Legend of Success Joe (あしたのジョー Ashita no Jō?, "Tomorrow's Joe") (あしたのジョー, Ashita no Jō Densetsu, "Leyenda de Joe del Mañana") es un videojuego de boxeo creado por taito corp. Y lanzado para Neo-Geo (tanto MVS como AES). El juego está basado en Ashita no Joe, un manga creado por Tetsuya Chiba y Asao Takamori en la década de los 70, el cual también fue adaptado al Anime. El juego tuvo un precio de lanzamiento de aproximadamente $200 USD en su versión para consola. Además, tuvo una traducción al inglés si se juega en placas de otras regiones.
Legend of Success Joe | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Wave Corporation | |
Distribuidor | SNK | |
Diseñador |
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Director | Akinori Nishiyama | |
Productor | Teruo Ohira | |
Programador |
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Datos del juego | ||
Género | Beat 'em up, lucha, deportes | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | arcade, Neo-Geo y Nintendo Entertainment System | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Las estrellas de jugador cuando Joe Yabuki, un boxeador aspirante, cuando va de un niño desconocido del lado áspero de ciudad a un campeón de boxeo. El juego sigue el tradicional género Beat 'em up, con algunas secciones teniendo lugar dentro de un anillo de boxeo y otros teniendo lugar en el posteriores alleyways, cuando Joe entrena, matones de luchas, y entonces luchas en el anillo de boxeo.
A pesar de está basado en un material conocido del cual podían salir buenas ideas, el juego recibió críticas negativas y nunca fue publicado fuera de Japón. Es ampliamente considerado como uno de los peores juegos para Neo-Geo, gracias a que posee un pobre gameplay, gráficos inadecuados y animación pobre en un sistema que perfectamente podía hacer cosas mucho mejores.[1][2][3][4][5][6][7][8]