Keita Takahashi es un diseñador japonés de videojuegos, cuyos juegos más famosos son Katamari Damacy y su secuela We ♥ Katamari, que fueron publicados para la consola PlayStation 2 de Sony. Tras dejar Namco, Takahashi cofundó el estudio de videojuegos independiente Uvala en el año 2010, junto a su mujer Asuka Sakai.
La saga Katamari Damacy ha sido aclamada en los medios especializados por su originalidad, simplicidad y encanto. Keita Takahashi ha citado varias influencias que le han servido como inspiración a la hora de crear el universo de Katamari Damacy. Algunas de estas influencias son Picasso, Joan Miró, Tadao Ando (arquitecto), Hundertwasser (arquitecto y pintor), John Irving (escritor), la cultura japonesa, los Playmobil (juguetes)...
También cabe mencionar que, en una entrevista realizada por la EGM a este director de videojuegos, el mismo declaró que no le gustan los videojuegos, y que quería de cierta manera demostrar que no te tienen que gustar los videojuegos, ni crear una trama complicada o música dramática para que un juego tenga éxito. Estas declaraciones serían reiteradas de manera contundente a lo largo de su ponencia en la feria de videojuegos Guadalindie 2025,[1] en la que afirmó que no le gustan los videojuegos y, por lo general, tampoco le caen bien los desarrolladores de videojuegos.