Link's Crossbow Training, conocido en Japón como Link's Bowgun Training (リンクのボウガントレーニング Rinku no Bōgan Torēningu?) es un videojuego creado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Wii. El juego se vende en un mismo paquete junto al periférico Wii Zapper, siendo compatible con el mismo.
Link's Crossbow Training | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Productor | Eiji Aonuma | |
Datos del juego | ||
Género | Shooter | |
Idiomas | alemán | |
Modos de juego | 1-4 Jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Wii | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 4 800 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Wii Optical Disc | |
Dispositivos de entrada |
Wii Remote + Nunchuck Wii Zapper | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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El 11 de julio de 2007, Reggie Fils-Aime anuncia que la Wii Zapper podría venderse junto a un juego, repitiendo así la estrategia ya empleada con Wii Play. Pero no es hasta el mes de septiembre que Nintendo confirma que el título que acompañará al periférico será este.
El juego ha sido creado usando el mismo motor gráfico de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
En Link's Crossbow Training el jugador asume el rol de Link, protagonista de la saga The Legend of Zelda. Con el fin de perfeccionar su puntería con la ballesta, el jugador debe superar una serie de pruebas: desde acertar a las dianas hasta eliminar enemigos móviles.
Link's Crossbow Training tiene 27 niveles de juego y la meta en cada uno de ellos es obtener la máxima puntuación posible dentro del tiempo límite. Estos niveles están divididos en tres modos de juego:
En Link's Crossbow Training podrán jugar hasta cuatro jugadores, cada uno en turnos diferentes.