Wolfgang Kramer (nacido en 1942 en Stuttgart, Alemania) es un diseñador de juegos de mesa. Está considerado como uno de los diseñadores más innovadores e influyentes del sector.[1] Se le atribuye ser pionero en las mecánicas de control de área, con su juego El Grande, en los sistemas de puntos de acción, con Tikal e incluso en la introducción del conocido marcador de puntos de victoria que recorre el tablero en Heimlich & Co.[2] Este tipo de pista de puntuación se convirtió en una característica de muchos juegos de mesa de estilo alemán y se llama en su honor pista de Kramer.[1]
Wolfgang Kramer | ||
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Información personal | ||
Nacimiento |
29 de junio de 1942 Stuttgart (Alemania nazi) | (82 años)|
Nacionalidad | Alemana | |
Información profesional | ||
Ocupación | Diseñador, autor de juegos de mesa y artista visual | |
Área | Juego de tablero | |
Sitio web | www.kramer-spiele.de | |
Distinciones |
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Wolfgang Kramer fue el primer diseñador de juegos profesional a tiempo completo de Alemania. Durante muchos años, Kramer y Michael Kiesling trabajaron juntos comunicándose por teléfono y fax, a pesar de no conocerse aún en persona.[1]
Kramer también ha colaborado frecuentemente con otros autores. Su colaboración con Richard Ulrich le ha dado dos de sus éxitos más notables: El Grande y Los príncipes de Florencia. Kramer ha ganado el premio Spiel des Jahres en una cantidad récord de cinco ocasiones.[1]
Cuenta con cerca de trescientos juegos en su haber, entre los que se encuentran como algunos de los más reseñables:[1]