Ashley Graham | ||
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Personaje de Resident Evil | ||
Primera aparición | Resident Evil 4 (2005) | |
Última aparición | Resident Evil 4: Remake (2023) | |
Interpretado por |
Brooke Elizabeth Mathieson (2005) Ella Freya (2023) | |
Voz original |
Carolyn Lawrence (2005) Genevieve Buechner (2023) | |
Información personal | ||
Estatus actual | Viva | |
Nacimiento | 1984 | |
Características físicas | ||
Raza | Humana | |
Sexo | Femenino | |
Estatura | 1.67 m | |
Color de pelo | Rubio | |
Color de ojos | Azules | |
Información profesional | ||
Ocupación | Estudiante | |
Afiliaciones actuales | Universidad de Massachusetts |
Ashley Graham es un personaje de la serie de videojuegos de terror y supervivencia Resident Evil, creada por la compañía japonesa Capcom. Introducida en Resident Evil 4, lanzado en 2005, Ashley es la hija del Presidente de los Estados Unidos. En el juego, es secuestrada por la secta española Los Iluminados, quienes buscan manipular al Presidente estadounidense a través de ella. Sin embargo, es rescatada por el protagonista, Leon S. Kennedy.
Inicialmente, el diseñador Yasuhisa Kawamura concibió a Ashley como un personaje jugable clave en la versión original de Resident Evil 4. Sin embargo, tras una significativa reestructuración del equipo de desarrollo, su rol fue cambiado a un personaje acompañante desprotegido, lo que llevó a la cancelación de la versión inicial del juego. La caracterización de Ashley recibió críticas en su mayoría negativas por parte de la prensa especializada, quienes cuestionaron su relevancia como un estereotipo de «damisela en apuros» y su utilidad como personaje secundario. No obstante, en el remake de 2023, Ashley fue rediseñada, lo que resultó en una recepción más favorable al mejorar la experiencia de acompañamiento.
Ashley fue inicialmente concebida como un personaje sin nombre, conocido simplemente como «Chica» por el diseñador del juego Yasuhisa Kawamura.[1] Este personaje estaba planeado para ser el segundo protagonista jugable en la versión original de Resident Evil 4. Se desarrollaron escenarios específicos para ella en las versiones «Castillo», «Alucinación» y «Zombi». En el escenario del «Castillo», la «Chica» era una sujeto de pruebas que estaba retenida contra su voluntad en un laboratorio subterráneo bajo un castillo. Con la ayuda de un perro B.O.W. entrenado para seguir sus órdenes, lograba escapar. Sin embargo, tras la edición de 2002 de la exposición Tokyo Game Show, el guion del juego «Castillo», escrito por Kawamura y Noboru Sugimura, fue descartado. A pesar de ello, Kawamura continuó desarrollando un nuevo guion basado en la misma historia.[1]
El desarrollo del juego se reinició cuando Shinji Mikami asumió la dirección del proyecto a finales de 2003, utilizando una versión del guion del escenario «Castillo» proporcionado por Sugimura. En ese momento, se abandonó la versión original de Resident Evil 4 que estaba en desarrollo.[1] El personaje de «Chica» fue reformulado para convertirse en la hija del presidente de los Estados Unidos, a quien el protagonista, Leon S. Kennedy, debe localizar y rescatar. Ashley fue concebida como una compañera «muy débil y frágil», a la que el jugador debe guiar, ayudar a superar obstáculos y proteger de los enemigos.[2] Aunque Ashley es controlada principalmente por inteligencia artificial, el jugador puede indicarle que espere o se esconda, y en ciertos segmentos narrativos del juego, se asume el control desde su perspectiva.[2]
En el remake de Resident Evil 4, el equipo se centró en profundizar la caracterización de Ashley y en enriquecer su relación con Leon.[3] A diferencia del juego original, Ashley ya no puede quedarse sola y siempre seguirá a Leon, aunque se le puede dar la orden de mantenerse cerca o a cierta distancia. Yasuhiro Ampo, codirector del remake, explicó este cambio: «Queríamos que Ashley estuviera a tu lado para que su presencia dejara una huella. En el juego original, que se escondiera mientras tú luchabas tenía su encanto, pero tener un personaje como Ashley y hacer que desapareciera por un tiempo se sentía como un desperdicio. Queríamos evitar eso en el remake».[4] Además, se eliminó la barra de salud de Ashley; sin embargo, si recibe demasiados golpes, quedará incapacitada y Leon deberá reanimarla para continuar. Los enemigos también pueden capturarla y llevarla, y si logran alejarla demasiado de Leon sin que él la rescate, el juego termina.[5] Su atuendo y diseño general fueron revisados para que se asemeje más a una compañera real, en lugar de una simple damisela en apuros.[6]
Carolyn Lawrence, quien dio voz a Ashley en Resident Evil 4, describió a su personaje como «vulnerable, porque Leon tiene que rescatarla constantemente».[7] En junio de 2022, la modelo neerlandesa Ella Freya reveló públicamente que su rostro fue utilizado como modelo para Ashley en el remake de Resident Evil 4,[8] mientras que Genevieve Buechner fue la encargada de darle voz al personaje.[9]
Ashley es la hija del recién electo presidente de los Estados Unidos. Es secuestrada por Jack Krauser mientras regresaba a casa desde Massachusetts y mantenida cautiva por la secta Los Iluminados en un pueblo europeo.[10] La misión inicial de Leon S. Kennedy es encontrarla y rescatarla. Sin embargo, tras localizarla, descubre que Ashley ha sido infectada con la plaga, parte del plan de la secta para controlarla antes de devolverla a los Estados Unidos.
El resto del juego sigue a Leon y Ashley mientras intentan descubrir una manera de eliminar los parásitos de sus cuerpos antes de que Osmund Saddler los controle por completo. Después de derrotar a Saddler, Leon y Ashley escapan de la isla en un jet ski dejado por Ada Wong. Leon rechaza cortésmente la invitación de Ashley para visitarla en su casa. Posteriormente, ambos son detenidos por agentes del gobierno estadounidense para ser interrogados.[11][12]
Ashley también aparece en el remake de Resident Evil 4 de 2023, donde su jugabilidad fue significativamente mejorada.[13] Su barra de salud fue eliminada, y ahora puede ser reanimada si es incapacitada. Además, Ashley puede recibir órdenes más precisas, como mantenerse a distancia durante un combate o quedarse cerca de Leon para ser más útil, a diferencia del juego original que solo ofrecía los comandos de «esperar» o «sígueme».[14] También cuenta con docenas de atuendos que se pueden desbloquear al comprar puntos CP después de completar la primera partida.[15]