Los videojuegos de simulación de pesca son un género de videojuegos en el que el jugador realiza pesca recreativa virtual.[1] Son considerados un subgénero de los videojuegos de deportes, y aunque no son tan prolíficos como otros géneros, los videojuegos de pesca han sido relativamente históricamente populares[2] y se han lanzado videojuegos de este género en plataformas como arcade, consola, PC y móviles.
Gone Fishin', desarrollado en 1977 por William Engel y presentrado como una aventura conversacional, se considera el primer videojuego de pesca.[3] Fishing Derby de David Crane fue lanzado en 1980 para Atari 2600, siendo el primer videojuego de pesca que incorpora gráficos.[3][4]
Los juegos de pesca también se refieren a un tipo de juego arcade que implica disparar a peces. Estos juegos aparecieron por primera vez alrededor de 2005 en China. Estos juegos también se hicieron populares en Estados Unidos a mediados de la década de 2010. El estatus legal de estos juegos ha sido disputado en muchos países y estados debido a su asociación con el crimen organizado y la ludopatía.[5][6][7][8]
La mayoría de los juegos de pesca presentan una amplia variedad de pesquerías, especies de peces y aparejos y otros accesorios como cañas, cebos, carretes y botes.
La jugabilidad de los juegos de pesca generalmente gira en torno a adquirir o elegir cebos adecuados, lanzar, colocar el anzuelo en reacción a las señales en pantalla, junto con algún tipo de combinación de presionar botones o el uso de un controlador de juego especializado para la pesca,[9] como el carrete y la caña de Sega Dreamcast, la caña de Nintendo Wii y Nintendo 64.[10] La puntuación en el juego a menudo se determina por el «peso» acumulativo de los peces capturados en una sola sesión de pesca.
Los minijuegos de pesca también son habituales dentro de varios videojuegos de acción y aventuras de mayor tamaño, como los videojuegos de la serie The Legend of Zelda y Pokémon, además de Red Dead Redemption 2 y muchos otros. Los videojuegos de mundo abierto a menudo incluyen mecánicas de pesca como una característica opcional.[9][11] Esto es especialmente común en videojuegos de simulación, donde se requiere pescar para completar colecciones, cumplir misiones y obtener materiales para la elaboración de objetos.[9] Los juegos de pesca son un elemento común en la mayoría de los juegos de simulación de granja como el Harvest Moon original en Super Nintendo.