Atlantis es una franquicia de medios propiedad de The Walt Disney Company. La franquicia comenzó en 2001 con el lanzamiento de la película de animación Atlantis: El imperio perdido, la cual contó con varios videojuegos basados en la trama, y una secuela lanzada en 2003.
Atlantis | ||
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![]() Logo usado para la primera película. | ||
Creado por |
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Trabajo original | Atlantis: El imperio perdido (2001) | |
Propiedad de | The Walt Disney Company | |
Películas y televisión | ||
Película(s) |
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Juegos | ||
Videojuego(s) | ||
Misceláneo | ||
Relacionado | Idioma atlante | |
La 41.ª película de animación de Disney, la cual se enfoca en Milo Thatch, quien tras creer toda su vida en la existencia de Atlantis (Atlántida en España), consigue la financiación necesaria gracias a un amigo de su difunto abuelo, quien le inspiró esa idea, para organizar una expedición para encontrar la legendaria ciudad. Fue estrenada el 15 de junio de 2001.[1]
Secuela de Atlantis: El imperio perdido, en la cual Milo se reúne de nuevo con sus amigos, y vive varias aventuras con ellos: primero se les encarga una misión para resolver el misterio tras el legendario kraken; después viajan a Arizona, donde se ven envueltos en el misterio que hay tras unos coyotes de arena; y finalmente se enfrentan a Erik Hellstrom, un hombre que tiene la creencia de ser el dios Odín. Fue lanzada directamente para video el 20 de mayo de 2003.[2]
Un videojuego de disparos en primera persona en el que el jugador asume el papel de un soldado con la misión de encontrar el Diario del Pastor. Fue lanzado el 1 de mayo de 2001 para Microsoft Windows.[3]
Un videojuego de disparos en primera persona en el que el jugador comienza la aventura en el USS Ulysses mientras el Leviatán está atacando, y debe escapar a través del sistema de cuevas submarinas, evadiendo al Leviatán. El jugador debe navegar a través de las cavernas hasta Atlantis y resolver acertijos para alcanzar el cristal al final del juego. Fue lanzado el 18 de mayo de 2001 para Microsoft Windows.[4]
Videojuego en el que se sigue misma trama de la película. Se lanzó el 12 de junio de 2001 para PlayStation como un videojuego de acción y aventura,[5] mientras que la versión de Game Boy Color se lanzó el 14 de junio de 2001 y la versión de Game Boy Advance el 28 de septiembre de 2001, en ambas versiones como un videojuego de plataformas.[6][7]
El idioma atlante es una lengua construida creada por Marc Okrand para la película Atlantis: el imperio perdido. Los guionistas pretendían que el idioma fuera una posible "lengua materna".