Turbo Girl, también conocido como Turbo Bike es un videojuego español del año 1988 desarrollado por Gamesoft y publicado por Dinamic Software para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y Commodore 64. Su lanzamiento se acompañó de una intensa campaña publicitaria en televisión de la mano de la revista Micromanía, que estrenó con la portada de Turbo Girl la segunda época y su formato más recordado de periódico.
Turbo Girl | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Gamesoft | |
Distribuidor | Dinamic Software | |
Productor | Víctor Ruiz | |
Programador |
Javier Bravo J. A. Clavijo Pablo Toledo (versión C64)Emilio Fernández (Versión MSX) | |
Artista |
César Díez Fernando Clavijo Javier Cubedo Snatcho | |
Datos del juego | ||
Género | Shoot-em up | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
ZX Spectrum Amstrad CPC MSX Commodore 64 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Dispositivos de entrada | teclado, Joystick | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1988 | |
Turbo Girl es el sobrenombre con el que se conoce a una teniente espacial del ejército Korg que ha recibido de su colonia una misión. Hay tres entes robóticos llamados Elder que, con la ayuda de un ejército de robots, están bloqueando los suministros de la colonia. Suya es la tarea de encontrarlos y destruirlos, o morir en el intento.[1]
El juego se trata de un shoot-em up de vista cenital y scroll vertical. Consta de tres fases.
Al final de cada una de las fases, habrá que enfrentarse con uno de los Elder que las custodian.[1]
A pesar de la intensa campaña publicitaria en televisión al protagonizar la primera portada de la segunda época de Micromanía, Turbo Girl tuvo una recepción entre moderada y negativa por parte de los medios, desde aquellos como Your Sinclair que lo calificaron como que parecía "de segunda mano" e "impenetrablemente aburrido"[2] hasta los que les dieron un 6 sobre 10, como los lectores de MicroHobby.[3]