TidalCycles (también conocido como Tidal) es un entorno live coding diseñado para la improvisación y composición musical. En particular, es un lenguaje específico del dominio incrustado en el lenguaje Haskell. TidalCycles esta centrado en la generación y manipulación de patrones audibles o visuales.[1][2][3] Originalmente fue diseñado para música basada en cuadrículas polirrítmicas y con mucha percusión, pero ahora usa un representación reactiva de patrones, usando el tiempo racional.[4] Por lo tanto, Tidal se puede aplicar a una amplia gama de estilos musicales, aunque su enfoque cíclico del tiempo[5] significa que permite su uso en estilos repetitivos como Algorave.[6]
TidalCycles | ||
---|---|---|
![]() | ||
![]() | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Live coding environment, Algorave | |
Desarrollador | Alex McLean and others | |
Lanzamiento inicial | 2009 | |
Licencia | GPLv3 | |
Información técnica | ||
Programado en | Haskell | |
Versiones | ||
Última versión estable | 1.7 ( 2021 de enero del 26) | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial
Repositorio de código
| ||
Tidal no produce sonido por sí mismo, sino a través del entorno de sonido SuperCollider a través del framework SuperDirt, o mediante MIDI o Open Sound Control.