Tribes 2

Summary

Tribes 2 es un videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado por Dynamix y publicado por Sierra On-Line en 2001 como secuela de Starsiege: Tribes.

Tribes 2
Información general
Desarrollador Dynamix (Windows)
Loki Entertainment (Linux)
Diseñador Eric Lanz
Dave Meddish
Jesse Russell
Director David Georgeson
Productor David Georgeson
Programador Mark Frohnmayer
Artista Craig Maitlen
Escritor Blake Hutchins
Compositor Timothy Steven Clarke
Datos del juego
Género disparos en primera persona Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Torque
Plataformas Windows, Linux
Licencias freeware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco óptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Windows
NA: 29 de marzo de 2001[1]
EU: 13 de abril de 2001
Linux
19 de abril de 2001
Tribes
Starsiege: Tribes Ver y modificar los datos en Wikidata
Tribes 2

Entorno

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Ambientado en el año 3941 del universo ficticio de Earthsiege, Tribes 2 permite al usuario jugar como soldado en una de varias facciones (denominadas tribus en el juego), tales como los Hijos del Fénix, el Águila de Sangre, la Espada de Diamante y el Lobo Estelar. Los jugadores también pueden elegir jugar con una raza rebelde de soldados/trabajadores creada por humanos llamada los BioDerm. Ninguna de las facciones difiere de la otra en puntos fuertes o débiles, pero cada una tiene un aspecto distintivo y una historia de fondo.

Jugabilidad

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Tribes 2 es un juego multijugador en línea diseñado para jugarse por Internet o LAN con hasta 128 jugadores (64 contra 64) o bots por partida, aunque se incluye un pequeño modo tutorial para un jugador. Se puede jugar tanto en primera como en tercera persona. Cada partida se desarrolla en un mapa temático de Earthsiege. El motor de Tribes 2, una versión temprana del Torque Game Engine, es capaz de crear mapas tanto interiores como exteriores, con amplias zonas de juego. El jugador puede desplazarse por el mapa a pie, con un jet pack o en diversos vehículos terrestres y aéreos como piloto, copiloto o pasajero.

Cada partida se juega según uno de los modos de juego posibles que dictarán las reglas de la partida. Estos modos incluyen Captura la bandera, deathmatch, Conejo, Arena, Cazadores, Asedio, Guantelete y Recompensa. Los jugadores son libres de elegir su propio papel y podrán desplegar varias armas, vehículos y emplazamientos. Muchos de estos elementos pueden dejarse desatendidos para que funcionen automáticamente, o se podrán controlar. Cada jugador también puede elegir entre tres tipos de armadura (débil y rápida, fuerte y lenta, o mediana), y una carga de armas y equipamiento, que puede reconfigurarse en cualquier momento durante una partida.

La gran variedad de equipo y objetos desplegables da lugar a muchas oportunidades de juego y tácticas creativas, desde el combate puro al sigilo. La jugabilidad de Tribes 2 hace un uso extensivo del vuelo propulsado por mochilas propulsoras añadiendo un notable elemento vertical al combate, además de una acción de esquí para deslizarse por pendientes. El estilo de juego puede variar drásticamente de un jugador a otro, y de un momento a otro, pero la jugabilidad de Tribes 2 puede generalizarse como un combate tridimensional de ritmo rápido en una amplia zona de juego. El combate jugador contra jugador es un elemento central de la jugabilidad de Tribes 2, incluso en los modos por equipos.

Desarrollo y distribución

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Tribes 2 fue desarrollado por Dynamix como secuela de Starsiege: Tribes. Mötley Crüe grabó una canción para el juego que nunca se publicó con él.[2]

El 2 de noviembre de 2008, Sierra/Vivendi desactivó los servidores de autenticación necesarios para el modo multijugador en línea y retiró todo apoyo oficial a la franquicia Tribes.[3]

A principios de 2009, un proyecto de una comunidad de fans proporcionó un parche no oficial y un servidor de reemplazo que restauró la funcionalidad multijugador en línea.[4]

El motor de juego Torque 3D, en el que se basa Tribes 2, fue liberado por GarageGames bajo la licencia MIT el 20 de septiembre de 2012.[5][6]​ El código fuente de Tribes 2, sin contar el motor Torque, no fue liberado.[7]

Distribuido por Sierra On-Line, salió a la venta para Microsoft Windows en Norteamérica el 29 de marzo de 2001, en Europa el 13 de abril de 2001 y en Japón el 22 de junio de 2001 (donde fue publicado por Capcom).[8]​ El 19 de abril de 2001, Loki Entertainment publicó una versión para Linux.

El 20 de noviembre de 2002, Sierra lanzó una actualización para Tribes 2. Esta actualización contenía dos nuevos tipos de juego, nuevos mapas y actualizaciones para solucionar varios problemas. Sierra, que entonces formaba parte de Vivendi Universal Games, concedió la licencia de la franquicia a Irrational Games para una tercera entrega, Tribes: Vengeance, la cual se publicó en octubre de 2004.

En un esfuerzo por aumentar el interés en la próxima secuela, Sierra lanzó tanto el Starsiege: Tribes original como Tribes 2 como descarga gratuita el 4 de mayo de 2004.

En 2015, el juego fue lanzado como freeware por Hi-Rez Studios.[9]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic88/100[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame     [11]
Computer Games Magazine     [12]
Eurogamer8/10[13]
Game Informer8/10[14]
Game RevolutionB[15]
GameSpot8.5/10[16]
GameSpy89%[17]
GameZone9.3/10[18]
IGN8.9/10[19]
PC Gamer EEUU89%[20]
X-Play     [21]
The Cincinnati Enquirer     [22]
FHM     [23]

Tribes 2 recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[10]​ Kevin Rice de NextGen dijo que el juego «no es muy amigable para los novatos y los requisitos del sistema son estrictos, pero ... no hay nada tan increíblemente bueno para el caos multijugador por equipos».[24]​ Human Tornado de GamePro dijo: «Los veteranos de Tribes querrán a Tribes 2, pero los novatos necesitarán algo de paciencia para disfrutar del juego».[25]

El juego fue un éxito comercial. Sus ventas superaron las 200.000 unidades y no dejaron de aumentar tras el cierre de Dynamix en noviembre de 2001 de acuerdo con Dave Georgeson.[26]​ Solo en Norteamérica, las ventas alcanzaron las 245.069 unidades a finales de 2001, según PC Data. Esto supuso unos ingresos de 9,7 millones de dólares.[27]​ En agosto de 2006, Edge lo declaró el 70.º juego de computadora más vendido de Estados Unidos lanzado entre enero de 2000 y agosto de 2006. Las ventas combinadas de todos los juegos de ordenador de Tribes lanzados entre esas fechas alcanzaron las 480.000 unidades en EE. UU. en agosto de 2006.[28]

Referencias

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  1. IGN staff (29 de marzo de 2001). «News Briefs». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2022. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  2. O'Connor, Alice (27 de julio de 2014). «The Mötley Crüe Tribes 2 Theme Song Time Tried To Forget». Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2023. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  3. Ellison, Blake (8 de octubre de 2008). «Sierra Shutting Down 21 Old Game Servers». Shacknews. Gamerhub. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2023. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  4. Thang, Jimmy (6 de enero de 2009). «Tribes 2 Lives On». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2021. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  5. Preisz, Eric (10 de septiembre de 2012). «GarageGames to Release T3D as Open Source». GarageGames. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2012. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  6. Wyand, Dave (20 de septiembre de 2012). «It's here! The MIT licensed Torque 3D GitHub repo is ready!». GarageGames. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2012. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  7. «Tribes 1 and 2 source code anywhere». GarageGames Forums. 4 de enero de 2013. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  8. «トライブス2[PC]». 4Gamer.net (en japonés). Aetas Inc. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2021. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  9. Sykes, Tom (30 de octubre de 2015). «Hi-Rez makes previous Tribes games free». PC Gamer (Future plc). Archivado desde el original el 30 de octubre de 2015. Consultado el 30 de octubre de 2015. 
  10. a b «Tribes 2». Metacritic. Fandom. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2024. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  11. Sutyak, Jonathan. «Tribes 2 – Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  12. Wand, Kelly (2 de julio de 2001). «Tribes 2». Computer Games Magazine (theGlobe.com). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2001. Consultado el 25 de octubre de 2021. 
  13. Bramwell, Tom (26 de abril de 2001). «Tribes 2». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2001. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  14. Brogger, Kristian (June 2001). «Tribes 2». Game Informer (FuncoLand) (98). Archivado desde el original el 28 de febrero de 2005. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  15. Joe (April 2001). «Tribes 2 Review». GameRevolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 7 de abril de 2004. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  16. Parker, Sam (5 de abril de 2001). «Tribes 2 Review». GameSpot. Fandom. Archivado desde el original el 17 de abril de 2001. Consultado el 25 de octubre de 2021. 
  17. Butler, Aaron (4 de abril de 2001). «Tribes 2». GameSpy. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2007. 
  18. Krause, Kevin (1 de abril de 2001). «Tribes 2 – PC – Review». GameZone. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2007. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  19. Butts, Steve (9 de abril de 2001). «Tribes 2». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  20. Williamson, Colin (June 2001). «Tribes 2». PC Gamer (Imagine Media) 8 (6): 87. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  21. Heron, Robert (20 de abril de 2001). «Tribes 2 (PC) Review». Extended Play. TechTV. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2001. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  22. Saltzman, Mark (9 de mayo de 2001). «'Tribes 2' lets players share action online». The Cincinnati Enquirer (Gannett Company). Archivado desde el original el 3 de marzo de 2007. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  23. «Tribes 2». FHM (Bauer Media Group). April 22–28, 2001. Archivado desde el original el 2 de enero de 2003. Consultado el 12 de junio de 2017. 
  24. NextGen 79 Jul 2001. 2001-07. Consultado el 7 de noviembre de 2024. 
  25. «Tribes 2». 
  26. Brundage, Sandy (November 2001). «Dynamix: End of a Dynasty». Computer Gaming World (Ziff Davis) (208): 40. Archivado desde el original el 28 de abril de 2023. Consultado el 23 de febrero de 2024. 
  27. Bradshaw, Lucy (31 de enero de 2002). «Markel Forum on Children and Media (N.A. PC Data PC Titles 2001)». New York University. p. 14. Archivado desde el original el 19 de junio de 2004. 
  28. Edge staff (25 de agosto de 2006). «The Top 100 PC Games of the 21st Century (Page 4)». Edge (Future plc). Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 25 de octubre de 2021. 

Enlaces externos

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  • Página web oficial (archivado)
  •   Datos: Q492225