Secret of the Scarlet Hand es la sexta entrega de la serie de juegos de aventuras point-and-click de Nancy Drew de Her Interactive.[1][2][3][4] El juego está disponible para jugar en plataformas Microsoft Windows. Tiene una clasificación ESRB de E por momentos de violencia leve y peligro. Los jugadores asumen la perspectiva en primera persona de la detective aficionada ficticia Nancy Drew y deben resolver el misterio interrogando a los sospechosos, resolviendo acertijos y descubriendo pistas. Hay dos niveles de juego, incluido un modo de detective junior y uno senior. Cada modo ofrece un nivel diferente de dificultad de puzles y pistas, pero ninguno de estos cambios afectará a la trama real del juego. El juego está basado vagamente en un libro del mismo nombre, publicado en 1995.[5][6]
Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Her Interactive | |
Distribuidor | Steam | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de aventura | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
Nancy Drew consigue una pasantía en el Museo Beech Hill en Washington D. C., que está dedicado a la cultura maya y pronto exhibirá al público un monolito recién descubierto. Sin embargo, poco antes de que se inaugure la exposición, una de las piezas más preciadas del museo es robada y el ladrón deja una misteriosa huella de mano roja. Nancy debe encontrar la talla de jade robada de Pacal y salvar a Beech Hill de la ruina financiera.
Según PC Data, Secret of the Scarlet Hand vendió 50.195 copias minoristas en Norteamérica durante 2003.[8] En Estados Unidos, la versión para computadora de Secret of the Scarlet Hand vendió entre 100.000 y 300.000 unidades en agosto de 2006.[9] Las ventas combinadas de la serie de juegos de aventuras Nancy Drew alcanzaron las 500.000 copias en América del Norte a principios de 2003,[10] y las entregas para computadora alcanzaron 2,1 millones de ventas solo en los Estados Unidos en agosto de 2006. Al comentar este éxito, Edge calificó a Nancy Drew como una «franquicia poderosa».[9]
John Moran, del Lawrence Journal-World, describió el juego, junto con Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake, como «bien diseñado, atrapante y divertido», y agregó que «la animación es bastante sorprendente [y] las expresiones faciales, los gestos faciales e incluso las voces son realistas».[11] Sin embargo, recibió una crítica negativa de Charles Herold de The New York Times. Escribió: «Después de tres juegos de primer nivel, HerInteractive ha tropezado, produciendo un juego que se centra más en las trivialidades que en los rompecabezas».[12]