Oberon Media (también conocida como Oberon Games) era una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos. Oberon Media se dedicaba principalmente a juegos casuales multiplataforma, y especialmente en línea para redes sociales. Oberon Media también tenía muchos videojuegos para teléfono inteligente, computadora y televisión interactiva. Los socios más importantes y de mayor antigüedad de Oberon Media para los que produce juegos personalizados son Acer, Microsoft, AT&T, Yahoo!, Electronic Arts y Orange France.[1][2]
Oberon Media | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | empresa privada | |
Fundación | 2003 | |
Sede central | Nueva York, Estados Unidos | |
Productos | Videojuegos | |
Sitio web | oberon-media.com | |
Oberon Media se fundó en 2003, tenía su sede en Nueva York y oficinas en Norteamérica, Europa y Asia, y estaba respaldada por Goldman Sachs, Morgan Stanley y Oak Investment Partners.[1][3] La cofundadora Jane Jensen es la diseñadora de los populares y aclamados juegos de aventura Gabriel Knight.
El 31 de mayo de 2007, Oberon Media adquirió I-play, entonces el líder en el mercado de juegos casuales móviles. Al mismo tiempo, Oberon Media anunció la atracción de nuevos fondos de sus inversores, a saber, de Goldman Sachs, Oak Investment Partners, Lehman Brothers y otros. La compra de I-play se realizó como parte de la estrategia "Triple Play", que consistía en conquistar la posición de liderazgo en el mercado de los juegos casuales.[4][5]
El 17 de julio de 2007, Oberon Media anunció la compra de PixelPlay, entonces el mayor desarrollador y editor de juegos de computadora para televisión interactiva. Con la compra de PixelPlay, Oberon Media ha completado su estrategia 'Triple Play'.[6]
Oberon Games desarrolló varios juegos para Microsoft Windows[7][8] como Chess Titans, algunos de los cuales también se incluyeron más tarde en Windows 7.
El 23 de octubre de 2007, Oberon Media y el sitio de redes sociales MySpace anunciaron un acuerdo de asociación en virtud del cual Oberon Media creará un canal para vender sus juegos a los miembros de MySpace, que en el momento de este acuerdo sumaban unos 110 millones.[9][10]
El 1 de abril de 2008, THQ anunció la compra del fabricante de juegos casuales Elephant Entertainment, así como una asociación con Oberon Media para distribuir conjuntamente juegos casuales.[11]
El 5 de enero de 2011, Oberon Media anunció su asociación con Panasonic,[12] y el 18 de enero del mismo año con Lenovo.[13]
En 2013, los activos de Oberon Media fueron adquiridos por iWin, Inc.[14]