La AMD Jaguar Familia 16h es una microarquitectura de bajo consumo diseñada por AMD. Se utiliza en las APU que suceden a la microarquitectura de la familia Bobcat en 2013 y a la arquitectura Puma de AMD en 2014. Es superescalar bidireccional y capaz de ejecución fuera de orden. Se utiliza en la unidad comercial semipersonalizada de AMD como un diseño para procesadores personalizados y AMD lo utiliza en cuatro familias de productos: Kabini para portátiles y mini-PC, Temash para tabletas, Kyoto para microservidores y G- Serie dirigida a aplicaciones embebidas. Tanto PlayStation 4 como Xbox One utilizan chips basados en la microarquitectura Jaguar, con GPU más potentes que las que vende AMD en sus propias APU Jaguar disponibles comercialmente.[2]
Jaguar (Familia 16h) | |||||
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Información | |||||
Tipo | Microarquitectura | ||||
Desarrollador | AMD | ||||
Fabricante | AMD | ||||
Fecha de lanzamiento | mediados de 2013 | ||||
Datos técnicos | |||||
Longitud del canal MOSFET | 28 nm SOI GB | ||||
Conjunto de instrucciones | AMD64 (x86-64) | ||||
Caché L1 | 64 KB por núcleo[1] | ||||
Caché L2 | 1 MB a 2 MB compartidos | ||||
Se conecta a | |||||
Zócalo(s) |
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Usado en | |||||
Kabini Temash Kyoto G-series Athlon, Sempron, A4, A6 y E4 | |||||
Cronología | |||||
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El núcleo de Jaguar es compatible con los siguientes conjuntos de instrucciones e instrucciones: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX, F16C, CLMUL, AES, BMI1, MOVBE (instrucción Move Big-Endian ), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT) y AMD-V.
Chip (Dispositivo) |
Fecha de lazamiento | Fab | Tamaño del chip (mm2) | CPU | GPU | Memoria | Almacenamiento | Soporte de API | Características especiales | ||||||||||||
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Arquitectura | Núcleos | Reloj (GHz) | Caché L2 | Arquitectura | Config. del núcleo[a] | Reloj (MHz) | GFLOPS[b] | Tasa de relleno de píxeles (GP/s)[c] | Tasa de relleno de textura (GT/s)[d] | Otros | Tamaño | Tipo y ancho del bus | Ancho de bya (GB/s) | Audio | Otros | ||||||
Liverpool (PS4) |
2013 de Nov de 15 | 28 nm | 348 | Jaguar | 2 modules with 4 cores each | 1.6 | 2× 2 MiB | GCN 2 | 1152:72:32 18 CU |
800 | 1843 | 25.6 | 57.6 | 8 ACEs | 8 GiB | GDDR5 256-bit |
176 | 3DBD/DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0 |
OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSL | Dolby Atmos (BD) S/PDIF |
PS VR
Módulos adicionales de PS4 CCA Sensor de infrarrojos opcional |
Durango (Xbox One) |
363 | 1.75 | 768:48:16 12 CU |
853 | 1310 | 13.6 | 40.9 | 2 ACEs | 32 MiB | ESRAM | 204 | 3DBD/DVD/CD 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0 |
Direct3D 11.2 y 12 | Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows Sonic S/PDIF |
Módulos adicionales de Xbox One
FreeSync (1) HDMI 1.4 a través Sensor IR y puerto de salida IR | ||||||
8 GiB | DDR3 256-bit |
68 | |||||||||||||||||||
Edmonton (Xbox One S)[6] |
2016 de Jun de 13 | 16 nm | 240 | 914 | 1404 | 14.6 | 43.9 | 32 MiB | ESRAM[f] | 219 | 4KBD/3DBD/DVD/CD[g] 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0 |
Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows Sonic S/PDIF |
Módulos adicionales de Xbox One S
Totalmente HDR10 Dolby Vision (streaming) FreeSync (1 y 2) HDMI 1.4 a través Sensor IR y puerto de salida IR cerradura Kensington | ||||||||
8 GiB | DDR3 256-bit |
68 | |||||||||||||||||||
Liverpool? (PS4 Slim) |
2016 de Sept de 13 | 208 | 1.6 | 1152:72:32 18 CU |
800 | 1843 | 25.6 | 57.6 | 8 ACEs | 8 GiB | GDDR5 256-bit |
176 | 3DBD/DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0 |
OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSL | Dolby Atmos (BD) | PS VR
Módulos adicionales de PS4 Slim HDR10 (excepto discos) CCA Sensor de infrarrojos opcional | |||||
Neo (PS4 Pro)[7][8][9] |
2016 de Nov de 10 | 325 | 2.13 | GCN 4 Polaris[10] |
2304:144:32 36 CU |
911 | 4198 | 58.3 | 131.2 | 4 ACEs y 2 HWS Double-rate FP16[h] checkerboard rendering |
8 GiB [11] |
GDDR5 256-bit |
218 | 3DBD/DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0 |
OpenGL 4.2 (4.5), GNM, GNMX y PSSL | Dolby Atmos (BD) S/PDIF |
PS VR
Módulos adicionales de PS4 Pro HDR10 (excepto discos) Hasta 4K a 60 Hz CCA Sensor de infrarrojos opcional | ||||
1 GiB | DDR3[i] | ? | |||||||||||||||||||
Scorpio (Xbox One X)[12][13][14] |
2017 de Nov de 7 | 359 | Jaguar Personalizado |
2.3 | 2560:160:32 40 CU |
1172 | 6001 | 37.5 | 187.5 | 4 ACEs y 2 HWS | 12 GiB | GDDR5 384-bit |
326 | 4KBD/3DBD/DVD/CD 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0 |
Direct3D 11.2 y 12 | Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows Sonic S/PDIF |
Módulos adicionales de Xbox One X
Totalmente HDR10 Dolby Vision (transmisión) FreeSync (1 y 2) Hasta 4K a 60 Hz HDMI 1.4b a través Sensor IR y puerto de salida IR |
SoC que utilizan Socket AM1:
Modelo | CPU | GPU | TDP (W) | Velocidad de memoria DDR3 | Zócalo | ||||
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Núcleos | Freq. (GHz) | Caché L2 (MB) | Modelo | Núcleos (Sombreadores unificados: Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de renderizado) |
Freq. (MHz) | ||||
Athlon 5370 | 4 | 2.2 | 2 | Radeon R3 | 128:8:4 | 600 | 25 | 1600 | AM1 |
Athlon 5350[15] | 2.05 | ||||||||
Athlon 5150 | 1.6 | ||||||||
Sempron 3850 | 1.3 | 450 | |||||||
Sempron 2650 | 2 | 1.45 | 1 | 400 | 1333 |
Segmento objetivo | Modelo | CPU | GPU | TDP (W) |
Memoria DDR3 | Turbo Core | ||||||
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Núcleos | Freq. (GHz) |
Turbo (GHz) |
Caché L2 (MB) |
Modelo | Config. | Freq. (MHz) |
Turbo (MHz) | |||||
Notebooks /Mini-PCs[16] |
A6-5200 | 4 | 2.0 | N/A | 2 | HD 8400 | 128:8:4[17] | 600 | N/A | 25 | (L)1600 | No |
A4-5100 | 1.55 | HD 8330 | 500 | 15 | ||||||||
A4-5000 | 1.50 | |||||||||||
Notebooks | E2-3000 | 2 | 1.65 | 1 | HD 8280 | 450 | ||||||
E1-2500 | 1.4 | HD 8240 | 400 | (L)1333 | ||||||||
E1-2100 | 1.0 | HD 8210 | 300 | 9 | ||||||||
Tabletas | A6-1450 | 4 | 1.4 | 2 | HD 8250 | 400 | 8 | (L)1066 | Yes | |||
A4-1350[18] | N/A | HD 8210 | N/A | 1066 | No | |||||||
A4-1250 | 2 | 1 | (L)1333 | |||||||||
A4-1200[19] | HD 8180 | 225 | 3.9 | (L)1066 |
Modelo | Step. | CPU | Soporte de memoria | TDP (W) |
Lanzamiento | Número de parte | Precio de lanzamiento (USD) | |||||
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Núcleos | Freq. (GHz) |
Turbo | Caché L2 (GHz) |
Multi | Vcore | |||||||
X1150 | B0 | 4 | 2.0 | N/A | 2 | DDR3 | 17 | Mayo de 2013 | OX1150IPJ44HM | $64 |
Modelo | Step. | CPU | GPU | Soporte de memoria DDR3 | TDP (W) |
Lanzamiento | Número de parte | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||
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Núcleos | Freq. (GHz) |
Turbo (GHz) |
Caché L2 (MB) |
Multi | Vcore | Modelo | Config. | Freq. (MHz) |
Turbo | |||||||
X2150 | B0 | 4 | 1.9 | N/A | 2 | HD 8400 | 800 | N/A | 22 | Mayo de 2013 | OX2150IAJ44HM | $99 | ||||
X2170 | 4 | 2.4 | N/A | N/A | 25 | Septiembre de 2016 | OX2170IXJ44JB |
Modelo | CPU | GPU | TDP (W) | Velocidad de memoria DDR3 ECC | ||||
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Núcleos | Freq. (GHz) | Caché L2 (MB) | Modelo | Config. | Freq. (MHz) | |||
GX-420CA | 4 | 2.0 | 2 | HD 8400E | 128:8:4 | 600 | 25 | 1600 |
GX-416RA[20][21][22][23] | 1.6 | N/A | 15 | |||||
GX-415GA | 1.5 | HD 8330E | 128:8:4 | 500 | ||||
GX-412TC[24] | 1.0 | N/A | 6 | 1333 | ||||
GX-411GA | 1.1 | HD 8210E | 128:8:4 | 300 | 15 | 1600 | ||
GX-217GA | 2 | 1.65 | 1 | HD 8280E | 450 | |||
GX-210HA | 1.0 | HD 8210E | 300 | 9 | 1333 | |||
GX-210JA | HD 8180E | 225 | 6 | 1066 |
En 2017 se anunció un derivado de la microarquitectura Jaguar en la APU de la revisión de Xbox One X de Microsoft para Xbox One.[25] La APU Project Scorpio se describe como un derivado 'personalizado' de la microarquitectura de Jaguar, que utiliza ocho núcleos a 2,3 GHz.[26][27]
El sucesor de Puma de Jaguar se lanzó en 2014 y estaba dirigido a portátiles y tabletas de nivel de entrada.[28]