Peglin

Summary

Peglin es un videojuego de mazmorras desarrollado por Red Nexus Games y publicado por IndieArk y BlitWorks Games. Se lanzó para PC el 25 de abril de 2022, para iOS y Android el 11 de abril de 2023 y para Nintendo Switch el 27 de agosto de 2024, una vez disponible la versión completa.[1]

Peglin
Archivo:File:Peglin steam art.jpg
Información general
Desarrollador Red Nexus Games
Distribuidor Steam
Datos del juego
Género videojuego de mazmorras
Idiomas inglés, alemán, neerlandés, japonés, portugués brasileño, español latinoamericano, sueco, francés, chino simplificado, chino tradicional, coreano, polaco, ruso y ucraniano
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Windows
iOS
Android
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2023
  • WW25 de abril de 2022
  • WW27 de agosto de 2024
  • WW1 de mayo de 2025
Enlaces
Sitio web oficial

El juego contiene una jugabilidad similar al Pachinko y el jugador tendrá que progresar en el juego y derrotar al jefe final.[2]​ Los jugadores deben equilibrar cuidadosamente sus ataques y salud, ya que el juego emplea un RPG por turnos entre el protagonista y los monstruos.[3]

Jugabilidad

editar

Los usuarios comienzan como un pequeño duende verde con gráficos de píxeles que usa orbes para atravesar diferentes niveles de fichas saltarinas.[4]​ Hay cuatro clases de duendes: Peglin, Balladin, Roundrel y Spinventor.[5]​ Peglin es la clase base y las otras tres se desbloquean jugando. Cada clase tiene su propia habilidad.[6]

Los jugadores luchan disparando orbes para reventar fichas. Cada orbe tiene efectos diferentes, y el juego utiliza técnicas de construcción de mazos, donde los jugadores eligen y descartan estratégicamente los potenciadores que desean.[7]​ Existe un factor suerte, ya que los orbes rebotan en diferentes ángulos con las fichas.[8]​ Al golpear las fichas, los puntos de daño se acumulan y se distribuyen a los enemigos marcados.[2]​ Las fichas están en formación en la mitad inferior de la pantalla y el duende verde y los enemigos que se aproximan están en la mitad superior. Algunas fichas tienen sus propios efectos, como una «R» verde que reinicia el tablero o el símbolo «!» amarillo, que crea un golpe crítico e inflige mayor daño.[9]​ Los jugadores ganan monedas al reventar fichas, las cuales pueden canjear para mejorar las habilidades de los orbes.[10]

Cada partida tiene su propio mapa generado aleatoriamente.[11]​ El jugador avanza bajando pisos, cada cual más difícil, de una mazmorra mientras va derrotando enemigos.[12]​ Al completar un nivel, se lanzará un orbe para decidir qué camino tomar al avanzar por los pisos.[13]​ Algunos pisos están diseñados para otorgar botín o participar en batallas. Otros presentan escenarios aleatorios que el duende enfrenta y que influyen en la jugabilidad.[14][15]​ Estos escenarios no suelen estar relacionados con el combate y se centran en las decisiones narrativas del jugador.[16]

A lo largo del juego se recolectan unas reliquias que otorgan al jugador potenciadores permanentes.[17]​ Se puede encontrar una sinergia dentro del mazo a medida que los jugadores seleccionan orbes específicos y obtienen reliquias.[15]​ Los jugadores se enfrentan a enemigos comunes y jefes mucho más difíciles, con jefes principales que aparecen al final de cada etapa.[18]​ Una vez completado el juego, el jugador comenzará a desbloquear una multifase que alcanza su punto máximo en el nivel 20.[19][20]​ Cada fase otorga un efecto negativo a la partida, lo que hace que cada una sea cada vez más difícil.[15]

Los jugadores pueden acceder a la Encirclopedia, que ofrece información adicional sobre los monstruos.[21]

Desarrollo

editar

El estudio canadiense de videojuegos independientes Red Nexus Games se fundó en 2015 y creó Peglin durante la pandemia de COVID-19.[14]​ El diseñador y fundador del estudio, Dylan Gedig, lo ha calificado como un «juego creado para la pandemia», con la esperanza de que ofreciera «algo un poco más divertido para que nosotros y nuestros amigos pudiéramos probarlo, para que todo fuera más llevadero».[22]Peglin surgió originalmente durante una sesión de game jam de 48 horas con Gedig y el artista de Peglin. La temática del evento era «Otoño», por lo que el dúo se centró en la jugabilidad de pinball y pachinko. Querían algo divertido y se inspiraron inicialmente en el estilo de Angry Birds y Brick Breaker.[14]​ El prototipo preliminar se tituló Goblin Drop.[23]

Gedig decidió entonces seguir desarrollando el juego. Un equipo de cuatro personas construyó Peglin hasta su lanzamiento completo, compuesto por él mismo, otro desarrollador, un artista y un compositor.[14]​ A medida que avanzaba el diseño del juego, el equipo optó por una jugabilidad inspirada en Peggle y Slay the Spire. La banda sonora se inspiró en Crash Bandicoot y Donkey Kong Country.[14]​ Desde su lanzamiento, el equipo ha crecido a medida que Red Nexus Games planea actualizar Peglin y añadir más jugabilidad.

Peglin se lanzó originalmente como juego para PC y estuvo en acceso anticipado en Steam durante aproximadamente un año. Se vendieron 400 000 copias de la versión de acceso anticipado en su primer año.[24]​ Un usuario no autorizado lanzó una versión para móviles a medida que el juego crecía en popularidad, la cual finalmente fue eliminada. Tras esta polémica, Red Nexus se centró en adaptar el juego a iOS y Android mientras Peglin aún estaba en acceso anticipado.[25]​ El juego se lanzó oficialmente en su versión 1.0 el 27 de agosto de 2024.[26]​ Se presentó como un juego exclusivo temporal para Nintendo Switch durante el Indie World Showcase de Nintendo de 2024, el mismo día del lanzamiento de la versión 1.0.[27]​ Red Nexus Games planea añadir más actualizaciones con el paso del tiempo.[28]

Recepción

editar

Peglin ganó el premio al mejor diseño en el Game Show de Taipéi 2022, un evento donde los desarrolladores muestran sus juegos a los asistentes.[29]

TouchArcade le dio al acceso anticipado de Peglin una calificación de 4,5/5 estrellas. [30]

Referencias

editar
  1. NE, Brian (August 27, 2024). «Pachinko roguelike Peglin heading to Switch, out today». Nintendo Everything. 
  2. a b Bolding, Jonathan (April 24, 2022). «Be a little pachinko playing goblin in Peglin». PC Gamer. 
  3. McKeever, Madison (19 de mayo de 2022). «6 Beginner Tips For Peglin». GameRant. 
  4. Ghicura, Andreea (25 de mayo de 2023). «Peglin is a roguelike Pachinko-esque RPG that's out now on iOS and Android». PocketGamer. 
  5. Madnani, Mikhail (July 10, 2023). «Massive 'Peglin' Update Out Now Adding Many New Mechanics, Orbs, Relics, and Spinventor Class». TouchArcade. 
  6. Nelson, Jared (April 28, 2023). «TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'». TouchArcade. 
  7. Bolding, Jonathan (April 24, 2022). «Be a little pachinko playing goblin in Peglin». PC Gamer. Bolding, Jonathan (April 24, 2022). "Be a little pachinko playing goblin in Peglin". PC Gamer.
  8. Madnani, Mikhail (August 11, 2023). «'Peglin' Mobile Early Access Review – Nearly Perfect on iOS». TouchArcade. 
  9. Bird, Jay (23 de mayo de 2023). «Saturday Morning Gaming: Peglin has us playing pachinko again». Ordinary Times. 
  10. Low, Samantha (August 9, 2023). «6 Japan-Inspired Indie Games From Around The World». Tokyo Weekender. 
  11. Jamieson, Dave (6 November 2023). «Game Review: Peglin – Pachinko with a Roguelike Twist». Soundsphere. 
  12. Nelson, Jared (April 28, 2023). «TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'». TouchArcade. Nelson, Jared (April 28, 2023). "TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'". TouchArcade.
  13. Madnani, Mikhail (August 11, 2023). «'Peglin' Mobile Early Access Review – Nearly Perfect on iOS». TouchArcade. Madnani, Mikhail (August 11, 2023). "'Peglin' Mobile Early Access Review – Nearly Perfect on iOS". TouchArcade.
  14. a b c d e Madnani, Mikhail (September 11, 2023). «'Peglin' Interview – Red Nexus Games on Bringing 'Peglin' to Mobile, Steam Early Access, Game Pricing, Future Updates, and More». TouchArcade.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «ta interview» está definido varias veces con contenidos diferentes
  15. a b c O'Connor, Alice (April 28, 2022). «Peggle goes roguelike in Peglin». Rock Paper Shotgun.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «rps» está definido varias veces con contenidos diferentes
  16. Lane, Rick (4 de mayo de 2022). «'Peglin' is a delightful synthesis of 'Peggle' and murder». NME. 
  17. Bolding, Jonathan (April 24, 2022). «Be a little pachinko playing goblin in Peglin». PC Gamer. Bolding, Jonathan (April 24, 2022). "Be a little pachinko playing goblin in Peglin". PC Gamer.
  18. Nelson, Jared (April 28, 2023). «TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'». TouchArcade. Nelson, Jared (April 28, 2023). "TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'". TouchArcade.
  19. Madnani, Mikhail (August 28, 2024). «The Huge 'Peglin' 1.0 Update Is Now Live on iOS, Android, and Steam Following Switch Launch Yesterday». toucharcade. 
  20. Madnani, Mikhail (April 19, 2024). «Huge New 'Peglin' Mobile Update Adds a New Boss, Revamped Forest Map, Run Summaries, Seeding, Secrets, and More». TouchArcade. 
  21. Madnani, Mikhail (July 8, 2024). «'Peglin' Update Brings In Final Core Game Boss, Encirclepedia, and More As Game Gets Closer to 1.0». TouchArcade. 
  22. Klepek, Patrick (June 13, 2022). «With So Many Games Being Released, How Do You Get Anyone to Pay Attention?». Vice. 
  23. Kwapisz, Kinga (January 31, 2024). «Peglin Developers: Switching from Unity to GameMaker». GameMaker. 
  24. Ghicura, Andreea (25 de mayo de 2023). «Peglin is a roguelike Pachinko-esque RPG that's out now on iOS and Android». PocketGamer. Ghicura, Andreea (May 25, 2023). "Peglin is a roguelike Pachinko-esque RPG that's out now on iOS and Android". PocketGamer.
  25. Nelson, Jared (April 28, 2023). «TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'». TouchArcade. Nelson, Jared (April 28, 2023). "TouchArcade Game of the Week: 'Peglin'". TouchArcade.
  26. Gedig, Dylan (27 August 2024). «Peglin 1.0 and Switch Release». Steam. 
  27. D'Alelio, Marco (August 27, 2024). «Nintendo Getting Surprise New Console Exclusive Switch Game Today». GameRant. 
  28. Bea, Robin (August 28, 2024). «Peglin Just Landed on Nintendo Switch to Claim Even More of Your Free Time». Inverse. 
  29. Klepek, Patrick (June 13, 2022). «With So Many Games Being Released, How Do You Get Anyone to Pay Attention?». Vice. Klepek, Patrick (June 13, 2022). "With So Many Games Being Released, How Do You Get Anyone to Pay Attention?". Vice.
  30. Madnani, Mikhail (August 11, 2023). «'Peglin' Mobile Early Access Review – Nearly Perfect on iOS». TouchArcade. Madnani, Mikhail (August 11, 2023). "'Peglin' Mobile Early Access Review – Nearly Perfect on iOS". TouchArcade.