Hideki Kamiya

Summary

Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un director y diseñador de videojuegos japonés. Comenzó su carrera en 1994 con Capcom, donde dirigió Resident Evil 2 (1998), Devil May Cry (2001), Viewtiful Joe (2003) y Ōkami (2006). De 2004 a 2006, trabajó para Clover Studio, filial de Capcom.

Hideki Kamiya
神谷 英樹
Información personal
Nombre en japonés 神谷英樹 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 19 de diciembre de 1970
Prefectura de Nagano, Japón
Nacionalidad Japonés
Lengua materna Japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educado en Universidad de Kyorin Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Área Diseñador de videojuegos y director
Años activo 1994-presente
Conocido por Devil May Cry
Viewtiful Joe
Ōkami
Bayonetta
The Wonderful 101
Resident Evil 2
Empleador Capcom (1994-2006)
Clover Studio (2004-2006)
PlatinumGames (2006-2023)
Clovers (2023-presente)

Después de dejar Capcom, Kamiya y otros exmiembros del personal fundaron PlatinumGames en 2006. Kamiya también se desempeñó como vicepresidente de 2017 a 2023. Sus proyectos con PlatinumGames incluyen Bayonetta (2009) y The Wonderful 101 (2013).

En diciembre de 2024, se anunció que había formado un estudio independiente llamado Clovers Inc., y que su primer proyecto sería una secuela de Ōkami publicada por Capcom.

Fue nombrado uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos por IGN en 2009.[1]

Carrera

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Tras terminar los estudios en la universidad, Kamiya solicitó trabajo en diversos desarrolladores de videojuegos. Fue rechazado por Sega y aceptó una solicitud de Namco. Sin embargo, Namco quería de él más un artista que un diseñador de videojuegos.[2]​ Kamiya comenzó a trabajar como diseñador para Capcom en 1994. Sus primeros trabajos incluye la planificación original de Resident Evil y la dirección de Resident Evil 2. Más tarde, también fue el director de Devil May Cry y del original Viewtiful Joe. En 2006, Kamiya trabajó como director de la versión para PlayStation 2 de Ōkami.

Se unió con antiguos colegas de Capcom, junto los que se encuentra Atsushi Inaba y Shinji Mikami, para crear su propia compañía, poco antes de que Clover Studio fuera clausurada por Capcom a finales de 2006.[3]​ Esta nueva compañía, más tarde llamada PlatinumGames, anunció un acuerdo para realizar cuatro juegos con la editora Sega. Entre ellos, se incluía una idea original de Kamiya, Bayonetta.[4]

Kamiya ofreció su voz para Six Machine de Viewtiful Joe y a Godot de Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations.

Como diseñador de videojuego, Kamiya se inspiró gracias a The Legend of Zelda: A Link to the Past y Gradius. Su juego favorito es el Castlevania original.[5]

Trabajos

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Referencias

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  1. «IGN - 56. Hideki Kamiya». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 20 de abril de 2014. Consultado el 15 de noviembre de 2023. 
  2. Kato, Matthew (Diciembre de 2009). «Action Hero: An Interview With Platinum Games' Hideki Kamiya». Game Informer (en inglés) (GameStop): 11. 
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas platinum
  4. Escandell, Daniel (14 de mayo de 2008). «Sega y Platinum Games firman para cuatro juegos». Vandal Online. Consultado el 30 de diciembre de 2009. 
  5. Mielke, James (16 de agosto de 2006). «The Kamiya Touch: An Interview with Clover's Hideki Kamiya» (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2009. 

Enlaces externos

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  •   Datos: Q555749