Avalanche Software es un estudio desarrollador de videojuegos fundado en octubre de 1995 por cuatro programadores principales de Sculptured Software. La empresa cerró el 10 de mayo de 2016 por decisiones de Buena Vista Games, rama distribuidora de videojuegos de The Walt Disney Company, quien poseía el estudio. En enero de 2017, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que habían adquirido Avalanche Software y reabrieron la compañía.
Avalanche Software | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | filial | |
Fundación | Octubre, 1995 Enero, 2017 | |
Sede central | Salt Lake City (Estados Unidos) | |
Propietario |
Independiente (1995–2005) Disney Interactive Studios (2005–2016) Warner Bros. Interactive Entertainment (2017-presente) | |
Empresa matriz | Warner Bros. Discovery | |
Sitio web | avalanchesoftware.com | |
A lo largo de toda su trayectoria, ha desarrollado para cada consola sacada a la venta desde los días de Sega Genesis y SNES y ha crecido hasta alcanzar un personal de más de 100 personas desde su creación. La compañía está dirigida por el CEO John Blackburn.
En mayo de 2005, Buena Vista Games adquirió el estudio, y dedicó los siguientes diez años al desarrollo de títulos relacionados con Disney y Pixar, incluyendo la serie de videojuegos Toys-to-life, Disney Infinity, cuya primera entrega se lanzó con mucho éxito en 2013. En mayo de 2016, debido al declive del mercado de videojuegos Toys-to-life, Disney decidió cerrar la división de juegos, incluyendo Avalanche. Warner Bros. Games adquirió el estudio y lo reabrió en enero de 2017.