Kazuko Shibuya (en japonés: 渋谷 員子, romanizado: Shibuya Kazuko, nacida el 4 de septiembre de 1965) es una artista de videojuegos japonés. Es conocida por su trabajo con Square (ahora Square Enix), en particular con la serie Final Fantasy.
Kazuko Shibuya | ||
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Información personal | ||
Nombre nativo | 渋谷 員子 | |
Nacimiento |
4 de septiembre de 1965 (59 años) Japón | |
Nacionalidad | Japonesa | |
Lengua materna | Japonés | |
Educación | ||
Educada en | International Animation Institute | |
Información profesional | ||
Ocupación | Artista de videojuegos | |
Años activa | 1986 - presente | |
Empleador | Square Enix | |
Obras notables |
Final Fantasy Romancing SaGa [[Seiken Densetsu|]] | |
Shibuya nació en 1965. Mientras estaba en la escuela secundaria, comenzó a crear ilustraciones y animaciones inspiradas en series de anime como Space Battleship Yamato y Galaxy Express 999. Como estudiante de secundaria, se matriculó en una escuela técnica para estudiar animación y trabajó a tiempo parcial para estudios de animación en anime popular, incluidos Transformers, Area 88 y Obake no Q-Tarō. En 1986, cuando estaba perdiendo interés en el trabajo de animación, fue contratada por la empresa de videojuegos Square.[1]
El primer trabajo de Shibuya para Square fue proporcionar ilustraciones para el manual del juego de Alpha y gráficos para varios juegos en desarrollo. En 1987, impulsado por el éxito de Dragon Quest de Enix el año anterior, Square lanzó Final Fantasy.[2] Shibuya creó gráficos que incluyen personajes, hechizos, monstruos, fuentes, menús y la escena del puente de apertura del juego. En Final Fantasy II, ella fue una de los dos diseñadores que crearon todo el pixel art para el juego.[1]
Shibuya pasó a diseñar gráficos para otros juegos de Final Fantasy, sobre todo las icónicas versiones chibi de personajes, monstruos, fuentes y menús. Fue la principal artista de píxeles de muchos juegos conocidos, incluidas las entradas de la serie SaGa y la serie Mana (de las cuales creó todos los gráficos para el primer juego).[3]
En 2019, durante una conferencia en Japan Expo Paris, Women in Games invitó a Shibuya a ser miembro de honor.[4]