For Honor es un videojuego de acción en tercera persona que destacó por su sistema de combate tridireccional. Ha sido desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Fue anunciado oficialmente en el E3 de 2015 y salió a la venta el 14 de febrero de 2017. El juego se centra en el combate medieval y consta de cinco[1] facciones a las cuales los jugadores podrán escoger entre caballero, samurai, vikingo,[2][3][4] wu lin.[1] o Outlanders
For Honor | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft Montreal | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Leroy Athanassoff | |
Director |
Jason VandenBerghe Roman Campos-Oriola Damien Kieken | |
Productor | Stephane Cardin | |
Programador |
Louis-Philippe Dallaire Karim Kochen | |
Artista | Christian Diaz | |
Escritor |
Jason Vandenberghe Ariadne MacGillivray Philippe-Antoine Ménard Travis Stout | |
Compositor |
Danny Bensi Saunder Jurriaans | |
Datos del juego | ||
Género | ||
Idiomas | inglés, árabe, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, chino tradicional y checo | |
Modos de juego | ||
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | AnvilNext | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | ||
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 14 de febrero de 2017 | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
For Honor es un juego de lucha y acción ambientado en un entorno de fantasía medieval postapocalíptico.[5] Los jugadores pueden jugar como un personaje de cuatro[1] facciones diferentes, a saber, la Legión de Hierro, los Elegidos, los Warborn y los Wu Lin.[1] Las cuatro[1] facciones representan caballeros, samurais, vikingos y chinos[1] respectivamente.[6]
Cada facción tuvo cuatro clases en el lanzamiento, y se agregaron dos más al comienzo de cada temporada de la Guerra de Facciones. Los guerreros de cada facción hablan sus respectivos idiomas en el juego. Los caballeros hablan latín clásico y modificado, los vikingos hablan islandés y los samuráis hablan japonés. La clase Vanguard se describe como "bien equilibrada" y tiene una gran ofensiva y defensa. La clase Assassin es rápida y eficiente en duelos, pero la clase ofrece mucho menos daño a los enemigos. Los Heavies son más resistentes a los daños y son adecuados para mantener puntos de captura, aunque sus ataques son lentos. La última clase, conocida como Híbridos, es una combinación de dos de los tres tipos, y es capaz de usar habilidades poco comunes.
Todos los héroes son únicos y tienen sus propias armas, habilidades y estilos de lucha.[7] Hay 12 piezas de contenido descargable. Los jugadores luchan contra sus oponentes con sus armas cuerpo a cuerpo específicas de clase. Cuando los jugadores realizan ciertas acciones, como matar a varios enemigos consecutivamente, ganan dotes, que son ventajas adicionales. Estas ventajas permiten a los jugadores obtener puntos y fortalezas adicionales, invocar un aluvión de flechas, un ataque de catapulta, o curarse a sí mismos.[8] En la mayoría de las misiones, los jugadores son acompañados por numerosos esbirros controlados por la IA. Son significativamente más débiles que el personaje del jugador, y no representan una gran amenaza.
Un sistema de combate táctico, conocido como "Art of Battle", se inicia cuando el jugador se encuentra con otros jugadores o con IA similar al jugador en el modo multijugador o IA de salud superior en la campaña. Los jugadores entran en un modo de duelo con ellos en el que los jugadores apuntan a su oponente con su arma.[9] Los jugadores pueden elegir cómo colocar sus armas desde tres direcciones (desde arriba, a la derecha y a la izquierda) cuando están atacando a sus enemigos. Al observar los consejos en pantalla y los movimientos de sus oponentes, que reflejan su posición de ataque respectiva, los jugadores pueden notar la parte más débil de sus enemigos y atacar estas partes. Elegir la posición correcta puede bloquear el ataque de los otros jugadores. Los jugadores también tienen otras habilidades especiales, como atacar a los enemigos con sus propios hombros y realizar golpes hacia atrás. La fuerza de cada ataque también puede ser decidida por los jugadores.[10][11]
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||
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For Honor recibió críticas "en general favorables", de acuerdo a Metacritic recibiendo en PC 76/100, en PS4 78/100 y en XONE 79/100.[12][13][14]
De PC Gamer recibió una puntuación de 74/100, y dijo: "Un luchador medieval tenso y táctico que recompensará a cualquiera con la paciencia y la voluntad de dominarlo."[22]
Eurogamer lo recibió con el puesto número 25 en su lista de "Top 50 Juegos de 2017".[25] El juego también ganó el Premio de Elección Popular al "Mejor Juego de Combates" según IGN en su categoría de mejores juegos de 2017.[26]
En Japón, For Honor fue el juego más vendido durante su primera semana a la venta (del 13 de febrero hasta el 19 de febrero de 2017), llegándose a vender hasta 40,062 copias, de acuerdo a Media Create.[27] En EE.UU, fue el más vendido durante todo el mes de febrero de 2017, de acuerdo a The NPD Group.[28][29] En RU, fue el juego mejor vendido durante la última semana de febrero de acuerdo a los datos de Chart-Track que excluyó las ventas digitales.[30] Además, el juego estuvo séptimo en el ranking mundial en lo que se refiere a ventas digitales durante todo el mes de febrero según "SuperData Research", vendiendo cerca de 700,000 copias digitales en las tres consolas.[31]
Año | Premio | Categoría | Resultado | Ref |
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2016 | Gamescom 2016 | Mejor Juego de PlayStation 4 | Ganador | [32] |
Mejor juego de Xbox One | Nominado | |||
Mejor Juego de Acción | Nominado | |||
Mejor Juego Multijugador | Nominado | |||
2018 | Premio anual edición 21 de los D.I.C.E. Awards | Premio a una Animación Espectacular | Nominado | [33][34] |
Game Critics Awards 2018 | Mejor Juego en Desarrollo | Nominado | [35][36] |