Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Summary

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (estilizado METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER) es un videojuego de acción y aventuras de sigilo desarrollado y publicado por Konami. Se trata de una nueva versión del juego de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater, la quinta entrega principal de la franquicia Metal Gear y el primer juego cronológico en general. Ambientado en 1964, el juego sigue a un agente de FOX, cuyo nombre en clave es Naked Snake, quien debe rescatar a un destacado científico espacial soviético y sabotear la superarma nuclear soviética Shagohod, mientras libera a Estados Unidos de las sospechas soviéticas en medio de las tensiones de la Guerra Fría y se enfrenta a su antiguo mentor, The Boss, quien se ha unido a su bando.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Productor
  • Noriaki Okamura
  • Yuji Korekado
Franquicia Metal Gear
Datos del juego
Género
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Plataformas
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 28 de agosto de 2025
Enlaces
Sitio web oficial

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es la primera entrega importante de la franquicia Metal Gear desde el lanzamiento de Metal Gear Survive en 2018, cuando Konami dejó de publicar juegos AAA de terceros para consolas en favor de títulos económicos y para móviles. Su estudio interno, Konami Digital Entertainment, desarrolló el juego, con el productor de Metal Gear Survive y Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Noriaki Okamura, y el productor creativo de Metal Gear Solid V, Yuji Korekado, supervisando el proyecto, y con el estudio singapurense Virtuos contribuyendo al desarrollo adicional. El juego se anunció en mayo de 2023. Snake Eater fue elegido para un remake en lugar de otras entregas debido a su estatus como historia de origen de la franquicia y sus personajes clave. El título de Delta surgió del deseo del equipo de desarrollo de reproducir fielmente la jugabilidad y la historia de Snake Eater con gráficos y mejoras modernas, pero sin desviaciones significativas de su estructura original.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lanzó para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 28 de agosto de 2025. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios por sus gráficos y su fidelidad al juego original.

Jugabilidad

editar

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserva las mecánicas de juego básicas implementadas por primera vez en Metal Gear Solid 3 y refinadas a partir de los títulos anteriores de Metal Gear, lo que implica que Snake debe ser controlado por el jugador mientras atraviesa una variedad de entornos tanto tropicales como industriales mientras evade enemigos hostiles, trampas y otros métodos de vigilancia que pueden exponer su cobertura en el transcurso de la misión de infiltración general del juego, todo mientras obtiene una variedad de armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y artilugios que lo ayudan mientras se escabulle y enfrenta amenazas.[1]​ Las novedades en el juego de iteraciones anteriores del título incluyen habilidades como caminar agachado y usar armas de fuego en tercera persona, presentadas por primera vez en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) y Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) antes de ser incorporadas a Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.[2][3]​ El remake introduce diversos ajustes visuales y de sistemas existentes que complementan la sensibilidad de los juegos modernos y las mejoras en la calidad de vida de los juegos posteriores de la serie. Cualquier daño físico, como cortes y contusiones, infligido a Snake ahora se refleja permanentemente en tiempo real en su cuerpo durante toda la partida, con el objetivo de ilustrar la experiencia individual de cada jugador con el personaje.[4]​ La permanencia de los objetos también se aplicará al sistema de camuflaje renovado, donde las hojas que caen de los árboles pueden adherirse al equipo de Naked Snake, arrastrarse por el barro y la tierra dejará manchas en su ropa, y dicha ropa presentará rasgaduras y agujeros de bala después de que el jugador reciba daño. La mecánica del visor de supervivencia también se ha actualizado para reflejar esta característica, con cicatrices que persisten en el cuerpo de Snake incluso después de curar las heridas con vendas o ciertos ungüentos.[5]Delta también ofrecerá dos estilos distintos de juego y presentación. El «nuevo estilo» permite un esquema de control basado en los títulos de acción contemporáneos y las entregas más recientes de Metal Gear, a la vez que incorpora una cámara en tercera persona con movimiento libre similar a la de Metal Gear Solid 3: Subsistence y HD Edition. El «estilo legado», por su parte, reproduce los controles y sistemas de juego clásicos, además de una vista cenital con una cámara fija similar a la del Snake Eater original.[6]

«Snake vs. Monkey», un minijuego del original que sirve como crossover con la serie Ape Escape de Sony Interactive Entertainment, regresa en las versiones de PlayStation 5 y Windows, aunque es reemplazado por un minijuego equivalente llamado «Snake vs. Bomberman», un crossover con la propia serie Bomberman de Konami, para la versión Xbox Series X/S.[7][8]​ El «Teatro Secreto» de Subsistence también regresa, presentando todos los videos adicionales originales, así como otros nuevos que se pueden desbloquear.[9]

Referencias

editar
  1. Bailey, Dustin (25 de octubre de 2023). «First Metal Gear Solid 3 remake gameplay looks equal parts faithful and gorgeous on Unreal Engine 5». gamesradar (en inglés). Archivado desde el original el 10 de junio de 2024. Consultado el 10 de junio de 2024. 
  2. Sinha, Ravi (10 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Features Modern and Classic Controls». GamingBolt (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el June 10, 2024. Consultado el 11 de junio de 2024. 
  3. Wood, Anthony (26 de octubre de 2023). «First In-Engine Look at Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Gets Mixed Reaction From Fans». IGN (en inglés). Archivado desde el original el June 10, 2024. Consultado el 10 de junio de 2024. 
  4. Rowe, Willa (10 de junio de 2024). «Snake's Injuries Will Mark Him Permanently In Metal Gear Solid 3 Remake And Fans Are Stoked». Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el June 10, 2024. Consultado el 10 de junio de 2024. 
  5. Croft, Liam (28 de junio de 2024). «Metal Gear Solid 3 Remake Camo and Healing Systems Revealed». Push Square (en inglés británico). Consultado el 28 de junio de 2024. 
  6. Bonthuys, Darryn (10 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Will Let You Play The Game With Its Original Ancient Controls». GameSpot (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el June 10, 2024. Consultado el 10 de junio de 2024. 
  7. Kennedy, Victoria (12 de febrero de 2025). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater release date announced, complete with a butt slapping Ape Escape monkey». Eurogamer.net (en inglés). Archivado desde el original el February 12, 2025. Consultado el 13 de febrero de 2025. 
  8. Cichacki, Shaun (12 de febrero de 2025). «Well, It Looks Like 'Metal Gear Solid Delta' Is Getting Snake vs... Bomberman on Xbox?». VICE (en inglés estadounidense). Consultado el 13 de febrero de 2025. 
  9. Bonthuys, Darryn (June 12, 2025). «Metal Gear Solid Delta Is Bringing Back The Gloriously Goofy Secret Theater From Snake Eater». GameSpot. Consultado el August 22, 2025. 

Enlaces externos

editar
  •   Datos: Q118645540