David Mullich

Summary

David Mullich[1][2]​ es un productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Creó en 1980 el juego de aventuras The Prisoner, produjo la adaptación de 1995 I Have No Mouth, and I Must Scream y desarrolló Heroes of Might and Magic III y Heroes of Might and Magic IV.

David Mullich
Información personal
Nacimiento 16 de mayo de 1958 Ver y modificar los datos en Wikidata (67 años)
Burbank (Estados Unidos) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en Universidad Estatal de California, Northridge Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos e ingeniero Ver y modificar los datos en Wikidata

Carrera

editar

Mullich comenzó a trabajar en la industria de videojuegos en 1978 cuando su profesor de COBOL en la Universidad Estatal de California, Northridge, lo contrató como empleado y programador en Rainbow Computing, una de las primeras tiendas de informática del área de Los Ángeles. Sherwin Steffin, cliente habitual, lo contrató para desarrollar juegos para su nueva empresa de publicación de videojuegos, Edu-Ware Services. Tras graduarse en informática en 1980, Mullich se incorporó a Edu-Ware como empleado a tiempo completo, y su primer encargo fue crear el juego de aventuras The Prisoner.[3]

Mullich diseñó la mayoría de los juegos de aventuras y videojuegos de rol de Edu-Ware, y programó el motor gráfico EWS3 de la compañía y muchos de sus programas educativos. La serie de juegos Space de Edu-Ware fue acusada de violar los derechos de autor del juego de mesa Traveller, de Game Designers' Workshop. Mullich rediseñó los juegos y creó una nueva serie llamada Empire.[4]Windfall: The Oil Crisis Game fue uno de los primeros videojuegos de simulación.[5]​ Finalmente, dejó Edu-Ware para irse a Electric Transit.[6]

En 1987, Mullich se incorporó a Walt Disney Computer Software, donde produjo videojuegos basados en personajes, películas y programas de televisión de Disney con desarrolladores y licenciatarios externos. No obstante, poco después dejó la empresa debido a políticas internas de mandos superiores.[7]​ En 1991, se unió a la desarrolladora Interactive Support Group para crear juegos de conducción y acción para las consolas de quinta generación CD-i y 3DO.[8]​ Posteriormente, Mullich se convirtió en director de desarrollo de la editorial de videojuegos Cyberdreams, donde se involucró en I Have No Mouth, and I Must Scream en cuanto se enteró de su desarrollo.[9]

Mientras participaba en un panel de diseño de juegos en la Game Developers Conference, Mullich conoció a Jon Van Caneghem, fundador de la desarrolladora New World Computing. Van Caneghem contrató a Mullich en 1997 para dirigir el equipo de desarrollo de Heroes of Might and Magic III (1999).[10]​ Mullich también fue el director de Heroes of Might and Magic IV (2002).[6]​ El héroe Sir Mullich en Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade lleva su nombre.[10]​ Con la quiebra financiera de la empresa matriz The 3DO Company, Mullich dejó New World por Activision, donde trabajó como productor en Vampire: The Masquerade – Bloodlines, un juego de rol desarrollado por Troika Games.[6]​ Al concluir su contrato con Activision, Mullich fue contratado por su compañero de Cyberdreams, Jamie Ottilie, para ser el director de desarrollo de su empresa de publicación de juegos móviles, Abandon Mobile.

Durante el rodaje de El Señor de los Anillos del director Peter Jackson, fue un conocido miembro de la comunidad de seguidores en línea de J. R. R. Tolkien, donde colaboraba como reportero de noticias y moderador del foro de mensajes de cine para el sitio web Tolkien Online y, bajo el seudónimo de Ancalagon The Black, editor de "La lista completa de cambios en las películas", documentando las diferencias entre las películas y los libros.[11]

Juegos

editar

Publicado por Edu-Ware Services

editar
  • Space I (1979)
  • Space II (1979)
  • Windfall: The Oil Crisis Game (1980)
  • Network (1980)
  • The Prisoner (1980)
  • Empire I: World Builders (1981)
  • Rendezvous: A Space Shuttle Flight Simulation (1982)
  • Prisoner 2 (1982)
  • Empire II: Interstellar Sharks (1982)
  • Tranquility Base (1984)
  • Empire III: Armageddn (1984)

Publicado por Electric Transit

editar
  • Wilderness: A Survival Adventure (1986)
  • Lunar Explorer: A Space Flight Simulator (1986)

Publicado por Walt Disney Computer Software

editar
  • Win, Lose or Draw (1988)
  • Matterhorn Screamer (1988)
  • The Chase on Tom Sawyer's Island (1988)
  • DuckTales: The Quest for Gold (1990)
  • Mickey's Crossword Puzzle Maker (1991)

Publicado por Philips Interactive Media of America

editar
  • Vídeo Speedway (1993)

Publicado por Cyberdreams

editar

Publicado por The 3DO Company

editar
  • Heroes of Might and Magic III (1999)
  • Heroes of Might and Magic III: La espada del Armagedón (1999)
  • Heroes of Might and Magic III: La sombra de la muerte (2000)
  • Heroes Chronicles: La conquista del inframundo (2000)
  • Heroes Chronicles: Maestros de los Elementos (2000)
  • Heroes Chronicles: Señores de la guerra de las tierras baldías (2000)
  • Heroes Chronicles: Los capítulos finales (2001)
  • Heroes of Might and Magic IV (2002)

Publicado por Activision

editar

Publicado por Abandon Mobile

editar
  • Bode Miller Alpine Racing (2006)
  • NBC Sports Figure Skating (2006)
  • NBC Sports Heads-Up Poker (2006)
  • NBC Sports Real Golf (2006)
  • National Heads-Up Poker Championship (2007)
  • Marine Scout Sniper (2007)
  • Freaky Creatures (2009)

Publicado por Spin Master Studios

editar
  • Bakugan Dimensions (2010)
  • Zoobles (2010)

Referencias

editar
  1. «SIR MULLICH zaprasza na turniej HEROES III». YouTube. April 2020. Archivado desde el original el December 21, 2021. Consultado el June 15, 2020. 
  2. Handrahan, Matthew (March 12, 2015). «Is ageism the only prejudice the industry isn't discussing?». Gamesindustry.biz. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  3. Tommervik, Allan (May 1981). «Exec Edu-Ware». Softalk: 4, 6, 19. 
  4. Barton, Matt (2008). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games. A K Peters. p. 53. ISBN 978-1-4398-6524-8. 
  5. Moss, Richard (June 21, 2011). «From Elite to Rollercoaster Tycoon: 20 years of sim games, part 2». Ars Technica. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  6. a b c Thor, Sebastian (22 de mayo de 2019). «Vampire: Bloodlines & Troika - Eine Chronik ruhmreichen Scheiterns Teil 1». Eurogamer. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  7. Clark, Willie (August 18, 2016). «Disney's many, many attempts at figuring out the game industry». Polygon. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  8. «David Mullich has joined Interactive Support Group...». Los Angeles Times. November 5, 1991. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  9. Cork, Jeff. «Classic GI: I Have No Mouth, And I Must Scream». June 29, 2018. Archivado desde el original el January 15, 2016. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  10. a b Mullich, David (February 28, 2014). «Heroes of Might & Magic III: Remembering Erathia, 15 Years Later». Game Developer. Consultado el 29 de mayo de 2023. 
  11. David, Erik (October 1, 2001). «The Fellowship of the Ring». Wired.com. Consultado el 29 de mayo de 2023. 

Enlaces externos

editar
  • David Mullich en Internet Movie Database (en inglés).
  • David Mullich at MobyGames
  • Geek of the Week: David Mullich at Gamasutra
  • David Mullich: The Interview at Tea Leaves