X-Men: Children of the Atom es un juego arcade que fue producido por Capcom y salió para la placa Arcade CPS-2 en 1994. Fue conversionado a Sega Saturn en 1995, PC en 1997 y PlayStation en 1998. Es el segundo videojuego de Capcom, después de X-Men: Mutant Apocalypse en utilizar la licencia de los personajes de Marvel.
X-Men: Children of the Atom | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Capcom/Probe Entertainment (versión de PC) Acclaim Entertainment (versión de Sega Saturn y PlayStation) | ||||
Distribuidor | Capcom | ||||
Director |
Akira Nishitani Noritaka Funamizu Kei Hiratou Kiyoshi Nishikawa T.H.T. Fuji Atsushi Tomita | ||||
Datos del juego | |||||
Género | juego de peleas | ||||
Modos de juego | 1-2 | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Arcade, Sega Saturn, PC DOS, PlayStation | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CPS-2 (Arcade), CD-Rom (PSX y Saturn) | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Arcade 8 de diciembre de 1994 5 de enero de 1995 5 de enero de 1995 Sega Saturn 22 de noviembre de 1995 3 de abril de 1996 12 de abril de 1996 PC 31 de mayo de 1997 1997 PlayStation febrero de 1998 febrero de 1998 | ||||
X-Men | |||||
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Este juego junto con "Super Street Fighter II" es considerado como uno de los primeros juegos en popularizar el super salto, super combos y los Tech Hits, mediante los cuales un agarre puede ser negado al oponente.
En cierta manera el juego es precursor de la serie de juegos de Marvel vs. Capcom, en la cual se combinaron elementos de Street Fighter Alpha para formar X-Men vs. Street Fighter.
Recepción | ||||||||||||||||||||||
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