Lista de todos los personajes de la serie Super Smash Bros, desde la primera entrega hasta la actual.
En total existen 86(contando a los Miis) personajes controlables de todas las entregas, incluyendo los DLC de la versión de WiiU/3DS y Ultimate.
Personajes Controlables
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Personajes introducidos en Super Smash Bros.
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En total hay 12 personajes controlables, 8 disponibles al principio, y 4 desbloqueables con ciertos requisitos.
Personajes introducidos en Super Smash Bros. Melee
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En total hay 25 personajes (26 si se cuenta a Zelda y Sheik por separado), la cual 13 nuevos fueron introducidos, 1 con su forma alternativa: Zelda/Sheik. 14 (o 15) son disponibles al principio, y 11 son desbloqueables.
Personajes introducidos en Super Smash Bros. Brawl
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En total hay 35 personajes (40 si se cuentan por separado a Zelda y Sheik, a Samus y Samus Zero, y al Entrenador Pokémon con Squirtle, Ivysaur y Charizard), 10 (o 14) más que su antecesor, 2 personajes con su forma alternativa: Zelda/Sheik y Samus/Samus Zero, y 3 en 1: el Entrenador Pokémon comandando a Squirtle, Ivysaur y Charizard. Son 21 (o 26) disponibles al principio, y 14 desbloqueables.
Personajes introducidos en Super Smash Bros. for 3DS/for Wii U)
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Contiene 58 personajes en total incluyendo a los DLC. 43 son disponibles en la WiiU, 39 disponibles en la 3DS, 8 desbloqueables en la WiiU, 12 desbloqueables en la 3DS, y 7 descargables.
Personajes introducidos en Super Smash Bros. Ultimate
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En total hay 89 personajes (87 si se cuenta al Entrenador Pokémon como 1 en vez de como 3, 86 si se cuentan a Pyra y Mythra como 1 en vez de como 2, 90 si se cuentan todos ellos por separado), de ellos 7 son considerados personajes eco. Son 8 disponibles al principio, y 68 desbloqueables (o 66, o 69). Además hay 12 (o 13) personajes en formatos DLC, 11 (o 13) revelados..
Master Hand: Master Hand (マスターハンド,Masutā Hando?) aparece en los cuatro juegos de la saga como el jefe final del modo Classic[1] y, en Super Smash Bros. Melee, del Evento número 50, llamado «Encuentro: Destino Final». Además, en Melee, es jugable gracias a un fallo de programación.[2]
Crazy Hand: Super Smash Bros. Melee introdujo a la saga a la contraparte izquierda de Master Hand, llamada Crazy Hand (クレイジーハンド,Kureijī Hando?), la que aparece en conjunto con Master Hand en algunas situaciones. Master Hand también hace distintas apariciones en Kirby & the Amazing Mirror como un minijefe, y en conjunto con Crazy Hand como los jefes de Candy Constellation. También hace una aparición en Kirby: El Ataque de los Roedores como una mano gris que puede cambiar su apariencia para formar espadas, entre otras cosas.
Tabuu: (タブー,Tabū?) es un ser con forma de humano quien cumple el papel de antagonista principal del modo aventura de Super Smash Bros. Brawl, El Emisario Subespacial. Cerca del final de El Emisario Subespacial se revela que Tabuu es el ser que controla a Master Hand y el verdadero antagonista detrás de los eventos de la historia. Tanto Master Hand como Ganondorf intentan detenerlo, pero son derrotados.[3]
Giga Bowser: personaje presentado por primera vez en Melee y conocido en Japón como Giga Koopa (ギガクッパ,Giga Kuppa?), es una forma mejorada y gigantesca de Bowser. Él es el jefe final secreto del modo Adventure de Melee, apareciendo únicamente bajo ciertas circunstancias. Giga Bowser tiene diferentes habilidades que el Bowser normal no tiene. Es tan grande que se vuelve inmune a los agarres y similares técnicas. Giga Bowser se vuelve un personaje controlable por un corto período en Super Smash Bros. Brawl, cuando Bowser realiza su «Smash Final». Bowser se transforma así en Giga Bowser, y es casi invencible desde distancia hasta que el efecto se desvanece.[4]
Multiman 64: El Equipo de polígonos luchadores (Fighting Polygon en inglés) fue un equipo de poliedros púrpura en Super Smash Bros. Que aparecen solo en las dos etapas antes de la batalla contra Master Hand.
Multiman Melee: Los Modelos 3D de lucha (Fighting Wire Frames en inglés) son personajes en Super Smash Bros. Melee, quienes sustituyen al Equipo de polígonos luchadores. aunque con menos imitaciones que su predecesor.
Multiman Brawl: Los Aleados (Fighting Alloy en inglés) son un grupo de personajes no jugables que aparecen en Super Smash Bros. Brawl, estos personaje tienen el mismo rol que el equipo de polígonos luchadores de Super Smash Bros. y de los modelos 3D de lucha en Super Smash Bros. Melee, con menos imitaciones que Fighting Polygon y más imitaciones que
Otros personajes
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Alloy
Primid
Glice
Glire
Glunder
Poppant
Bytan
Roader
Bombed
Greap
Bucculus
Towtow
Floow
Auroros
Buckot
Jyk
Gamyga
Feyesh
Trowlon
Roturret
Spaak
Puppit
Shaydas
Mites
Shellpod
Nagagog
Cylum
Ticken
Armight
Borboras
Autolance
Armank
Mizzo
Galleom
Duon
Referencias
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↑«Master Hand». Consultado el 21 de abril de 2008.
↑puffteam. «Play as Master Hand Glitch (Melee)». IGN Entertainment.
↑«Los misterios del emisario subespacial». Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com.
↑«Bowser en la web oficial de la saga». Smashbros.com.