Shotcut es un software de edición de vídeo multiplataforma gratuita y de código abierto para FreeBSD, Linux, macOS y Windows . Comenzado en 2011 por Dan Dennedy, Shotcut se desarrolló en el marco multimedia Media Lovin' Toolkit (MTL),[3] en desarrollo desde 2004 por el mismo autor.[4][5]
ShotCut | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | software de edición de video | |
Autor | Dan Dennedy | |
Desarrollador | Meltytech, LLC | |
Licencia | GNU GPL v3[1] | |
Información técnica | ||
Programado en | C, C++ | |
Plataformas admitidas | ||
Interfaz gráfica predeterminada | Qt | |
Versiones | ||
Última versión estable | 23.07.29 ( 29 de julio de 2023 (1 año, 5 meses y 23 días)[2]) | |
Última versión en pruebas | 25.01.055 de enero de 2025 | |
Archivos legibles | ||
Shotcut project | ||
Archivos editables | ||
Shotcut project | ||
Enlaces | ||
Sitio web oficial
Repositorio de código
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Shotcut es compatible con los formatos de video, audio e imagen a través de FFmpeg. Utiliza una línea de tiempo para la edición de video no lineal de varias pistas que puede estar compuesta de varios formatos de archivo. La depuración y el control del transporte son asistidos por el procesamiento basado en GPU de OpenGL y hay una serie de filtros de audio y video disponibles.[6][7]
Shotcut fue creado originalmente en noviembre de 2004 por Charlie Yates, cofundador de MLT y desarrollador original.[8] La versión actual de Shotcut es una reescritura completa de Dan Dennedy, otro cofundador de MLT y su versión actual. Dennedy quería crear un nuevo editor basado en MLT y optó por reutilizar el nombre de Shotcut, ya que le gustó mucho. Quería hacer algo para ejercer las nuevas capacidades multiplataforma de MLT, especialmente en conjunción con los complementos WebVfx y Movit.