT90 |
Mtn Dew | Amarillo y verde Dragster, con logotipos de patrocinio de Mountain Dew. |
Cohete | Espíritu de América |
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings.[2] IGN calificó el juego como "un poco cursi" a pesar de las críticas con la presentación y afirmó que tenía "menús genéricos y la misma interfaz general" que San Francisco Rush: Extreme Racing.[9] Next Generation lo llamó "un digno sucesor del original".[11]