Mario Kart XXL es una demostración tecnológica de Game Boy Advance creada por Denaris Entertainment Software para Nintendo en 2004.[1] Demuestra la capacidad de Game Boy Advance para renderizar y escalar/rotar dos capas de fondo diferentes. Originalmente se creó como una demostración que no era de Mario conocida como R3D-Demo antes de ser readaptada.[2]
Mario Kart XXL | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Denaris Entertainment Software | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Game Boy Advance | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho | ||||
Dispositivos de entrada | Mando | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | Demostración | ||||
Mario Kart | |||||
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A pesar de ser una demostración de Game Boy Advance, el cartucho del juego usa una carcasa de cartucho de Game Boy Color.[3]
Mario Kart XXL consiste en una carrera de prueba de 3 vueltas en una pista flotante similar a Peach Circuit, con una capa debajo de la pista que muestra varias islas de playa en un océano que se asemeja a Shy Guy Beach. El jugador juega como Mario, que se representa en 3D completo desde una vista desde arriba, detrás de la espalda. La física de conducción es básica: el jugador puede atravesar paredes, todoterreno no ralentiza el kart y las monedas presentes en la pista no se pueden recoger, aunque Mario puede salirse de los límites y caer al mar de la pista. La cámara a menudo se acerca y se aleja automáticamente, aunque el jugador puede presionar R para acercar y L para alejar manualmente. Las ventanas transparentes que muestran la capa de fondo inferior están presentes cerca de las secciones de inicio y cierre de la pista.
El menú principal de XXL presenta dos opciones: "Play" y "Demo", la última de las cuales, como su nombre lo indica, muestra una reproducción automática de la demostración cuando se selecciona y se repite después de finalizar. Presionar Select en cualquier punto en cualquiera de los modos regresa al jugador al menú principal.