Mark Kern

Summary

Mark Edward Kern (n. c. 1967-68), también conocido como Grummz, es un exejecutivo de videojuegos. Trabajó para Blizzard Entertainment de 1997 a 2005 y fue cofundador y CEO de Red 5 Studios durante el desarrollo y promoción del videojuego Firefall.

Mark Kern
Educación
Educado en Universidad de Rochester (B.A.; hasta 1992)
Escuela de Derecho de la Universidad de Boston (J.D.; hasta 1995)
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos y desarrollador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador

Kern es graduado de la Universidad de Rochester y recibió un título de Juris doctor de la Escuela de Derecho de la Universidad de Boston. Se ha descrito a Kern como de derecha debido a su participación en el activismo en línea contra la Stop Online Piracy Act (SOPA, «Ley para Detener la Piratería en Línea») y en apoyo de Gamergate.

Primeros años y educación

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Asistió a la Universidad de Rochester, donde obtuvo una licenciatura en ciencias cognitivas en 1992.[1]​ Obtuvo un doctorado en Derecho en la Escuela de Derecho de la Universidad de Boston en 1995, donde se especializó en propiedad intelectual y fue cofundador de la Journal of Science and Technology Law de la universidad.[2]

Carrera

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Blizzard Entertainment

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Kern se unió a Blizzard Entertainment en 1997, trabajando inicialmente como productor asociado de Starcraft. Sus funciones se ampliaron para incluir productor de StarCraft 64,[3][4]​ productor de Diablo II,[5]​ y líder del equipo de World of Warcraft.[6][7]​ Dejó Blizzard en 2005.

Estudios Red 5

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En 2005, cofundó la empresa de desarrollo de juegos Red 5 Studios junto con otros tres exempleados de Blizzard. Desempeñó un papel importante en el desarrollo del juego Firefall y se convirtió en CEO de la compañía en 2008.[8]

Polémicas y salida de Red 5 Studios

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Kern enfrentó acusaciones de gasto excesivo en campañas promocionales para Firefall. En particular, ideó una estrategia de marketing que incluía un autobús de deportes electrónicos con la temática de Firefall pensado tanto como herramienta de promoción móvil como servidor para competiciones LAN durante la fase beta del juego. El proyecto, estimado en 3 millones de dólares, también incluyó la creación de un equipo dedicado a la producción de video con equipamiento costoso.[9]​ Los empleados de Red 5 describieron a Kern como una persona propensa a ausencias prolongadas y con un estilo de liderazgo «errático, impulsivo y muy disruptivo».[10]

En 2013, Kern fue destituido de su puesto de director ejecutivo por la junta directiva de Red 5.[11]​ Se refirió a su tiempo en la empresa como «[su] propioKobayashi Maru».[9]

MEK Entertainment y trabajo posterior

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Kern fundó el estudio MEK Entertainment en 2014. La empresa recaudó un millón de dólares en financiación inicial para un MMO de realidad virtual Oculus Rift.[12]

En 2016,[13]​ Kern comenzó a buscar financiación colectiva para Em-8er, un «sucesor espiritual» de Firefall.[14]​ Kern hizo una entrevista con el youtuber Upper Echelon en septiembre de 2024, afirmando que hasta ahora se habían recaudado alrededor de 600 000 dólares para Em-8er.[15]

Activismo en línea y actividad posterior

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Kern hablando en la GDC 2011.

Kern ha estado involucrado en causas activistas de derecha. En respuesta a la Stop Online Piracy Act y la PROTECT IP Act de 2012, Kern inició un grupo de presión llamado League4Gamers.[16][17][18]

En 2016, Kern se involucró en la petición de Nostalrius para convencer a Blizzard de que considerara revivir los servidores originales para World of Warcraft.[19]​ Tras la controversia de Blitzchung, en la que un jugador de eSports de Hong Kong fue penalizado por Blizzard por expresar su apoyo a las protestas contra la ley de seguridad nacional de Hong Kong durante un evento de transmisión de Blizzard en 2019, Kern dejó de jugar World of Warcraft[14]​ y pidió un boicot a Blizzard.[20]

Durante la reacción negativa y las críticas en línea contra el estudio canadiense de desarrollo narrativo Sweet Baby Inc. en torno a afirmaciones de promover «diversidad forzada»,[21]​ Kern criticó duramente los esfuerzos para aumentar la conciencia sobre la diversidad y las causas progresistas relacionadas en marzo de 2024, afirmando que se había producido un «esfuerzo coordinado para insertar políticas de diversidad en los videojuegos».[22][23]

Referencias

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  1. «Mark Kern». The Org. 
  2. «1994–1995 Editorial Board». Boston University School of Law. Consultado el 24 de marzo de 2024. 
  3. Mass Media, Inc., Blizzard Entertainment. StarCraft 64. Nintendo. Nintendo 64. 2000. “BLIZZARD N64 TEAM [...] Producer: Mark Kern”
  4. Sarkar, Samit (20 de diciembre de 2013). «Firefall dev Red 5 replaces CEO». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de noviembre de 2024. «Kern co-founded Red 5 in 2006 after spending more than seven years at Blizzard Entertainment working on games such as StarCraft, StarCraft 64 and World of Warcraft.» 
  5. «Diablo 2 Producer: 'Blizzard Doesn't Understand Gamers Anymore'». IGN. 5 de noviembre de 2018. 
  6. Remo, Chris (18 de abril de 2007). «Red 5 Studios' Mark Kern and Scott Youngblood». ShackNews. Consultado el 24 de marzo de 2024. 
  7. Williatham, Atle (18 de abril de 2016). «Former World of Warcraft Team Lead to take Vanilla server petition to Blizzard». GameZone. Consultado el 24 de marzo de 2024. 
  8. Kern, Mark (1 de marzo de 2015). Interview with Mark Kern (Red 5 Studios). Entrevista con David Edery. . Archivado desde el original el 22 de julio de 2012. 
  9. a b Custer, C. (29 de diciembre de 2013). «The rise and fall of Mark Kern: how one man may have doomed Firefall and The9». Tech in Asia. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2021. Consultado el 21 de agosto de 2023. 
  10. Lemon, Marshall (20 de diciembre de 2013). «Red 5 Studios Employees Speak Out Against Dismissed CEO». The Escapist. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2013. 
  11. Hornshaw, Phil (December 20, 2013). «Red 5 Board Votes Out Co-Founder Mark Kern As CEO». GameFront. Archivado desde el original el August 22, 2019. Consultado el 27 de mayo de 2015. 
  12. Olivetti, Justin (22 de septiembre de 2014). «Mark Kern starts new studio, raises $1M for VR MMO». Engadget. 
  13. Chelen, Matt (15 de julio de 2016). «Mark Kern's Firefall Successor Ember Seems Questionable At Best». MMOs.com (en inglés estadounidense). Consultado el 15 de julio de 2025. 
  14. a b Royce, Bree (11 de octubre de 2019). «Mark Kern didn't just quit WoW Classic: He accused his old Firefall studio of Chinese corruption». Massively Overpowered. 
  15. «We Need to Talk About GRUMMZ - Accountability in Gaming». YouTube. 11 de septiembre de 2024. 
  16. Gaudiosi, John (18 de enero de 2012). «League For Gamers Founder Mark Kern Explains Why SOPA and PIPA Are Bad for the Videogame Industry». The Hollywood Reporter. 
  17. Parrish, Kevin (18 de enero de 2012). «SOPA Drama Creates ESA Rival, the League For Gamers». Tom's Guide. Archivado desde el original el 25 de junio de 2015. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  18. Usher, William (3 de abril de 2012). «League For Gamers Fights Against Video Game Warning Label Bill H.R. 4204». CinemaBlend. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  19. Royce, Bree (22 de abril de 2016). «Vanilla WoW petition hits 200K signatures, invokes Mark Kern». Massively Overpowered. 
  20. Hussain, Suhauna (31 de octubre de 2019). «After layoffs and a PR disaster, some Blizzard employees are dreading BlizzCon». Los Angeles Times. 
  21. Mercante, Alyssa (6 de marzo de 2024). «Sweet Baby Inc. Doesn't Do What Some Gamers Think It Does». Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el 6 de marzo de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024. 
  22. Shankar, Bradly (16 de marzo de 2024). «More games now include diverse characters, so losers are trying to start 'Gamergate 2'». MobileSyrup. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2024. Consultado el 31 de marzo de 2024. 
  23. Hall, Alexander (11 de marzo de 2024). «Entertainment insider says ESG funding is why woke entertainment keeps getting made despite losing audiences». Fox News. 
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