Knack II es un videojuego perteneciente al género de acción y plataformas, desarrollado por la empresa SIE Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment exclusivamente para PlayStation 4. Es la continuación del videojuego Knack de 2013, y se lanzó en todo el mundo en septiembre del año 2017.
Knack II | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | SIE Japan Studio | ||||
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | ||||
Director |
Mark Cerny Takamitsu Iijima | ||||
Productor |
Yusuke Watanabe Sho Numakura | ||||
Programador | Tsuyoshi Murakami | ||||
Artista | Yoshiaki Yamaguchi | ||||
Escritor |
Marianne Krawczyk Mark Cerny | ||||
Compositor | Anthony Willis | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción, plataformas | ||||
Idiomas | ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | PlayStation 4 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Disco óptico y descarga | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Knack | |||||
| |||||
Knack II es un videojuego de acción y plataformas, en el que los jugadores controlan con su habilidad al personaje del mismo nombre.[1] Knack puede golpear, patear, cambiar de tamaño, desviar proyectiles usando un escudo, y tienen otras habilidades de combate.[1] Cuenta con un sistema de árbol de habilidades donde los jugadores pueden actualizar las habilidades de Knack mediante la recopilación de la energía de Reliquias en los niveles.[1] El videojuego se puede jugar cooperativamente.[2]
Knack II se anunció el 3 de diciembre de 2016, en el evento de la PlayStation Experience.[2] El videojuego fue desarrollado por SIE Japan Studio.[3] Marianne Krawczyk, una escritora de la serie de videojuegos God of War, se unió al equipo de desarrollo para escribir el guion de la historia de Knack II.[3] El videojuego se lanzó el 5 de septiembre de 2017.[1] Se lanzó una demo gratuita el 29 de agosto de 2017 en la PlayStation Store, lo que permite a los jugadores probar el nivel del Monasterio en modo solitario o en modo cooperativo.[4]
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Knack II recibió críticas "mixtas o promedio", de acuerdo con Metacritic.[5] El videojuego fue considerado en gran parte como una mejora sobre su predecesor.[14]
En Japón, Knack II no se ubicó en el Top 20 de Media Create o en el Top 30 de ventas de Famitsu una vez publicado. Dengeki informó que el título vendió 2106 unidades para aparecer como el trigésimo quinto título más vendido en su debut.[15] Comparativamente, debido a que se incluyó como un videojuego pack-in con todas las consolas PlayStation 4 iniciales vendidas en el país, el videojuego original vendió 316 787 unidades en su primera semana.[16]