Real War

Summary

Real War es unvideojuego de estrategia en tiempo real de 2001 y una serie del mismo nombre desarrollado por Rival Interactive y publicado por Simon & Schuster Interactive.[1]

Real War
Información general
Desarrollador Rival Interactive
Distribuidor Simon & Schuster Interactive
Datos del juego
Género Tácticas en tiempo real
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Enlaces
Sitio web oficial

La narración interna del juego estuvo a cargo del militar y actor R. Lee Ermey, famoso por su papel en la película de 1987 Full Metal Jacket.

Jugabilidad

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Real War es un videojuego de estrategia en tiempo real. El jugador controla a los Estados Unidos o al grupo terrorista ficticio Ejército de Liberación Independiente. [2][3]​En cada partida de Real War, los jugadores comienzan con un edificio de cuartel general, luego construyen edificios como generadores de energía y centros de comando para producir unidades. [3]​ Se pueden construir fuerzas de infantería, tanques, aeronaves que incluyen aviones, helicópteros y bombarderos furtivos, y unidades navales que incluyen portaaviones, destructores y submarinos, aunque todos se identifican con esos nombres genéricos. [2]​Las condiciones de victoria varían según el modo de juego. [3]

A diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, Real War minimiza la microgestión económica, ya que el jugador obtiene automáticamente suministros que se utilizan para construir unidades. Además, se centra en un enfoque de armas combinadas al limitar la cantidad de unidades de ciertos tipos que los jugadores pueden producir. [3]

Desarrollo

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La saga tiene su origen en una iniciativa militar del ejército de los Estados Unidos para generar un simulador oficial de estrategia militar moderna. El resultado el simulador Joint Forces Employment que fue desarrollado por OC Incorporated para el ejército de los Estados Unidos y utilizado en su momento para el entrenamiento en varias academias militares de ese país. [4][5]​Fue lanzado el 17 de mayo de 2000, pero nunca se lanzó fuera del ejército de los Estados Unidos. El juego era, aparte de las diferencias en la interfaz y las estadísticas de las unidades para el equilibrio, prácticamente idéntico a los juegos de Real War que finalmente se lanzaron para el mercado civil. [6]

El juego fue anunciado en enero de 2001. [7]​Fue desarrollado por Rival Interactive, una empresa con sede en Alexandria, Virginia; [8]​y Semi Logic Entertainments, una empresa con sede en California. [9]

Recepción

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El juego tiene una calificación de 48 sobre 100 en el portal de reseñas Metacritic. [10]

GameSpy le dio al juego una puntuación de 54% sobre 100, afirmando que "Real War es un fracaso de RTS, con algunas fortalezas menores enterradas bajo una montaña de problemas". [11]

El juego vendió 300.000 copias. [12]​ En España, el juego Real War de 2001 recibió el premio "Oro" de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento por 40.000 ventas en el país durante su primer año. [13]

Referencias

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  1. War games: Military training goes high-tech Archivado el 23 de diciembre de 2004 en Wayback Machine. at CNN.com
  2. a b Staff, I. G. N. (24 de octubre de 2001). «Real War». IGN (en inglés). Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  3. a b c d «Real War Review - GameSpot». web.archive.org. 18 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  4. «Simon & Schuster announces Real War». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  5. Just Outta Beta, 2001, Wired
  6. «Semi Logic Entertainments, Inc.». web.archive.org. 24 de julio de 2003. Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  7. «Simon & Schuster announces Real War - GameSpot». web.archive.org. 24 de noviembre de 2023. Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  8. «About Rival Interactive». web.archive.org. 2 de diciembre de 2005. Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  9. «Semi Logic Entertainments, Inc.». web.archive.org. 5 de junio de 2000. Consultado el 3 de marzo de 2025. 
  10. «Real War critic reviews». www.metacritic.com (en inglés). Consultado el 4 de marzo de 2025. 
  11. «GameSpy.com - Reviews: Real War (PC)». web.archive.org. 2 de junio de 2002. Consultado el 4 de marzo de 2025. 
  12. «Real War: Rogue States - IGN». web.archive.org. 6 de diciembre de 2013. Consultado el 4 de marzo de 2025. 
  13. «Meristation: Se presentan los premios aDeSe en Madrid». web.archive.org. 12 de mayo de 2003. Consultado el 4 de marzo de 2025. 

Enlaces externos

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  • Rival Interactive home site
  • Real War Rebelión en Rusia special report at fxinteractive.com (in Spanish)
  • [1] Archivado el 1 de abril de 2009 en Wayback Machine. War games: Military training goes high-tech at CNN.com (Working link)
  •   Datos: Q57017301