Samsara es un videojuego de un solo jugador perteneciente al género de rompecabezas y plataformas, en el que los jugadores guían al protagonista Zee y una "sombra del Eco"[1] a la seguridad al dejar caer objetos con diferentes formas y comportamientos en dos áreas del juego, espejos separados por la superficie de una piscina.[4] Samsara fue lanzado el 6 de febrero de 2018[1] para Microsoft Windows, macOS y Xbox One.[2] El desarrollador, basado en Auckland Marker Limited,[4] afirma que las versiones para iOS y Android seguirán poco después.[2] Samsara es un título original de Marker, un estudio de desarrollo de Nueva Zelanda mejor conocido por sus trabajos por contrato.[4]
Samsara | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Marker Limited | |
Distribuidor | Marker Limited | |
Productor | Alex Humphries.[1] | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de plataformas, Videojuego de Rompecabezas[1] | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Un jugador[3] | |
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, macOS, Xbox One, iOS, Android[2] | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 6 de febrero de 2018 | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
Samsara estaba en exhibición para que el público jugara en el PAX Australia 2017. Se informó que los acertijos se basaban en la física e involucraban mover al personaje del jugador de un punto a otro, en un mundo de juego dividido en dos mitades horizontalmente. El mundo superior se describió como "real", con la mitad reflejada inferior descrita como "Cosas al revés inspiradas al revés".[5] La jugabilidad del videojuego muestra al jugador seleccionando y rotando bloques desde el lado derecho del área de juego y soltándolos en el mundo del juego.[1][4] Los bloques responden a la gravedad y la gravedad se invierte en el segmento inferior, al revés, del área de juego.[5]
El juego comprende 77 niveles en 6 distintos reinos.[1] De acuerdo con el desarrollador Marker, se introducen bloques con diferentes propiedades más adelante en el juego y una interacción más compleja con el medio ambiente, incluyendo espinas que se marchitan o crecen dependiendo del personaje del juego que las pase.[2] El productor sénior Alex Humphries afirma que "el jugador usa mecanismos muy simples para resolver problemas cada vez más intrincados" y destaca que "la progresión se ha ajustado cuidadosamente".[1]
Marker Limited es un estudio de desarrollo con sede en Nueva Zelanda que, según informes, lanzó más de 75 videojuegos, incluido un contrato con Disney (Crash, Boom, Ham!) Y un original juego de palabras llamado AlphaJax.[4] Samsara se describe como en las etapas finales de desarrollo.[4]