Nvidia GameWorks es un grupo de tecnologías de software middleware desarrolladas por Nvidia que ofrecen efectos visuales avanzados para el desarrollo de videojuegos.[1] Comprende las herramientas Visual FX, PhysX y el kit de desarrollo Optix los cuales proporcionan una amplia gama de mejoras pre-optimizadas para procesaddores GPU de Nvidia. GameWorks es parcialmente de código abierto.[2] La solución competidora que AMD desarrolló es GPUOpen, que se anunció como software gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT.
Nvidia GameWorks | ||
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Información general | ||
Tipo de programa |
Desarrollo de videojuegos Middleware | |
Desarrollador | Nvidia | |
Lanzamiento inicial | 2014 (11 años) | |
Licencia | Propietario/Comercial | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial
Repositorio de código
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Nvidia Gameworks consta de varios componentes principales:
GameWorks ha sido criticado por su naturaleza propietaria y cerrada. Muchos catalogan a GameWorks sencillamente como herramienta de ventas de procesadores Nvidia especialmente porque los juegos desarrollados corren mucho más lento en procesadores de otras marcas.[3][4] Desde 2014 AMD consideró realizar un software de código abierto que compita con GameWorks.[5] Esta iniciativa converge en el software GPUOpen anunciado por AMD en diciembre de 2015.[6]