Rocksteady Studios

Summary

Rocksteady Studios Limited es un estudio británico de desarrollo de videojuegos con sede en Londres. Fundado el 13 de diciembre de 2004, es conocido por su trabajo en la saga Batman: Arkham. La compañía es una filial de Warner Bros. Games.

Rocksteady Studios Limited
Tipo Filial de Warner Bros. Interactive Entertainment
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal Empresa de capital abierto limitada
Fundación 2004, Londres, Reino Unido
Fundador Jamie Walker
Sefton Hill
Sede central Londres, Reino Unido
Administración Sefton Hill, Jamie Walker Houser y Nathan Burlow Houser
Productos Urban Chaos: Riot Response
Batman: Arkham (2009-presente)
Propietario Warner Bros. Interactive Entertainment (2010-presente)
Empleados 258[1]​ (2023)
Empresa matriz Warner Bros. Interactive Entertainment
Sitio web http://www.rocksteadyltd.com/

Historia

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Rocksteady Studios fue fundado por Jamie Walker y Sefton Hill, exdirector creativo y jefe de producción de Argonaut Games. La editora SCi Entertainment colaboró con Argonaut Games en el juego Roll Call hasta que la desarrolladora cerró a finales de 2004.[2]​ Walker y Hill fundaron Rocksteady el 13 de diciembre de 2004.[3]​ En enero de 2005, SCi anunció que había asignado Roll Call al estudio naciente, que para ese momento empleaba a 20 personas, en su mayoría ex empleados de Argonaut Games, en sus oficinas del norte de Londres. La editorial adquirió el 25,1% de las acciones de Rocksteady y prestó al estudio 250.000 libras esterlinas.[2][4]Roll Call pronto pasó a llamarse Zero Tolerance: City Under Fire y luego Urban Chaos: Riot Response.[5][6]​ Fue lanzado en 2006 para PlayStation 2 y Xbox.[7]

Después de que SCi (que luego pasó a llamarse Eidos) obtuviera los derechos para crear un juego de Batman en la primavera de 2007, se acercaron a Rocksteady, que presentó su versión de la licencia de Batman y, en mayo de 2007, habían comenzado a desarrollar el concepto de Batman: Arkham Asylum, cuya producción completa comenzó en septiembre de 2007.[8][9]​ El éxito comercial y crítico del juego llevó a la editorial Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) a adquirir una participación mayoritaria no revelada en Rocksteady en febrero de 2010. El grupo de empresas Warner Bros. también incluía a DC Comics, el licenciante de Batman.[10][11]​ Eidos mantuvo su participación del 25,1% y su representación en el consejo de administración.[10][12]​ Tras Arkham Asylum, Rocksteady lanzó Batman: Arkham City en 2011 y Batman: Arkham Knight en 2015, ambos aclamados por la crítica. El estudio también experimentó con la realidad virtual en 2016, con el lanzamiento del juego derivado Batman: Arkham VR para PlayStation VR. Ese mismo año, Rocksteady comenzó a trabajar en un juego multijugador de resolución de puzles con el nombre en clave Stones. Este título pronto se archivó, ya que Warner Bros. le encargó al estudio crear un título multijugador basado en el Escuadrón Suicida de DC Comics.[13][14]

En agosto de 2020, Rocksteady anunció su próximo juego titulado Suicide Squad: Kill the Justice League.[15]​ El juego había estado en producción en Rocksteady desde 2017, quienes se hicieron cargo del desarrollo luego de la cancelación de la iteración anterior en WB Games Montréal a fines de 2016. A lo largo de siete años de desarrollo, el estudio tuvo dificultades para sacar adelante el juego, ya que tenía muy poca experiencia en su género, lo que resultó en varios aplazamientos.[14]​ Se había insinuado un juego de Suicide Squad al final de Batman: Arkham Origins (desarrollado por WB Games Montreal), y en los años desde que se lanzó Batman: Arkham Knight, se rumoreaba que Rocksteady estaba trabajando en un juego de Suicide Squad. El juego Suicide Squad se ambienta cinco años después de los eventos de Arkham Knight y se lanzó en febrero de 2024.[16]

The Guardian informó en agosto de 2020 que el estudio no había abordado los problemas relacionados con el acoso sexual y el comportamiento inapropiado que más de la mitad de las empleadas habían escrito a los ejecutivos del estudio en una carta de noviembre de 2018. Esas acciones incluían "insultos hacia la comunidad transgénero", "hablar de una mujer de forma despectiva o sexual con otros colegas" y acoso sexual "en forma de insinuaciones no deseadas, miradas lascivas a partes del cuerpo de una mujer y comentarios inapropiados en la oficina".[17]​ Rocksteady declaró a The Guardian: «En 2018, recibimos una carta de algunas de nuestras empleadas expresando las preocupaciones que tenían en ese momento, e inmediatamente tomamos medidas firmes para abordar los asuntos planteados. Durante los dos años siguientes, hemos escuchado atentamente a nuestras empleadas y aprendido de ellas, trabajando para garantizar que cada persona del equipo se sienta apoyada». En 2020 estamos más apasionados que nunca por seguir desarrollando nuestra cultura inclusiva y estamos decididos a defender a todo nuestro personal”.[17]​ Al día siguiente, Rocksteady publicó en las redes sociales lo que afirmó ser una carta "no solicitada" escrita por algunos de los empleados que habían firmado la carta de 2018, refutando las afirmaciones informadas en The Guardian.[18]

A finales de 2022, los cofundadores Jamie Walker y Sefton Hill dejaron Rocksteady tras más de 18 años en la compañía y durante el desarrollo de Escuadrón Suicida: Kill the Justice League. En enero de 2024, formaron una nueva compañía llamada Hundred Star Studios, compuesta únicamente por 100 veteranos de la industria y talentos emergentes.[19]​ Nathan Burlow y Darius Sadeghian fueron promovidos para reemplazarlos.[20]

Desde 2024, Rocksteady seguirá apoyando a Kill the Justice League durante el primer año del juego y también está ayudando en el desarrollo de un corte del director para Hogwarts Legacy.[21]​ En mayo de 2024, Warner Bros. reveló que el juego anterior sufrió una pérdida de aproximadamente 200 millones de dólares.[22]​ En septiembre, empleados anónimos dijeron a Eurogamer que el equipo de control de calidad de Rocksteady había sufrido un despido, lo que redujo la plantilla del equipo a la mitad, como resultado de las bajas ventas del juego.[23]​ El estudio sufrió otro despido antes de fin de año, esta vez en los equipos de programación y artistas, así como más personal de control de calidad.[24]

Juegos desarrollados

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Año Títulos Platformas
2006 Urban Chaos: Riot Response PlayStation 2, Xbox
2009 Batman: Arkham Asylum macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One[25]
2011 Batman: Arkham City macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One [25][26]
2015 Batman: Arkham Knight Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One[27]
2016 Batman: Arkham VR Microsoft Windows, PlayStation 4
2024 Suicide Squad: Kill the Justice League Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Referencias

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  1. «Accounts». gov.uk. 2023. p. 4. Consultado el September 3, 2024. 
  2. a b Fahey, Rob (17 January 2005). «Roll Call back on track as SCi funds new development studio». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 3 September 2018. Consultado el 27 August 2019. 
  3. Prell, Sam (22 November 2014). «Three years later, Calendar Man reveals Arkham City easter egg». Engadget. Archivado desde el original el 16 August 2016. Consultado el 12 July 2016. 
  4. Brunes, Andrew (17 January 2005). «SCi Invests In Ex-Argonaut Start-Up». IGN. Consultado el 11 January 2025. 
  5. Surette, Tim (31 October 2005). «Eidos has Zero Tolerance for consoles». GameSpot. Consultado el 11 January 2025. 
  6. Adams, David (6 February 2006). «Zero Tolerance Reborn as Urban Chaos». GamesIndustry.biz. Consultado el 11 January 2025. 
  7. Virtue, Graeme (21 June 2015). «Urban Chaos: Riot Response was Rocksteady's pre-Batman crime crackdown». Eurogamer. Consultado el 11 January 2025. 
  8. Snider, Mike (25 August 2009). «The rest of the story: 'Batman: Arkham Asylum'». USA Today. Archivado desde el original el 20 July 2014. Consultado el 10 January 2017. 
  9. Graft, Kris (19 October 2009). «Rocksteady's Sefton Hill Unmasks Batman: Arkham Asylum». Gamasutra. Archivado desde el original el 19 April 2019. Consultado el 27 August 2019. 
  10. a b Plunkett, Luke (23 February 2010). «Warner Buys Batman: Arkham Asylum Devs». Kotaku. 
  11. Martin, Matt (23 February 2010). «Warner acquires majority stake in Rocksteady Studios». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 29 April 2018. Consultado el 28 April 2018. 
  12. Crossley, Rob (23 February 2010). «Eidos retains 25% stake in Rocksteady». Develop. Archivado desde el original el 26 February 2010. 
  13. Schreier, Jason (June 6, 2024). «Behind 'Suicide Squad,' the Year's Biggest Video-Game Flop». Bloomberg. 
  14. a b Schreier, Jason (January 12, 2024). «New 'Suicide Squad' Video Game Faces a Tough Road». Bloomberg. Consultado el January 12, 2024. 
  15. Good, Owen S. (7 August 2020). «Suicide Squad game in the works from Batman Arkham maker Rocksteady». Polygon. 
  16. Rocksteady Announces Suicide Squad Game - IGN (en inglés), 7 August 2020, consultado el 7 de agosto de 2020 .
  17. a b Hern, Alex (August 18, 2020). «Games firm Rocksteady accused of inaction over staff harassment». The Guardian. Consultado el August 18, 2020. 
  18. Andy Chalk (19 de agosto de 2020). «Rocksteady shares employee letter defending its response to 2018 abuse allegations». PC Gamer (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2023. 
  19. McWhertor, Michael (17 January 2024). «Rocksteady founders have a new, post-Suicide Squad studio». Polygon. Consultado el 19 January 2024. 
  20. Schreier, Jason (June 6, 2024). «Behind 'Suicide Squad,' the Year's Biggest Video-Game Flop». www.bloomberg.com. Consultado el 10 de junio de 2024. 
  21. Yin-Poole, Wesley (10 de junio de 2024). «Suicide Squad: Kill the Justice League Will Complete Its Currently Announced Roadmap, but Warner Bros. Quiet on What Happens After». IGN (en inglés). Consultado el 10 de junio de 2024. 
  22. Schreier, Jason (6 June 2024). «Behind 'Suicide Squad,' the Year's Biggest Video-Game Flop». Bloomberg News. Consultado el 11 January 2025. 
  23. Phillips, Tom (2 September 2024). «Rocksteady hit by layoffs after Suicide Squad: Kill the Justice League underperforms». Eurogamer.net. 
  24. Phillips, Tom (January 7, 2025). «Suicide Squad: Kill the Justice League developer Rocksteady hit by end-of-year layoffs». Eurogamer. 
  25. a b PlayStation 4 and Xbox One versions released as part of Batman: Return to Arkham; Nintendo Switch version released as part of Batman: Arkham Trilogy.
  26. Wii U version released as Batman: Arkham City - Armored Edition.
  27. Nintendo Switch version released as part of Batman: Arkham Trilogy.

Enlaces externos

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  • Rocksteady Studios
  • Rocksteady Studios, entrada en MobyGames
  •   Datos: Q2307159