Keita Takahashi

Summary

Keita Takahashi es un diseñador japonés de videojuegos, cuyos juegos más famosos son Katamari Damacy y su secuela We ♥ Katamari, que fueron publicados para la consola PlayStation 2 de Sony. Tras dejar Namco, Takahashi cofundó el estudio de videojuegos independiente Uvala en el año 2010, junto a su mujer Asuka Sakai.

Keita Takahashi en 2005.

La saga Katamari Damacy ha sido aclamada en los medios especializados por su originalidad, simplicidad y encanto. Keita Takahashi ha citado varias influencias que le han servido como inspiración a la hora de crear el universo de Katamari Damacy. Algunas de estas influencias son Picasso, Joan Miró, Tadao Ando (arquitecto), Hundertwasser (arquitecto y pintor), John Irving (escritor), la cultura japonesa, los Playmobil (juguetes)...

También cabe mencionar que, en una entrevista realizada por la EGM a este director de videojuegos, el mismo declaró que no le gustan los videojuegos, y que quería de cierta manera demostrar que no te tienen que gustar los videojuegos, ni crear una trama complicada o música dramática para que un juego tenga éxito. Estas declaraciones serían reiteradas de manera contundente a lo largo de su ponencia en la feria de videojuegos Guadalindie 2025,[1]​ en la que afirmó que no le gustan los videojuegos y, por lo general, tampoco le caen bien los desarrolladores de videojuegos.

Referencias

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  1. MálagaJam (20 de mayo de 2025), From "Katamari" to "to a T": experiences & creative process | Keita Takahashi's talk at Guadalindie, consultado el 21 de mayo de 2025 .

Enlaces externos

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  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Keita Takahashi.
  • Entrevista con Keita Takahashi (en inglés)
  •   Datos: Q3114182
  •   Multimedia: Keita Takahashi / Q3114182