Moonlighter es un videojuego de acción RPG desarrollado por Digital Sun Games en 2018 y distribuido por 11 bit studios. El 29 de mayo de 2018 se publicó para PlayStation4, Xbox One, Linux, Microsoft Windows y macOS. El 5 de noviembre de 2018 también se publicó para la Nintendo Switch.[1]
Moonlighter | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Digital Sun | |
Distribuidor | 11 bit studios | |
Datos del juego | ||
Género | Acción RPG, Indie | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, español, chino simplificado, japonés, polaco, ruso, coreano, portugués brasileño, italiano y turco | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Versión actual | () | |
Plataformas | PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 2 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital, descarga digital y disco óptico | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Linux 29 de mayo de 2018 Nintendo Switch 5 de noviembre de 2018 | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial | ||
Moonlighter comenzó en Kickstarter, logrando triplicar su objetivo de 40.000 dólares.[2] En febrero de 2019 sacó la actualización gratuita de Friends & Foes que añadiría una gran cantidad de contenido al juego. Se espera que saquen más actualizaciones en el futuro.[3]
En Moonlighter manejas a Will, un tendero que ha heredado la tienda Moonlighter, en la que se venden los objetos que vaya encontrando en las mazmorras tras vencer a los enemigos.[4]
El objetivo del videojuego es mejorar la tienda hasta el máximo punto posible, vencer en todas las mazmorras y ampliar el pueblo.
"Es un ARPG en perspectiva top-down con elementos de rogue-lite y de gestión. Pues, parte de la idea de tener una tienda y esos aspectos más de gestión tipo Harvest Moon y mezclarla con roguelikes ya clásicos como Rogue Legacy o The Binding Of Isaac, todo con una influencia zeldera claro. Hay muchos más juegos que nos han influido (¡hasta Dark Souls!) pero esos serían los principales"[5]
La banda sonora va de la mano de David Fenn y cuenta con la participación de Alec Holowka,[3] músico de títulos como Night in the Woods o Aquaria, y con Pablo Caballero.[6]
En Kickstarter se pusieron una meta de 40.000 dólares pero lograron recaudar más de 130.000 dólares de 5.229 patrocinadores.[2]
Logró el número 1 de ventas en Steam al día siguiente de ser lanzado.[7]
Moonlighter ha recibido críticas generalmente positivas por todo el mundo.[8]
Críticas españolas | Críticas extranjeras | ||
---|---|---|---|
3DJuegos | 8.5/10[9] | RPG Site | 9/10[10] |
Hobbyconsolas | 85/100[11] | GamesRadar | 4.5/5[12] |
IGN España | 8/10[13] | Versus Media México | 8.5/10[14] |
Nintenderos | 9/10[15] | GameStar | 84/100[16] |
Meristation | 8.2/10[17] | Cogconnected | 83/100[18] |
Vandal | 9/10[19] | Cyberludus | 7.6/10[20] |
Premio | Categoría | Resultado |
---|---|---|
Indie Developer Burguer Awards 2018[21] | ||
Queremos una secuela | Ganador | |
Juego más viciante | Ganador | |
Premio del Público | Ganador | |
XI Premios Nacionales de la industria del videojuego[22] | ||
Mejor diseño de juego | Nominado | |
Mejor audio | Nominado | |
Mejor Juego de consola | Nominado |