Tony Hawk: Ride (cuyo nombre en preproducción fue Tony Hawk's Adrenaline) es el título de la décima entrega de la serie de videojuegos Tony Hawk's. El juego está disponible para las consolas Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. El videojuego fue lanzado el 17 de noviembre de 2009 y una de las novedades fue la inclusión de un periférico con la forma exacta de una tabla de skate, especialmente diseñado para el videojuego.[1]
Tony Hawk Ride | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Robomodo | ||||
Distribuidor | Activision Blizzard | ||||
Diseñador | Activision | ||||
Franquicia | Tony Hawk's | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Skateboard Deportes extremos | ||||
Modos de juego |
Un jugador multijugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Wii, Xbox 360, PlayStation 3 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray, DVD-DL | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 17 de noviembre de 2009 | ||||
Cronología de videojuegos | |||||
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El juego no fue desarrollado por Neversoft por primera vez desde 1999, después de que el 11 de enero de 2009, el presidente de Neversoft, Joel Jewett, anunciara que la compañía dejaba de desarrollar la serie de videojuegos Tony Hawk's.[2]
El controlador cuenta con cuatro sensores infrarrojos, uno en cada extremo, mediante los que se detecta el movimiento del jugador. Además, contiene dos acelerómetros internos que captan la rotación de la tabla. Con él vienen incluidos manuales, cuatro pilas, el propio videojuego y su caja, adhesivos y el receptor (a excepción de XBox).
Este dispositivo funciona con cuatro pilas AA que se introducen en un compartimento en la parte de abajo. Se conecta a las consolas a través de un receptor que se introduce en el puerto USB, el cual está conectado inalámbricamente con la tabla; en el caso de XBox la consola se conecta directamente mediante el botón de conexión, sin necesidad de receptor. La tabla debe colocarse en una superficie plana y cuenta con cuatro calcomanías protectoras en caso de no colocarla sobre una alfombra o moqueta.
En un lateral de la tabla se encuentran los botones correspondientes al mando de la consola en cuestión, pudiendo navegar por los menús del a través de ellos. Este controlador se utiliza como si fuera un monopatín (simulando su forma y superficie rugosa) pero sin ruedas, es decir, se apoyan los pies sobre él y se inclina hacia la dirección que queramos tomar en el videojuego. Además permite realizar trucos mediante ciertos movimientos de considerable técnica, dando a elegir entre tres niveles de dificultad con el fin de que nadie se frustre jugándolo. Algunos de los movimientos que se pueden hacer son la inclinación hacia los lados para girar, inclinación fuerte hacia atrás para hacer un ollie, agarrar con la mano un sensor lateral para hacer un grab (agarrar la tabla en el aire) o inclinarse hacia delante para ganar velocidad.
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