Turmoil es un videojuego de simulación por Gamious lanzado el 2 de junio de 2016. Está disponible en Steam.
Turmoil | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Gamious | |
Distribuidor | Steam, GOG.com, Humble Store, App Store y Nintendo eShop | |
Diseñador |
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Programador |
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Artista | Jan-Maarten Nachtegeller | |
Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | videojuego de simulación | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, neerlandés, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, húngaro, japonés, coreano y turco | |
Modos de juego | Un Jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | GameMaker | |
Versión actual | () | |
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2 de junio de 2016 | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
Turmoil está inspirado en la fiebre del petróleo del siglo XIX en Norteamérica. El jugador tiene que abrirse caminos para convertirse en un exitoso empresario petrolero. A medida que el usuario gana dinero desenterrando y vendiendo petróleo, la ciudad crecerá junto con ellos, lo que permitirá comprar mejoras, como más caballos o tuberías más grandes. El Modo de campaña permite al jugador comprar terrenos en una subasta y excavar en busca de petróleo utilizando zahoríes, topos, o escáneres, ganando tanto como pueda en un año. El jugador se enfrenta a tres IAs en cada nivel.
Turmoil estuvo en una fase de prototipo por un año antes de ingresar a Steam Early Access en junio de 2015. Después de pasar otro año en acceso anticipado, Turmoil fue lanzado a Steam en junio de 2016. En febrero de 2017, Turmoil también se lanzó en iOS para iPad.
Recepción | ||||||||||||||||||
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El juego fue recibido como un juego extremadamente simple, pero con mucha repetición. También se cito como "El epitome de la simplicidad" y "una estrategia de gestión adictiva y nostálgica".