Hot Wheels: Beat That! es un videojuego de carreras lanzado en septiembre de 2007 y basado en la línea de juguetes Hot Wheels, fabricada por Mattel. El juego fue desarrollado por Eutechnyx y publicado por Activision para PlayStation 2, Wii, Nintendo DS, Xbox 360 y Microsoft Windows.
Hot Wheels: Beat That! | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Eutechnyx[1] | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Datos del juego | |||||
Género | carreras y videojuego de combate en vehículos | ||||
Modos de juego | Un jugador, pantalla dividida | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows Nintendo DS PlayStation 2 Wii Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
DVD-ROM (PlayStation 2) DVD-ROM DL (Xbox 360) Cartucho (Nintendo DS) Disco óptico (Wii) Descarga digital | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation 2 25 de septiembre de 2007 30 de noviembre de 2007 Wii y Xbox 360 26 de septiembre de 2007 (X360) 30 de septiembre de 2007 (Wii) 7 de diciembre de 2007 Nintendo DS 6 de noviembre de 2007 21 de noviembre de 2007 7 de diciembre de 2007 Microsoft Windows 16 de noviembre de 2007 | ||||
Hot Wheels | |||||
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En el videojuego, se toma el control de uno de los automóviles en miniatura de la marca Hot Wheels, para luego poder elegir correr en circuitos de diferentes mapas, como un dormitorio, un campo de golf con temática de dinosaurios y Halloween, un ático o una bolera.
Los circuitos incluyen pistas naranjas y azules, propias de Hot Wheels y lo demás son partes del propio mapa. Algunos circuitos también incluyen paredes rojas, las cuales se pueden derribar con proyectiles para poder pasar, o simplemente atravesarlas yendo a alta velocidad. Nuevos circuitos y coches se pueden desbloquear ganando carreras en las diferentes pistas, o bien completando los dos objetivos secundarios de cada carrera.
Durante los circuitos, los coches pueden atravesar pequeños aros de fuego con diferentes colores. Los de color amarillo le otorgan un arma/poder al jugador que puede liberar para atacar a los otros corredores. Otras son para que las utilice el propio jugador. Los aros de color verde le otorgan un impulso momentáneo de velocidad al coche que pase por ellos. Y los aros de color azul, que son los menos numerosos, otorgan las mismas armas/poderes, solo que en su versión mejorada.
Al pasar por aros de fuego amarillos y azules, se obtienen diferentes armas, las cuales pueden ser usadas por el jugador y los oponentes corredores, ya sea para atacar o para usar uno mismo. Las diferentes armas que se pueden obtener son las siguientes:
Estos pueden ser utilizados para atacar a los contrincantes.
Estos son dejados en la pista para que afecten al corredor que vaya por detrás.
Estos pueden ser utilizados tanto para el jugador como para los corredores para tener ventaja.
El jugador dispone de un medidor “Hot Wheels”, el cual se rellena cuando se realizan ciertas acrobacias con el coche, como derrapar, o saltar desde una altura y permaneciendo en el aire por determinado tiempo, o también embistiendo bruscamente a otros corredores, los cual soltarán pequeños orbes amarillos correspondientes a que tan lleno esté su medidor, para poder ser tomados por el jugador. Cuando dicho medidor se llena, el jugador podrá actualizar un arma/poder que lleve a su versión mejorada, reiniciando el medidor.
Recepción | ||||||||||||||||||||
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Hot Wheels: Beat That! recibió de críticas mixtas a desfavorables[16]. IGN calificó al juego de “poco variado” y “repetitivo”, señalando que si bien algunas pistas estaban bien diseñadas, las carreras estaban limitadas a “bucles” y “saltos”, criticando la banda sonora calificándola de “repetitiva”, además recalcó que el hecho de no tener modo multijugador es “ridículo”.[17] Team Xbox calificó al juego de ser “muy malo”, alegando que los glitches provocan que el juego sea “injugable”. PALGN estableció que el juego se vuelve “aburrido” luego de media hora de juego, y que la jugabilidad era “tediosa”.[18]
Las versiones de DS, Wii y PlayStation 2 recibieron críticas mixtas, mientras que las versiones de PC y Xbox 360 recibieron críticas "desfavorables". La puntuación por parte de la audiencia es mixta, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.