Questron II, un videojuego de rol de 1988 para la Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, IBM PC y Amiga, desarrollada por Quest Software y distribuido por Strategic Simulations. Es la secuela de Questron de 1984. Questron II se acredita a Westwood Associates en el folleto de instrucciones para la versión de PC IBM.
Questron II | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Westwood Associates![]() | |
Distribuidor | Strategic Simulations | |
Datos del juego | ||
Género | Rol | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Commodore 64, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Amiga, IBM PC | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disquete | |
Dispositivos de entrada | Mando, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | enero de 1988 | |
El protagonista ha sido enviado al pasado para derrotar a seis Mad Sorcerers (Hechizeros Locos) antes de que puedan crear el Libro de la Magia que aparece en el juego original.
Questron II superó a su predecesor en aproximadamente 16 000 copias.[1] Scorpia describió el juego como muy similar, pero no tan bueno como el original.[2][3][4] Questron II fue revisionado en 1988 en Dragon #138 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores le dieron al juego 4 de 5 estrellas.[5]
Phantasie I, Phantasie III y Questron II fueron relanzados juntos y revisionados en 1994 en Dragon #203 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 2 de 5 estrellas.[6]