Kirby (星のカービィ Hoshi no Kābī, 'Kirby de las estrellas'), conocida como Kirby: Right Back at Ya! en inglés, es una serie de anime japonesa basada en la franquicia de Kirby de Nintendo y HAL Laboratory, que formaron una empresa conjunta llamada Warpstar Inc. para supervisar el proyecto.[1] Producida por Chubu-Nippon Broadcasting, Dentsu y A-UN Entertainment y animada por Studio Sign, fue dirigida por Sōji Yoshikawa, encargado también de la composición, y Mitsuo Kusakabe, con Miyuki Shimabukuro como diseñador de personajes, Kazuo Iimura como director jefe de animación, y Akira Miyagawa como compositor musical. El anime se emitió en CBC y TBS en Japón en 4 temporadas entre octubre de 2001 y septiembre de 2003. En los Estados Unidos, el anime fue transmitido por FoxBox desde septiembre de 2002 hasta noviembre de 2006. También se transmitió para toda Latinoamérica a través de Fox Kids y Jetix, mientras que en España se emitió por Toon Disney.
Kirby | |||
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星のカービィ (Hoshi no Kābī) | |||
Género | Comedia fantástica | ||
Anime | |||
Director | Sōji Yoshikawa | ||
Estudio | ![]() TBS Warpstar, Inc. | ||
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Licenciado por | ![]() ![]() | ||
Primera emisión | ![]() | ||
Última emisión | ![]() | ||
Episodios | 100 | ||
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Ficha en Anime News Network | |||
El anime sigue a Kirby, quien tiene la capacidad de obtener temporalmente poderes mágicos absorbiendo a sus enemigos. Después de un aterrizaje forzoso en el planeta Popstar y hacerse amigo de los hermanos Tiff y Tuff, Kirby y sus amigos luchan para derrotar al emperador Nightmare mientras evaden al Rey Dedede y a su asistente Escargoon, quienes buscan eliminar a Kirby usando monstruos provistos por NightMare Enterprises.
Hace mucho tiempo, el emperador de la oscuridad conocido como Nightmare creó ejércitos de monstruos y los envió por todo el universo para conquistarlo, pero con el tiempo, algunos empiezan a rebelarse en su contra. Los Guerreros Estelares, de entre los cuales estaba Meta Knight, luchó por el bien y formó el Ejército de Soldados Galácticos para combatir el mal y vencer a Nightmare. A pesar de sus esfuerzos, fueron incapaces de vencer a su interminable suministro de monstruos, y los Guerreros Estelares supervivientes se retiraron a los confines del universo, donde todavía buscaban vencer a Nightmare. Nightmare estableció el imperio corporativo de NightMare Enterprises (Holy Nightmare Co. en la versión japonesa), que creó monstruos e incrementó su poder vendiéndolos a villanos y personas avariciosas por todo el universo.
Algún tiempo después, Kirby nació como parte de la siguiente generación de Guerreros Estelares, destinado a ganar la fuerza necesaria para luchar contra Nightmare mientras dormía en una nave espacial. Sin embargo, la nave tiene la capacidad de viajar automáticamente al planeta en el que se ubican los monstruos. Después de detectar la presencia de monstruos en el planeta Popstar, la nave de Kirby lo despierta 200 años antes de lo previsto y aterriza en Cappy Town (Pupu Village en la versión japonesa), donde Kirby conoce a los hermanos Tiff y Tuff (Fumu y Bun en la versión japonesa) y a los residentes de Cappy Town. Con su ayuda, lucha contra los monstruos para derrotar algún día a Nightmare. Al igual que en los juegos, Kirby puede inhalar a sus enemigos para obtener sus poderes temporalmente y transformarse en diversas formas tales como Fire Kirby (Kirby de fuego) y Sword Kirby (Kirby con espada).
El gobernante de Dream Land, el Rey Dedede, sospecha de Kirby y, junto con su mano derecha Escargoon, a menudo intenta deshacerse de él con los monstruos provistos por la compañía.. Nightmare es finalmente vencido cuando Kirby y Tiff lo confrontan en un sueño y Kirby se traga la Warp Star para transformarse en Star Rod Kirby, usando la Star Rod (varita estelar) para derrotarlo.
El creador original de la franquicia, Masahiro Sakurai, estuvo a cargo de supervisar el anime, con la planificación y producción comenzando alrededor del año 2000, coincidiendo con el desarrollo de Super Smash Bros. Melee. En una entrevista con Famitsū, Sakurai afirmó: "He participado activamente en la producción de la animación. Nuestro objetivo es crear un anime que tanto padres como niños disfruten tanto como los juegos. Al principio, Kirby se propuso como un juego que incluso los principiantes podían disfrutar. Creo que ese espíritu también se ha trasladado al anime".[2]
El director Sōji Yoshikawa habló sobre los desafíos que enfrentaron los creadores del anime, expresando su preocupación por el fracaso de la mayoría de las adaptaciones de videojuegos al anime, pero consideró que podría tener éxito. Añadió que era difícil tener un personaje principal que no hablara, así como crear escenarios y personajes únicos. Kirby era inusual porque no tenía humanos en el reparto, y lo comparó con el anime finlandés Moomins, popular en Japón.[3]
El anime utilizó renderizado 3D para personajes como Kirby, el Rey Dedede y Escargoon, que fue creado en Softimage 3D y manejado por A-UN Entertainment, con empleados de Overlord Inc. mudándose a A-UN para ayudar con la producción. Al aplicar la tecnología de síntesis avanzada desarrollada por Nintendo y HAL Laboratory en el desarrollo de software de videojuegos a la producción del anime, pudieron combinar mejor la animación tradicional y el 3D. Para algunos episodios en los que Studio Comet ayudó en la producción como soporte de producción de animación, el departamento de gráficos por computadora de Studio Comet produjo algunos de los segmentos 3D de forma independiente. Si bien muchos animes usan tecnología digital principalmente para ahorrar dinero y acortar el tiempo de producción, el anime la usó para dar más expresividad a los personajes.
Antes de la emisión televisiva del anime, se produjo un episodio corto como piloto, cuyo DVD se distribuyó como suplemento en la revista de videojuegos Famitsū Cube+Advance (una revista hermana descontinuada de Famitsū) para celebrar el lanzamiento de Kirby Air Ride en Japón. El episodio se animó íntegramente en 3D, salvo los fondos y algunos efectos, y utilizó el diseño de Kirby de la época de Kirby's Adventure.
David Sanchez de GameZone encontró "impresionante" al anime y elogió específicamente a Escargoon, a quien llamó "una de las mejores contribuciones a la franquicia Kirby gracias a su actitud tonta y su evidente estupidez" y sugirió que debería estar en el cuarto juego de Super Smash Bros.[4] Sin embargo, Common Sense Media describió al doblaje en inglés como "un intento de valor educativo, pero en realidad se trata de luchar contra monstruos".[5]Christina Carpenter de THEM Anime describió al anime como "más tonterías infantiles complacientes de FoxBox".[6] Bamboo Dong of Anime News Network citó a Kirby como uno de los muchos ejemplos de animes que "solo existen para ser objeto de burla" y afirmó que "el anime no es del todo bueno realmente" y que solo sería disfrutado por los fanes leales de Kirby.[7]